我的Unity版本是2017.2.0p4(64-bit)

StartCoroutine的两个版本:

StartCoroutine(string methodName)

StartCoroutine(IEnumerator routine)

协成终止的三个版本:

StopCoroutine(string methodName)

StopCoroutine(IEnumerator routine)

StopCoroutine(Coroutine routine)

StopAllCoroutines()

其中:

StartCoroutine(string methodName):可以通过StopCoroutine(string methodName)、StopCoroutine(Coroutine routine)、StopAllCoroutines()终止,不可以StopCoroutine(IEnumerator routine)终止。

StartCoroutine(IEnumerator routine):可以通过StopCoroutine(Coroutine routine)、StopAllCoroutines(),不可以通过StopCoroutine(string methodName)、StopCoroutine(IEnumerator routine)终止。

StartCoroutine 和 StopCoroutine的更多相关文章

  1. unity, StartCoroutine and StopCoroutine

    startCoroutine("func",1.0f)可以用stopCoroutine("func")来停. startCoroutine(func(1.0f) ...

  2. Unity中StopCoroutine不起作用怎么办

    1,只有StartCoroutine使用一个字符串方法名时才能用StopCoroutine(string CoroutineName)停用. 2, public Coroutine coroutine ...

  3. Unity3D脚本中文系列教程(十)

    http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/4696882720140312627682/?suggestedreading&wumii Unit ...

  4. Unity3D项目实战笔记(5):延时功能的几种实现

    我所做过的系统,分单机版系统(2005年).CS系统(2010年).实时系统(2015年),各个系统均有“延时”功能:定时调度的: 本博客说的是实时系统中的延时功能(基于Unity3D游戏引擎). 在 ...

  5. Unity3D延迟回调的封装

    最近,整理项目框架逻辑时,无意中翻到n年前封装的延迟回调管理器,就拎出来说道说道: 先说一下系统提供的几种常用的延迟回调方式: 1)Invoke(Invoke.CancelInvoke):首先需要继承 ...

  6. 关于Unity的协程

    协程 认识协程 //协程不是多线程:是一段在主程序之外执行的代码 //协程不受生命周影响 //作用:能够口直代码在特定的时间执行. //1,延时操作 //2,等待某代码执行结束之后执行 /* 特点:1 ...

  7. Unity的常用API

    1.Event Function:事件函数   Reset() :被附加脚本时.在游戏物体的组件上按Reset时会触发该事件函数 Start() :在游戏初始化时会执行一次 Update() :每一帧 ...

  8. 【Unity Tips】备忘录(扫盲篇)

    写在前面 Unity3D虽然是个非常方便的游戏引擎,但还是有一些地方会产生一些让人莫名其妙的问题,而且debug半天也不知道到底哪里错了.往往在经过了大量的log之后,也许我们才顿悟,原来Unity内 ...

  9. Unity3D脚本学习——运行时类

    AssetBundle 类,继承自Object.AssetBundles让你通过WWW类流式加载额外的资源并在运行时实例化它们.AssetBundles通过BuildPipeline.BuildAss ...

随机推荐

  1. centos安装samba

    yum -y install samba samba-client samba-swat /etc/init.d/smb start chkconfig --level 35 smb on cp -p ...

  2. 《User Modeling with Neural Network for Review Rating Prediction》评论打分预测

    摘要: 传统的评分预测只考虑到了文本信息,没有考虑到用户的信息,因为同一个词 在不同的用户表达中是不一样的.同样good 一词, 有人觉得5分是good 有人觉得4分是good.但是传统的文本向量表达 ...

  3. Trove系列(二)—Trove 的架构和流程介绍

    Trove主要逻辑目前Trove支持用户创建一个数据库服务实例,在实例里可以创建多个数据库并进行管理.数据库服务实例目前通过Nova API来创建,然后同样通过Nova API创建一个Volume(未 ...

  4. 数据仓库基础(九)Informatica小技巧(1)

    本文转载自:http://www.cnblogs.com/evencao/p/3148373.html link path:查看某个字段的来源去处,非常有参考的价值.右击你想要看的字段,选择 sele ...

  5. mysql下的将多个字段名的值复制到另一个字段名中(批量更新数据)字符串拼接cancat实战例子

    mysql下的将多个字段名的值复制到另一个字段名中(批量更新数据)mysql字符串拼接cancat实战例子: mysql update set 多个字段相加,如果是数字相加可以直接用+号(注:hund ...

  6. javascript 中function(){},new function(),new Function(),Function 摘录

    函数是JavaScript中很重要的一个语言元素,并且提供了一个function关键字和内置对象Function,下面是其可能的用法和它们之间的关系. function使用方式 var foo01 = ...

  7. MySQL数据库----表与表之间的关系

    表1 foreign key 表2 则表1的多条记录对应表2的一条记录,即多对一 利用foreign key的原理我们可以制作两张表的多对多,一对一关系 多对多: 表1的多条记录可以对应表2的一条记录 ...

  8. ELK+Kafka学习笔记之FileBeat日志合并配置输出到kafka集群

    filebeat.prospectors: - type: log               #日志输出类型   enabled: true                             ...

  9. Json解析类

      Json解析类 定义两个辅助类 public class JSONObject : Dictionary<string, object> { } public class JSONAr ...

  10. Windows10 蓝屏 DRIVER_IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL (vfilter.sys)的可能解决方法

    早上我的笔记本从休眠中开机的时候突然出现了蓝屏,这个蓝屏在前几天出现过了.两次提示的终止代码都一样.我的笔记本型号是DELL XPS15 9560 我的笔记本配置: 类别 型号 内存 16GB DDR ...