备忘录模式主要用于存档。游戏中我们打boss前总会存档,如果打boss失败,则读取存档,重新挑战boss。

可以看出来,备忘录模式一般包括如下数据结构

1、 存档文件:用于恢复备份场景的必要数据;

2、 存档管理器:用于管理存档,包括存档的读写与展示;

3、 被存档的对象。

下面以射击游戏的存档来举例:

1、 射击选手

package com.coshaho.learn.memorandum;

// 射击手
public class Shooter
{
// 血量
private int blood = 100; // 子弹数量
private int bullet = 100; // 射击
public void shoot()
{
bullet = bullet - (int) (Math.random()*30);
if(0 > bullet)
{
bullet = 0;
}
bossHurt();
} // boss伤害
private void bossHurt()
{
blood = blood - (int) (Math.random()*25);
if(0 > blood)
{
blood = 0;
}
} public void show()
{
System.out.println("Shooter blood is " + blood + ", bullet is " + bullet + '.');
} // 保存
public Memorandum save()
{
return new Memorandum(blood, bullet);
} // 载入
public void recovery(Memorandum memory)
{
if(null == memory)
{
return;
}
blood = memory.getBlood();
bullet = memory.getBullet();
}
}

2、 存档文件

package com.coshaho.learn.memorandum;

// 存档
public class Memorandum
{
private int blood; private int bullet; public Memorandum(int blood, int bullet)
{
this.blood = blood;
this.bullet = bullet;
} public int getBlood()
{
return blood;
} public int getBullet()
{
return bullet;
}
}

3、 存档管理器

package com.coshaho.learn.memorandum;

// 存档管理器
public class MemorandumManager
{
private Memorandum memory; public Memorandum getMemory()
{
return memory;
} public void setMemory(Memorandum memory)
{
this.memory = memory;
}
}

4、 测试代码

package com.coshaho.learn.memorandum;

public class MemorandumTest
{
public static void main(String[] args)
{
MemorandumManager mmemoryManager = new MemorandumManager();
Shooter shooter = new Shooter();
shooter.shoot();
shooter.show();
mmemoryManager.setMemory(shooter.save()); shooter.shoot();
shooter.show();
shooter.recovery(mmemoryManager.getMemory()); shooter.show();
}
}

Java设计模式应用——备忘录模式的更多相关文章

  1. 折腾Java设计模式之备忘录模式

    原文地址:折腾Java设计模式之备忘录模式 备忘录模式 Without violating encapsulation, capture and externalize an object's int ...

  2. java设计模式之备忘录模式

    备忘录模式 备忘录模式是一种软件设计模式:在不破坏封闭的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态.一听到备忘录这个字的时候想起了小小时打的游 ...

  3. java设计模式9.备忘录模式、访问者模式、调停者模式

    备忘录模式 备忘录模式又叫快照模式,备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态快照的对象.备忘录的用意是在不破坏封装的条件下,将一个对象的状态捕捉,并外部化存储起来,从而可以在将来合适的时候把这个对 ...

  4. 19.java设计模式之备忘录模式

    基本需求 游戏的角色有攻击力和防御力,在大战Boss之前保存自身的状态(攻击力和防御力),当大战Boss之后攻击力和防御力下降,从备忘录对象恢复到大战前的状态 传统方案 一个对象,就对应一个保存对象状 ...

  5. 观世音甘泉活树的故事竟然是Java设计模式:备忘录模式

    目录 定义 意图 主要解决问题 何时使用 优缺点 结构 白箱实现 黑箱实现 多重检查点 观世音甘泉活树的故事 定义 备忘录模式是对象的行为型模式,备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态的快照的对 ...

  6. Java设计模式——装饰者模式

    JAVA 设计模式 装饰者模式 用途 装饰者模式 (Decorator) 动态地给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说,Decorator 模式相比生成子类更为灵活. 装饰者模式是一种结构式模式 ...

  7. 浅析JAVA设计模式之工厂模式(一)

    1 工厂模式简单介绍 工厂模式的定义:简单地说,用来实例化对象,取代new操作. 工厂模式专门负责将大量有共同接口的类实例化.工作模式能够动态决定将哪一个类实例化.不用先知道每次要实例化哪一个类. 工 ...

  8. 乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern) 作者:webabc ...

  9. JAVA设计模式--装饰器模式

    装饰器模式 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构.这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装. 这种模式创建了一个装饰 ...

随机推荐

  1. express运行原理

    一.express底层:http模块 Express框架建立在node.js内置的http模块上.http模块生成服务器的原始代码如下. var http = require("http&q ...

  2. iOS - 开源框架、项目和学习资料汇总(动画篇)

    动画 1. Core Animation笔记,基本的使用方法 – Core Animation笔记,基本的使用方法:1.基本动画,2.多步动画,3.沿路径的动画,4.时间函数,5.动画组.2. awe ...

  3. lombok 一个不错的小工具

    (1)官方文档  Lombok features (2)Lombok Reduces Your Boilerplate Code (3)Lombok-Java代码自动生成 开发利器

  4. python-django开发学习笔记二

    1.简述 1.1 开发环境 该笔记所基于的开发环境为:windows8.python2.7.5.psycopg2-2.4.2.django1.5.4.pyCharm-2.7.3.以上所描述的软件.插件 ...

  5. 7.20python线程(2)

    RLock 递归锁 线程事件

  6. poi 导入导出excel

    import org.apache.poi.hssf.usermodel.HSSFSheet; import org.apache.poi.hssf.usermodel.HSSFWorkbook; i ...

  7. <input type=file>上传唯一控件

    值得注意的是:当一个表单里面包含这个上传元素的时候,表单的enctype必须指定为multipart/form-data,method必须指定为post,浏览器才会认识并正确执行.但是还有一点,浏览器 ...

  8. Saltstack之job管理和runner

    Master端执行命令及操作默认会保存在master端的/var/cache/salt/master/jobs 默认保存时间是24小时 如果需要保存在数据库 先参考http://www.cnblogs ...

  9. 关于Python的集合set

    网上那么多说创建集合的语句是: >>>a=set([1,2,3]) python 3.6.3,你们真的能运行吗? 我这里报: Traceback (most recent call ...

  10. python3学习笔记(1)_string

    #python学习笔记 17/07/07 # !/usr/bin/evn python3 # -*- coding:utf-8 -*- #r"" 引号当中的字符串不转义 #练习 # ...