Determine if a Sudoku is valid, according to: Sudoku Puzzles - The Rules.

The Sudoku board could be partially filled, where empty cells are filled with the character '.'.

A partially filled sudoku which is valid.

Note:
A valid Sudoku board (partially filled) is not necessarily solvable. Only the filled cells need to be validated.

class Solution {
public:
bool isValidSudoku(vector<vector<char> > &board) {
vector<bool> flag(, false); //indicate the appearance of 1,2,..., 9
//check line
for(int i = ; i<; i++)
{
for(int j = ; j<; j++)
{
if(board[i][j]=='.') continue;
if(flag[board[i][j]-'']) return false;
flag[board[i][j]-''] = true;
}
flag.assign(board.size(),false); //reset the vector
} //check column
for(int j = ; j<; j++)
{
for(int i = ; i<; i++)
{
if(board[i][j]=='.') continue;
if(flag[board[i][j]-'']) return false;
flag[board[i][j]-''] = true;
}
flag.assign(board.size(),false);
} //check small square
for(int i = ; i < ; i+=){
for(int j = ; j <; j+=){
for(int m = ; m < ; m++){
for(int n = ; n < ; n++){
if(board[i+m][j+n]=='.') continue;
if(flag[board[i+m][j+n]-'']) return false;
flag[board[i+m][j+n]-''] = true;
}
}
flag.assign(board.size(),false);
}
}
return true;
}
};

如果没有'.',那么我们可以用以下的方法判断是否valid (参数是某一行,某一列,或是某一个small square的9个元素)

bool check(vector<int> v) {
sort(v.begin(), v.end());
for (int i = ; i < (int)v.size(); ++i) {
if (v[i] != i + ) {
return false;
}
}
return true;
}

36. Valid Sudoku (Array; HashTable)的更多相关文章

  1. [Leetcode][Python]36: Valid Sudoku

    # -*- coding: utf8 -*-'''__author__ = 'dabay.wang@gmail.com' 36: Valid Sudokuhttps://oj.leetcode.com ...

  2. leetcode 37. Sudoku Solver 36. Valid Sudoku 数独问题

    三星机试也考了类似的题目,只不过是要针对给出的数独修改其中三个错误数字,总过10个测试用例只过了3个与世界500强无缘了 36. Valid Sudoku Determine if a Sudoku ...

  3. LeetCode:36. Valid Sudoku,数独是否有效

    LeetCode:36. Valid Sudoku,数独是否有效 : 题目: LeetCode:36. Valid Sudoku 描述: Determine if a Sudoku is valid, ...

  4. 【LeetCode】36. Valid Sudoku 解题报告(Python)

    [LeetCode]36. Valid Sudoku 解题报告(Python) 作者: 负雪明烛 id: fuxuemingzhu 个人博客: http://fuxuemingzhu.cn/ 题目地址 ...

  5. LeetCode 36 Valid Sudoku

    Problem: Determine if a Sudoku is valid, according to: Sudoku Puzzles - The Rules. The Sudoku board ...

  6. 36. Valid Sudoku

    ============= Determine if a Sudoku is valid, according to: Sudoku Puzzles - The Rules. The Sudoku b ...

  7. 【LeetCode】36 - Valid Sudoku

    Determine if a Sudoku is valid, according to: Sudoku Puzzles - The Rules.(http://sudoku.com.au/TheRu ...

  8. Java [leetcode 36]Valid Sudoku

    题目描述: Determine if a Sudoku is valid, according to: Sudoku Puzzles - The Rules. The Sudoku board cou ...

  9. 【LeetCode题意分析&解答】36. Valid Sudoku

    Determine if a Sudoku is valid, according to: Sudoku Puzzles - The Rules. The Sudoku board could be ...

随机推荐

  1. 计算图像相似度——《Python也可以》之一

    声明:本文最初发表于赖勇浩(恋花蝶)的博客http://blog.csdn.net/lanphaday 先将两张图片转化为直方图,图像的相似度计算就转化为直方图的距离计算了,本文依照如下公式进行直方图 ...

  2. 邮件服务器fixpost服务(1)

    发邮件所用的协议,SMTP协议,端口TCP25 收邮件所用的协议,pop3.imap协议 邮件客户端(MUA):foxmail.闪电邮.邮件大师.outlook 搭建邮件服务器所用到的软件(MTA邮件 ...

  3. Centos 的计划任务 crontab

    使用计划任务! crontab命令主要有3个参数: -e :编辑用户的crontab. -l :列出用户的crontab的内容. -r :删除用户的crontab的内容. 执行crontab -e,将 ...

  4. Appium+python自动化8-Appium Python API

    Appium+python自动化8-AppiumPython API   前言: Appium Python API全集,不知道哪个大神整理的,这里贴出来分享给大家. 1.contexts conte ...

  5. [UE4]roll pitch yaw

    UE4中的定义: 一.Roll,绕着X轴旋转的角度 二.Pitch,绕着Y轴旋转的角度 三.Yaw,绕着Z轴旋转的角度 Rotator 一.(Roll,Pitch,Yaw) 二.Rotator(0,0 ...

  6. sql中存储过程打印返回的记录集

    declare --返回结果,记录类型 ret sys_refcursor; --定义一种类型,用来存放返回的记录 type typ_row ), QUEUEID ), QUEUE_NAME )); ...

  7. Z-tree 统计每一父节点的叶子节点数(看这一篇就够了)

    最近刚走出校园的我找到了第一份工作,在入职考核中就遇见了一道Z-tree的试题 这道题目本身是不难的,但是我第一次接触这个插件而且还把解决问题的方向搞错了,弄的我好几天都很难受. 弄得我都开始怀疑人生 ...

  8. Swift里的CAP理论和NWR策略应用

    http://blog.sina.com.cn/s/blog_57f61b490101a8ca.html 最近有人讨论到swift副本数是否能够调整,3副本成本过高,如果改成2副本怎么样?多聊了几句以 ...

  9. 并发工具类(五) Phaser类

    前言   JDK中为了处理线程之间的同步问题,除了提供锁机制之外,还提供了几个非常有用的并发工具类:CountDownLatch.CyclicBarrier.Semphore.Exchanger.Ph ...

  10. html_table表格

    ## `table`表格 表格的常用标签 - `table`表格- `thead`表格头- `tbody`表格主体- `tfoot`表格尾- `th`元素定义表头单元格- `tr`定义表格行- `td ...