预处理命令#define #undef #if #endif 的基本用法
C#的预处理命令其实还是蛮有用的,但是真正使用过得人不多,这个介绍一下平时用的比较多的预处理命令中的几个:#define,#undef ,#if,#endif.除此之外还有一些预处理命令#warning,#error,#region#endregion,#line,#pragma等,在这里就不一一介绍,都比较简单。
使用预处理器指令可以禁止编译器编译代码的某一部分,如果计划发布两个版本的代码,即基本版本和拥有更多功能的企业版本,就可以使用这些预处理指令,在编译软件的基本版本时,使用预处理器可以禁止编译器编译与额外功能的相关代码。另外在编写提供调试信息的代码时,也可以使用预处理器指令。
下面给一个例子:
int DoSomeWork(double x)
{
#if DEBUG //"DEBUG"在VS编译器中是默认存在的,如需修改可以到项目的属性中去休息 所以这个代码默认也是会被执行的
Console.WriteLine(x);
#endif
}
int DoSomeWork(double x)
{
#if MYSELF//这个默认是不会被执行,如果需要其执行需要定义#define MYSELF, 位置是在代码文件中的第一行,删除可以用#undef
Console.WriteLine(x);
#endif
}
ps:好久没到博客园来写自己的东西了,主要也不是没时间,可能是下班之后就玩去了吧,没有花啥时间去自己学习,很是惭愧,写的东西都很肤浅,只是让自己养成一个学习的好习惯。
预处理命令#define #undef #if #endif 的基本用法的更多相关文章
- C/C++预处理指令#define,#ifdef,#ifndef,#endif… (转)
本文转自博文C/C++预处理指令#define,#ifdef,#ifndef,#endif….这篇博文写得特别好,特转载. 本文主要记录了C/C++预处理指令,常见的预处理指令如下: #空指令,无任何 ...
- 预处理命令[#define]说明
宏定义 宏定义是对一些常见的变量.字符串等进行定义,被定义的数据在编译会进行自动替换.有时一些变量或字符串被多次使用,当需要修改时,就需要对源文件中它们出现的地方一一修改,效率比较低,而通过宏定义,只 ...
- 编译预处理命令--define和ifdef的使用
这里将对常用的预处理命令进行学习. 一.宏定义 ·defined 格式:`defined 宏名 数值 或者 `define 宏名 注意:后面没有‘;‘,和单片机不一样: ...
- C/C++预处理指令#define,#ifdef,#ifndef,#endif…
2016年12月29日更新: 今天查看以前文件的时候, 突然发现了#error 这个预处理指令.然后回想一下工作, 发现这个指令使用场景还是很多的.比如: 一个项目的模块儿之多,源文件之大,代码之多, ...
- 编译预处理命令define
#include 包含指令 将一个源文件嵌入到当前源文件中该点处. #include<文件名> 按标准方式搜索,文件位于C++系统目录的include子目录下 #include" ...
- 预处理命令使用详解----#if、#endif、#undef、#ifdef、#else、#elif
预处理命令 在接触#if.#undef这类预处理指令前,大部分都都接触过#define.#include等预处理命令,通俗来讲预处理命令的作用就是在编译和链接之前,对源文件进行一些文本方面的操作,比如 ...
- C语言预处理命令之条件编译(#ifdef,#else,#endif,#if等)
转自:http://www.kuqin.com/language/20090806/66164.html 预处理过程扫描源代码,对其进行初步的转换,产生新的源代码提供给编译器.可见预处理过程先于编译器 ...
- 【C语言入门教程】2.8 C 语言的预处理命令
预处理命令是在程序编译阶段进行执行的命令,用于编译与特定环境相关的可执行文件.预处理命令扩展了 C 语言,本节将选择其中一些常用的预处理命令进行讲解. 2.8.1 宏替换命令 宏替换命令的作用类似于对 ...
- 不可或缺 Windows Native (4) - C 语言: 预处理命令,输入,输出
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (4) - C 语言: 预处理命令,输入,输出 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C 语言 预处理命令 输入 ...
随机推荐
- MHA工作原理
http://my.oschina.net/u/1440383/blog/313798?fromerr=Tvth3ODF
- 在不同平台上CocosDenshion所支持的音频格式
在大多数平台上,cocos2d-x调用不同的SDK API来播放背景音乐和音效.CocosDenshion在同一时间只能播放一首背景音乐,但是能同时播放多个音效. 背景音乐 Platform supp ...
- iOS之Sqlite和FMDB
在iOS 开发中,总会用到数据库的操作,来实现增.删.改.查. 尤其是查询. 一旦涉及到查询的操作,那就非得用数据库不可了. SQLite (http://www.sqlite.org/docs. ...
- [置顶] 读取pdf并且在web页面中显示
读取pdf并且在web页面中显示 if (System.IO.File.Exists(f)) { Response.ContentType = "applicationpdf"; ...
- maven项目在tomcat中运行遇到的问题
在使用maven构建项目,并在tomcat容器中运行的时候遇到了一些问题,现做一下记录 maven项目中jdk版本会自动恢复 maven项目的编译jdk即使在window -> java -&g ...
- 在Vivado中调用ModelSim生成FSM的状态转移图
如果我们已经书写了一段FSM代码,现在想倒过来把它转换成为状态转移图,方便我们直观地检查我们书写的状态对不对(在写论文什么的画图太麻烦的时候,有个自动生成的是多方便啊!),应该怎么弄呢?通过在Viva ...
- 用ModelSim仿真SDRAM操作
之前写了两篇关于Modelsim仿真的blog,其中模块管脚的命名可能让人觉得有些奇怪,其实不然,之前的两篇内容都是为了仿真SDRAM操作做铺垫的. 由于SDRAM的仿真过程相对比较复杂,也比较繁琐. ...
- hibernate篇章四-- Hibernate配置文件中hiberante.hbm2ddl.auto四个参数的配置
我们在搭建环境的时候,在配置文件中有一个属性标签为: <property name="hibernate.hbm2ddl.auto"> </propert ...
- hibernate篇章三-- hibernate配置文件hibernate.cfg.xml的详细解释
<!--标准的XML文件的起始行,version='1.0'表明XML的版本,encoding='gb2312'表明XML文件的编码方式--> <?xml version='1.0' ...
- ios 消息跳转处理
一.消息转发流程 当向Objective-C对象发送一个消息,但runtime在当前类及父类中找不到此selector对应的方法时,消息转发(message forwarding)流程开始启动. 动态 ...