必备宏使用前提:
//define this constant if you want to use Masonry without the 'mas_' prefix
#define MAS_SHORTHAND
//define this constant if you want to enable auto-boxing for default syntax
#define MAS_SHORTHAND_GLOBALS
#import "Masonry.h"
 
 
代码实现 :
// 蓝色控件
    UIView *blueView = [[UIView alloc] init];
    blueView.backgroundColor = [UIColor blueColor];
    [self.view addSubview:blueView];
   
    // 红色控件
    UIView *redView = [[UIView alloc] init];
    redView.backgroundColor = [UIColor redColor];
    [self.view addSubview:redView];
   
    // 添加约束
    CGFloat margin = 20;//这是抽取的值,下面我用实例说明:可以直接使用数字
    CGFloat height = 50;
    //添加蓝色的约束:只要用蓝色视图调用这个方法,下面就不需要写blueView
    [blueView makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.left.equalTo(self.view.left).offset(20);//视图的左边等于父视图的左边并修正多少
        make.right.equalTo(redView.left).offset(-20);//视图的右边边等于红色视图的右边并修正多少
        make.bottom.equalTo(self.view.bottom).offset(-margin);
        make.height.equalTo(height);//视图高度等于一个固定高度
        make.top.equalTo(redView.top);// 视图的上面和红色视图的上面相等
        make.bottom.equalTo(redView.bottom);// 视图的下面和红色视图的下面相等
        make.width.equalTo(redView.width);// 视图的宽度和红色视图的宽度相等
    }];
    //添加红色视图的约束
    [redView makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.right.equalTo(self.view.right).offset(-margin);
    }];
 
 

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