[C++] 用Xcode来写C++程序[2] 操作变量
用Xcode来写C++程序[2] 操作变量

此节讲解包括变量的初始化的几种方式,以及泛型编程的两种变量赋值方式.
最基本的变量赋值以及操作:
// operating with variables #include <iostream>
using namespace std; int main ()
{
// 声明变量
int a, b;
int result; // 赋值
a = ;
b = ;
a = a + ;
result = a - b; // 打印结果
cout << result; return ;
}
带有构造器的初始化方式:
// initialization of variables #include <iostream>
using namespace std; int main ()
{
int a = ; // 普通初始化
int b(); // constructor initialization 构造器初始化
int c{}; // uniform initialization 联合初始化 (2011的C++版本中被提出来)
int result; // 定义没有赋值的变量 a = a + b;
result = a - c;
cout << result << endl; return ;
}
类型推演赋值:
// initialization of variables #include <iostream>
using namespace std; int main ()
{
/**
* 类型推演 (会降低程序可读性)
*
* auto
* decltype
*
*/ // auto
int foo = ;
auto bar = foo; // bar与foo类型一致,并且赋了值,其值为7
cout << bar << endl; // decltype
decltype(foo) cat; // cat与foo类型一致,不过没有赋值
cout << cat << endl; return ;
}
打印:
7
0
Program ended with exit code: 0
操作字符串:(注意,需要引入头文件string)
// my first string
#include <iostream>
#include <string> using namespace std; int main ()
{
// 定义字符串
string mystring; // 字符串赋值
mystring = "This is a string"; // 输出字符串
cout << mystring << endl; return ;
}
当然,你也可以用以下的几种方式初始化字符串:
string mystring = "This is a string"; // 常规模式
string mystring ("This is a string"); // 构造器模式
string mystring {"This is a string"}; // 联合初始化模式
[C++] 用Xcode来写C++程序[2] 操作变量的更多相关文章
- [C++] 用Xcode来写C++程序[7] Class
用Xcode来写C++程序[7] Class 不带构造函数的Rectangle类 // // Rectangle.h // Plus // // Created by YouXianMing on 1 ...
- [C++] 用Xcode来写C++程序[6] Name visibility
用Xcode来写C++程序[6] Name visibility 此小结包括了命名空间的一些使用细节 命名空间 #include <iostream> using namespace st ...
- [C++] 用Xcode来写C++程序[5] 函数的重载与模板
用Xcode来写C++程序[5] 函数的重载与模板 此节包括函数重载,隐式函数重载,函数模板,带参数函数模板 函数的重载 #include <iostream> using namespa ...
- [C++] 用Xcode来写C++程序[4] 函数
用Xcode来写C++程序[4] 函数 此节包括引用函数,内联函数,防止修改函数入参,函数自身带有默认值. 引用函数:防止复制对象,减少系统开销 内联函数:编译的时候根据具体情形将代码嵌入进去,成不成 ...
- [C++] 用Xcode来写C++程序[3] Constants
用Xcode来写C++程序[3] Constants 以下是一些基本数据的含义: 75 // int 75u // unsigned int 75l // long 75ul // unsigned ...
- [C++] 用Xcode来写C++程序[1] 新建C++项目工程
用Xcode来写C++程序[1] 新建C++项目工程 第一节从新建工程并编译C++源码开始 新建工程 源码: // // main.cpp // YeHelloWorld // // Created ...
- 使用Xcode IDE写node.js
最近在玩node.js 但是发现很多IDE就是用不顺手 后来发现Xcode可以剖析java script 于是试着使用Xcode来当做node.js的编辑器 首先,在Mac上必须先安装node.js的 ...
- 使用Code::blocks在windows下写网络程序
使用Code::blocks在windows下写网络程序 作者 He YiJun – storysnail<at>gmail.com 团队 ls 版权 转载请保留本声明! 本文档包含的原创 ...
- JAVA-集合作业-已知有十六支男子足球队参加2008 北京奥运会。写一个程序,把这16 支球队随机分为4 个组。采用List集合和随机数
第二题 已知有十六支男子足球队参加2008 北京奥运会.写一个程序,把这16 支球队随机分为4 个组.采用List集合和随机数 2008 北京奥运会男足参赛国家: 科特迪瓦,阿根廷,澳大利亚,塞尔维亚 ...
随机推荐
- LogStash启动报错:<Redis::CommandError: ERR unknown command 'script'>与batch_count 的 配置
环境条件: 系统版本:centos 6.8 logstash版本:6.3.2 redis版本:2.4 logstash input配置: input { redis { host => &qu ...
- springcloud 熔断处理
在springcloud微服务中,有时候一个服务挂了,我们需要友好的提示,此时我们在api网关路由上做一下过滤,进行友好的提示处理. 代码如下: import com.fasterxml.jackso ...
- WPF根据ScrollViewer的滚动条出现与否来设置触发器Trigger
先看一段代码 <Style.Triggers> <DataTrigger Binding="{Binding RelativeSource={RelativeSource ...
- linux之tmpfs
1.概述 tmpfs是ramfs的衍生品,ramfs是基于RAM的文件系统,不能使用swap空间:tmpfs可以动态释放空间.可以使用swap空间.ramfs不能控制使用内存的大小容易使内存爆掉:而t ...
- Spring Boot 不使用默认的 parent,改用自己的项目的 parent
在初学spring boot时,官方示例中,都是让我们继承一个spring的 spring-boot-starter-parent 这个parent: <parent> <group ...
- Redis debugging guide---官方
Redis debugging guide Redis is developed with a great stress on stability: we do our best with every ...
- JavaScript预编译详解
一.js运行三部曲: 1.语法分析(通篇扫描看有没有语法错误) 2.预编译 3.解释执行 二.预编译前奏 1.imply global 暗示全局变量:任何变量如果未经声明就赋值,此变量为全局对象所有 ...
- sqlserver中利用Tran_sql把逗号分隔的字符串拆成临时表
在与数据库交互的过程中,我们经常需要把一串ID组成的字符串当作参数传给存储过程获取数据.很多时候我们希望把这个字符串转成集合以方便用于in操作. 有两种方式可以方便地把这个以某种符号分隔的ID字符串转 ...
- 快速安装.net 4.0
1.打开运行输入 cmd 2.输入 cd C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319 3.输入 aspnet_regiis.exe -i
- c#基础学习(0806)之抽象类实现多态
首先,要判断是否使用抽象类,可以从下面两个方面进行判断: 1.是不是需要被实例化 2.父类中有没有默认的实现 如果不需要被实例化,父类中没有默认的实现,则用抽象类(否则用虚方法来实现) 下面举个简单的 ...