socket.io简介
websocket是一种比较简单的协议,各种语言中都有很多实现版本,实际上它们差别不大,都是在websocket的基础上做些封装,随便选一个即可。
socket.io就是众多websocket库中的一种,它并不像其它库那样简单地实现了一下websocket,而是在websocket外面包裹了厚厚的一层。普通的websocket(例如ws库)只需要服务端就够了,socket.io自定义了一种基于websocket的协议,所以socket.io的服务端和客户端必须配套。简言之,如果服务端使用socket.io,那么客户端就没得选了,必然也用socket.io的客户端。
socket.io的服务端是基于node实现的(只提供了这一种语言的服务端实现),同时它提供了多种语言的客户端,包括JavaScript、Java、C++、Swift、Dart等,可以看出,socket.io是为了移动端才支持多种语言的,socket.io的目标很高远:统一天下,做最好的websocket库。
socket.io在websocket基础上提供了哪些功能呢?主要包括如下几个方面:
- 可靠稳定。即便服务端使用代理或者负载均衡,也能够连接成功;
- 跨平台。各种浏览器、各种移动端操作系统、各种形状的终端都支持;
- 掉线重连和掉线检测。这跟socket.io自定义的ping协议有关;
- 封装完好。API简洁清晰,支持room风格的websocket。
然而,在node中ws库远远要比socket.io流行,这可能是因为人们都喜欢接近本质的东西而不喜欢过多封装。ws已经足够好用了。基于ws,socket.io的多余功能完全可以自己用少量代码实现。
参考资料
socket.io
https://www.npmjs.com/package/socket.io
ws
https://www.npmjs.com/package/ws
socket.io简介的更多相关文章
- socket.io简单说明及在线抽奖demo
socket.io简单说明及在线抽奖demo socket.io 简介 Socket.IO可以实现实时双向的基于事件的通信. 它适用于各种平台,浏览器或设备,也同样注重可靠性和速度. socket.i ...
- Web实时通信之Socket.IO
前面两篇文章使用了Ajax long polling和WebSocket两种常用的Web实时通信方式构建了简单的聊天程序. 但是,由于浏览器的兼容问题,不是所有的环境都可以使用WebSocket这种比 ...
- 【转】Web实时通信之Socket.IO ,真正的兼容ie
前面两篇文章使用了Ajax long polling和WebSocket两种常用的Web实时通信方式构建了简单的聊天程序. 但是,由于浏览器的兼容问题,不是所有的环境都可以使用WebSocket这种比 ...
- 3分钟接入socket.io使用
WebSocket 简介 传统的客户端和服务器通信协议是HTTP:客户端发起请求,服务端进行响应,服务端从不主动勾搭客户端. 这种模式有个明显软肋,就是同步状态.而实际应用中有大量需要客户端和服务器实 ...
- 使用Node.js+Socket.IO搭建WebSocket实时应用
Web领域的实时推送技术,也被称作Realtime技术.这种技术要达到的目的是让用户不需要刷新浏览器就可以获得实时更新.它有着广泛的应用场景,比如在线聊天室.在线客服系统.评论系统.WebIM等. W ...
- Socket.IO聊天室~简单实用
小编心语:大家过完圣诞准备迎元旦吧~小编在这里预祝大家元旦快乐!!这一次要分享的东西小编也不是很懂啊,总之小编把它拿出来是觉地比较稀奇,而且程序也没有那么难,是一个比较简单的程序,大家可以多多试试~ ...
- (转)使用Node.js+Socket.IO搭建WebSocket实时应用
Web领域的实时推送技术,也被称作Realtime技术.这种技术要达到的目的是让用户不需要刷新浏览器就可以获得实时更新.它有着广泛的应用场景,比如在线聊天室.在线客服系统.评论系统.WebIM等. W ...
- Linux Network IO Model、Socket IO Model - select、poll、epoll
目录 . 引言 . IO机制简介 . 阻塞式IO模型(blocking IO model) . 非阻塞式IO模型(noblocking IO model) . IO复用式IO模型(IO multipl ...
- Node+Express+MongoDB + Socket.io搭建实时聊天应用
Node+Express+MongoDB + Socket.io搭建实时聊天应用 前言 本来开始写博客的时候只是想写一下关于MongoDB的使用总结的,后来觉得还不如干脆写一个node项目实战教程实战 ...
随机推荐
- IOS中的网络编程详解
在移动互联网时代,几乎所有应用都需要用到网络,比如QQ.微博.网易新闻.优酷.百度地图,只有通过网络跟外界进行数据交互.数据更新,应用才能保持新鲜.活力,如果没有了网络,也就缺少了数据变化,无论外观多 ...
- Centos安装FTP服务器和配置
安装 yum install vsftpd 启动/重启/关闭 /sbin/service vsftpd start /sbin/service vsftpd restart /sbin/service ...
- walmart weekly sales
最近参加了kaggle的walmart weekly sales 预测比赛,已经过期但还能提交获得评分.Walmart Recruiting - Store Sales Forecasting 提供的 ...
- VS2013开发asmx接口返回一个自定义XML
1:利用XmlDocument生成一个xml文档返回,代码如下 using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;usin ...
- 通过fsharp 使用Enterprise Library Unity 2
接着Depandency Injection继续. 最想做的还是用现成的程序模块对程序进行行为注入.只是不急,在此之前自己写一个接口对象观察一下IInterceptionBehavior接口的功效. ...
- ASP入门(十)-Session对象
在ASP中,有两个内部对象可以进行一些信息存储,它们是 Application 对象和 Session 对象,其中 Application 对象是对于整个应用程序期间而言的,它对于所有访问网站的用户来 ...
- Direct2D教程V——位图(Bitmap)和位图笔刷(BitmapBrush)
目前博客园中成系列的Direct2D的教程有 1.万一的 Direct2D 系列,用的是Delphi 2009 2.zdd的 Direct2D 系列,用的是VS中的C++ 3.本文所在的 Direct ...
- Android MarsDaemon实现进程及Service常驻
前段时间.就讨论过关于怎样让Service常驻于内存而不被杀死,最后的结论就是使用JNI实现守护进程,可是不得不说的是,在没有改动系统源代码的情况下,想真正实现杀不死服务,是一件非常难的事情.眼下除了 ...
- SuperMap开发入门4——保存的坑
工作空间.地图等的打开.保存.删除是最基本的操作,可我居然卡在保存工作空间的问题上了. 功能需求 需求很简单:打开工作空间中的某一地图,缩放一下,保存地图.(下次打开时,已经缩放到上次修改过的地方) ...
- mysql 分区说明
当 MySQL的总记录数超过了100万后,性能会大幅下降,可以采用分区方案 分区允许根据指定的规则,跨文件系统分配单个表的多个部分.表的不同部分在不同的位置被存储为单独的表. 1.先看下innodb的 ...