HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发.pdf1
canvas元素可以说是HTML5元素中功能最强大的一个,它真正的能力是通过Canvas的context对象(绘图上下文)表现出来的


fillText()方法使用fillStyle属性来填充文本中的字符,strokeText()方法使用strokeStyle属性描绘字符的轮廓线,fillStyle属性和strokeStyle属性可以是CSS格式的颜色、渐变色或是图片
fillText()与strokeText()方法都需要3个参数:要绘制的文本内容,以及在canvas中显示文本的横、纵坐标
注意:在设置canvas的宽度与高度时,不能使用px后缀,取值只能是非负整数
实际上,canvas元素有两套尺寸,一个是元素本身的大小,还有一个是元素绘图表面(drawing surface)的大小;
直接设置元素的width与height属性时,实际上是同时修改了该元素本身大小与元素绘图表面的大小;如果通过CSS来设定canvas元素的大小,只会改变元素本身的大小,不会影响到绘图表面(默认情况下,canvas元素与其绘图表面都是300像素宽、150像素高)

当canvas元素的大小不符合其绘图表面的大小时,浏览器就会对绘图表面进行缩放,使其符合元素的大小
canvas元素的API,提供两个属性和三个方法

cancas本身很少用到,偶尔通过它来获取canvas的宽度、高度或某个数据地址,其他的2d绘图环境属性都与绘图操作有关

将在后面的章节中详细介绍
JavaScript是一门动态语言,所以可以向绘图环境中添加新方法或者对已有方法进行扩充
Canvas中,与2d绘图环境对应的是3d绘图环境叫做WebGL
Canvas状态的保存与恢复:
Canvas的API提供了两个名叫save()和restore()方法,用于保存及恢复当前canvas绘图环境的所有属性

save()方法将当前的绘图环境压入堆栈顶部,restore()方法则会从堆栈顶部弹出一组状态信息,据此恢复当前绘图环境的各个状态。这意味着可以嵌套式调用这两个方法

var canvas=document.getElementById('canvas'), //canvas元素的引用
context=canvas.getContext('2d'); //其绘图环境的引用
将canvas元素的实现者称为User Agent(中文意为用户代理,简称UA)
explorecanvas和Google Chrome Frame项目支持在IE6、7、8使用canvas
性能分析器(Profiler)
时间轴工具(Timeline)
jsPerf.com(js性能测试网站)
HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发.pdf1的更多相关文章
- HTML5 Canvas核心技术图形动画与游戏开发 ((美)David Geary) 中文PDF扫描版
<html5 canvas核心技术:图形.动画与游戏开发>是html5 canvas领域的标杆之作,也是迄今为止该领域内容最为全面和深入的著作之一,是公认的权威经典.amazon五星级超级 ...
- HTML5 Canvas核心技术图形动画与游戏开发(读书笔记)----第一章,基础知识
一,canvas元素 1 为了防止浏览器不支持canvas元素,我们设置“后备内容”(fallback content),下面紫色的字即为后备内容 <canvas id="canvas ...
- Html5 Canvas核心技术(图形,动画,游戏开发)--基础知识
基础知识 canvas 元素可以说是HTML5元素中最强大的一个,他真正的能力是通过canvas的context对象表现出来的.该环境对象可以从canvas元素身上获得. <body> & ...
- HTML5 Canvas核心技术:图形、动画与游戏开发 PDF扫描版
HTML5 Canvas核心技术:图形.动画与游戏开发 内容简介: <HTML5 Canvas核心技术:图形.动画与游戏开发>中,畅销书作家David Geary(基瑞)先生以实用的范例程 ...
- HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发.pdf2
事件处理: HTML5应用程序是以事件来驱动的,可以在canvas中增加一个事件监听器,当事件发生时,浏览器就会调用这个监听器 //方法一canvas.onmousedown=function(e){ ...
- HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发.pdf8
第6章 精灵 精灵(sprite),它是一种可以集成入动画之中的图像对象,赋予它们各种行为,精灵并非Canvas API的一部分,,但都是从它衍生而来 本章将会实现三种设计模式:策略模式(精灵与绘制器 ...
- HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发.pdf7
性能 运行putImageData()比drawImage()慢,同等条件下优先考虑drawImage() 操作图像数据需要遍历大量数据,应该注意几点: 1)避免在循环体中直接访问对象属性,应当保存在 ...
- HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发.pdf6
操作图像的像素:getImageData() putImageData() ImageData对象 调用getImageData()方法实际是获取了一个指向ImageData对象的引用,返回的对象包含 ...
- HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发.pdf5
文本的定位 水平与垂直定位:当使用strokeText()和fillText()绘制文本时,指定了所绘文本的X与Y坐标,还有textAlign与textBaseline两个属性 textAlign:s ...
随机推荐
- mysql 断电 启动不了 start: Job failed to start
公司内部服务器,突然断电,造成无法启动的解决办法 把my.cnf中配置的datadir路径下的ib_logfile* (比如ib_logfile0, lb_logfile1....)文件移到另外一个目 ...
- 如何判断list中是否包含某个元素
在python中可以通过in和not in关键字来判读一个list中是否包含一个元素: str = ['s','i','m','o','n'] if 'e' in str: print("e ...
- 两个由于php.ini配置错误导致的报错:ajax图片上传报错和exec报错
遇到了两个由于php.ini配置错误导致的报错:ajax图片上传报错和exec报错 首先第一个: 在做一个用ajax图片上传的功能中,php报了这样一个错误:File upload error - u ...
- php简简单单搞定中英文混排字符串截取,只需2行代码!
提到中英文混排计数.截取,大家首先想到的是ascii.16进制.正则匹配.循环计数. 今天我给大家分享的是php的mb扩展,教你如何轻松处理字符串. 先给大家介绍用到的函数: mb_strwidth( ...
- 补充一下我对 POJ 3273 的理解,这肯定是我一生写的最多的题解。。。
题目:http://poj.org/problem?id=3273 当分成的组数越多,所有组的最大值就会越小或不变,这一点不难证明: 如果当前分成了group组,最大值是max,那么max的这一 ...
- C# 合并DLL, 合并DLL进入EXE 【转】
使用方法非常简单 在项目属性窗口中,选择"生成事件",在"生成后事件命令行"下的文本框中输入 ilmerge /ndebug /t:dll /log c:/1/ ...
- 《Linux命令行大全》系列(二、导航)
文件系统的导航,是一个不断访问树形结构中节点的过程. 文件系统树 Linux只有一个倒立的文件系统树 不同设备可以挂载到这同一个树上 文件和子目录是此树的组成部分,最顶层的即根目录 目录 根据树节点间 ...
- 【技术贴】破解Myeclipse10.7
程序用的是http://www.cr173.com/soft/58306.html这个破解程序,是英文版的中文版.使用起来非常爽,看下面 使用期间关掉Myeclipse 期间的第三步,点击激活,此时会 ...
- 中断服务程序(Interrupt Service Routines,ISR)注意事项
转自ISR之不能做什么 中断是嵌入式系统中重要组成部分,很多编译器开发商都让标准c支持中断,并引入关键字_interrupt.但是: 1.ISR不能有返回值: 2.ISR不能传递参数: 3.ISR应该 ...
- Android 使用SharedPreference来进行软件配置的存取
我们在安卓开发的时候不免需要记录用户键入的一些信息,比如账号和密码,用户使用软件的次数,上次打开软件的时间等等,为了保存这些配置,我们可以使用SharedPreference类保存他们. //使用Sh ...