1.1 Cocos2D-x

什么是cocos2d-x

cocos2d-x在游戏开发中的运用

cocos2d-x的几个重要版本特点

iOS环境下搭建cocos2d开发环境

windows平台搭建cocos2d-x开发环境

搭建Android系统的cocos2d-x开发环境

winPhone平台下开发环境的搭建

1.2 C++语言基础

C++命名空间和数据类型

类和对象

构造器\拷贝构造

析构\new\delete

运算符重载

封装、继承和多态

输入输出流\异常处理

扩展知识

1.3 Cocos2D-x常用类

结构框架

导演类(CCDirector)

图层类(CCLayer)

场景类(CCSence)

精灵类(CCSprite)

菜单类(CCMenu,CCMenuItem)

动作(CCAction)

1.4 Cocos2D-x特殊数据结构

CCArray

CCDictionary

CCString

如何使用CCLog

1.5 Warriors Moom射击游戏案例

在游戏中添加精灵

在游戏中移动一个精灵

让精灵可以射击

射击后的碰撞检测
1.6 游戏开发高级进阶

动画(Animations)

场景转换(Transitions)

效果(Effects)

粒子特效(Particles)

地图编辑(TiledMap)

菜单(menu meunItem)

字体(text labels)

输入框(editbox)

CCControlExtension

1.7 游戏开发高级进阶

粒子效果的实现

粒子效果如何添加

游戏中使用粒子特效

1.8 游戏开发地图制作与实现

分块地图介绍

使用地图编辑器制作地图

在cocos2-x中实现直角分块地图

斜角分块地图制作

在游戏中使用斜角地图

地图滚屏实现

1.9 游戏开发物理引擎

如何在iOS和Android工程中添加第三方库

物理引擎概念

Box2d介绍

在游戏中使用Box2d

介绍Chipmunk

1.10 游戏开发特效音频

cocosDenshion中多平台支持的音频格式

使用openSL ES在Android中播放音频

游戏实例中特效音频

1.11 游戏开发工具

Particle Designer (粒子编辑器开发)

CocosBuilder (场景编程器开发)

TexturePacker (纹理地图编辑器开发)

Tiled Map Editor (瓦片地图编辑器开发)

GarageBand (背景音乐编辑器开发)

1.12 《捕鱼达人》案列

《捕鱼达人》是以深海为游戏场景,各种鱼儿在其中游动的姿态自然,炮弹打击粒子效果华丽,打击感强烈。并且捕鱼达人丰富了更多游戏场景,游戏火炮增加到7种,让此款游戏在很短的时间内赢得了很高的人气,成为了最近人气较火爆的竞技游戏之一。通过《捕鱼达人-仿》案例掌握以下内容:

1、采用cocos2d-X游戏物理引擎开发

2、OpenGL ES 2.0 支持

3、游戏组件分析及规划

4、游戏菜单的使用

5、粒子效果的技巧使用

6、精灵动画的技巧使用

7、检测碰撞的技巧使用

8、场景过渡效果使用

9、 触屏技巧使用

Cocos2D-x培训课程的更多相关文章

  1. 小尝试一下 cocos2d

    好奇 cocos2d 到底是怎样一个框架,正好有个项目需要一个游戏框架,所以稍微了解了一下.小结一下了解到的情况. 基本概念 首先呢,因为 cocos2d 是基于 pyglet 做的,你完全可以直接用 ...

  2. 采用cocos2d-x lua 制作数字滚动效果样例

    require "Cocos2d"require "Cocos2dConstants"local testscene = class("testsce ...

  3. Cocos2d 利用继承Draw方法制作可显示三维数据(宠物三维等)的三角形显示面板

    很久没有写博客了,这段时间比较忙,又是搬家又是做自己的项目,还有太多琐碎的事情缠身,好不容易抽出时间把最近自己做的一些简单例子记录一下. 在我的项目中,我需要一个显示面板来显示游戏中的一个三维数据,例 ...

  4. iPhone开发与cocos2d 经验谈

    转CSDN jilongliang : 首先,对于一个完全没有mac开发经验,甚至从没摸过苹果系统的开发人员来说,首先就是要熟悉apple的那一套开发框架(含开发环境IDE.开发框架uikit,还有开 ...

  5. cocos2d学习记录

    视频 - http://www.manew.com/forum-105-3.html一个论坛帖 - http://www.zhihu.com/question/21114802官网 - http:// ...

  6. Android下Cocos2d创建HelloWorld工程

    最近在搭建Cocos2d的环境,结果各种问题,两人弄了一天才能搞好一个环境-! -_-!! 避免大家也可能会遇到我这种情况,所以写一个随笔,让大家也了解下如何搭建吧- 1.环境安装准备 下载 tadp ...

  7. 学生信息管理系统(cocos2d引擎)——数据结构课程设计

    老师手把手教了两天半,看了一下模式,加了几个功能就大功告成了!!! 给我的感想就是全都是指针! 添加图片精灵: CCSprite*  spBG = CCSprite::create("&qu ...

  8. cocos2d触碰例子代码

    // // TestLayer.h // MiniTD // // Created by OnePiece on 12-7-30. // Copyright 2012年 __MyCompanyName ...

  9. 如何优化cocos2d程序的内存使用和程序大小

    在我完成第一个游戏项目的时候,我深切地意识到"使用cocos2d来制作游戏的开发者们,他们大多会被cocos2d的内存问题所困扰".而我刚开始接触cocos2d的时候,社区里面的人 ...

  10. 价值1400美元的CEH(道德黑客)认证培训课程长啥样?(3)工具集

    美元的CEH(道德黑客)认证培训课程长啥样?(3)工具集 这是我收到的CEH官方发来的邮件,参加CEH认证培训原价为1424.25刀,可以给我便宜到1282刀.只有一个感觉,心在流血.站在这价值120 ...

随机推荐

  1. RxJava开发精要7 – Schedulers-解决Android主线程问题

    原文出自<RxJava Essentials> 原文作者 : Ivan Morgillo 译文出自 : 开发技术前线 www.devtf.cn 转载声明: 本译文已授权开发者头条享有独家转 ...

  2. 基于LAMP平台的网站架构(或Web系统架构)

    1.网站架构的前提(或者说需求) 我们公司是一电子商务的网站,因为线下家具建材项目的推广需求,从而有了我们公司的这个线上网站,在这里我贴一张公司的网站架构图. 总体来说网站规模不是太大,注册人数在15 ...

  3. 利用逻辑运算符?"三个数字比大小

    static void Main(string[] args)        {            int a, b, c;            while (true)            ...

  4. 注意EntityFramework.extended中的坑

    EntityFramework.extended 的好处就不用多说了 详情:https://github.com/loresoft/EntityFramework.Extended 但是使用时还是要注 ...

  5. Installing EF Power Tools into VS2015

    TLDR: If you don’t want to do the tasks (even though they are so easy) you can download the updated ...

  6. Codeforces Round #226 (Div. 2)B. Bear and Strings

    /* 题意就是要找到包含“bear”的子串,计算出个数,需要注意的地方就是不要计算重复. */ 1 #include <stdio.h> #include <string.h> ...

  7. Windows Service installutil 部署时,出错的解决办法-原创

    出错信息如下: ---------------------------------------------------------- ~~~~~... The Rollback phase compl ...

  8. 如何在Maven官网下载到历史版本

    历史版本一般会隔一段时间,便找不到,官网会及时显示的是最新版本.不多说,直接进入. https://archive.apache.org/dist/maven/binaries/ 成功在Maven官网 ...

  9. js关键字

    这已经是我第二次遇到这个问题了..关于关键字,用来做函数的命名,,,在高清上没问题,标清上秒死...页面都出不来...wtf...做个记录.. js关键字http://www.itxueyuan.or ...

  10. jenkens构建脚本

    Build   Root POM   Goals and options Command # consts SERVER="192.168.60.209" DEPLOY=" ...