using Mina.Filter.Codec;
using Mina.Filter.Codec.TextLine;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Text;
using Mina.Core.Session;
using System.Threading; namespace MinaDemo
{
class TCPMessageDemo
{
static string ip = "127.0.0.1";
static int port = ;
static void Main(string[] args)
{
Client();
}
static void Server()
{
var acceptor = new Mina.Transport.Socket.AsyncSocketAcceptor();
acceptor.FilterChain.AddLast("codec", new ProtocolCodecFilter(new TextLineCodecFactory(Encoding.UTF8)));
acceptor.MessageReceived += (ss, ee) =>//接收到消息后
{
Console.WriteLine("服务端收到" + ee.Session.RemoteEndPoint + "的消息:" + ee.Message + ",并广播:I love you all");
acceptor.Broadcast("I love you all");
//只有服务端接收到客户端发来消息时,才会把客户端存放到acceptor.ManagedSessions中,才能广播到。超过1分钟后,如果没有收到 Session,就会自动掉线的。
};
acceptor.SessionCreated += (ss, ee) => { ee.Session.Config.SetIdleTime(IdleStatus.BothIdle, ); }; acceptor.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Any, port));
Console.WriteLine("linten in port " + port);
Console.ReadLine();
acceptor.Unbind();
acceptor.Dispose();
}
static void Client()
{
var connector = new Mina.Transport.Socket.AsyncSocketConnector();
connector.FilterChain.AddLast("codec", new ProtocolCodecFilter(new TextLineCodecFactory(Encoding.UTF8)));
connector.MessageReceived += (ss, ee) =>//接收到消息后
{
Console.WriteLine("客户端收到" + ee.Session.RemoteEndPoint + "的消息:" + ee.Message + "");
};
connector.DefaultRemoteEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ip), port);
var session = connector.Connect().Await().Session;
connector.SessionClosed += (ss, ee) => { Console.WriteLine("SessionClosed"); };
object lastSendFaileMessage = null;//记录最近一次发送的消息,如果发送失败的情况下,下次断线重连后还可以再发。
connector.SessionDestroyed += (ss, ee) =>
{
Console.WriteLine("SessionDestroyed");
//断绝重连
while (true)
{
try
{
if (!connector.Disposed)//如果不是因为客户端执行的关闭,则进行断线重连
{
Console.WriteLine("断线得连!");
session = connector.Connect().Await().Session;
Console.WriteLine("连接成功!");
if (!string.IsNullOrWhiteSpace(lastSendFaileMessage + "")) { session.Write(lastSendFaileMessage); }
}
else lastSendFaileMessage = null;
break;
}
catch (Exception ex) { Console.WriteLine("尝试失败:" + ex.Message); Thread.Sleep(); }
}
};
while (true)
{
var line = Console.ReadLine();
if (line == "exit")
{
session.Close(true);
connector.Dispose();
}
if (session.Connected)
{
Console.WriteLine("Connected.");
if (session.Write(line).Exception != null)
{
lastSendFaileMessage = line;
}
}
else
{
Console.WriteLine("DisConnected.");
}
}
} }
}

Mina.Net实现的断线重连的更多相关文章

  1. Mina 断线重连

    Mina 断线重连 定义:这里讨论的Mina 断线重连是指使用mina作为客户端软件,连接其他提供Socket通讯服务的服务器端.Socket服务器可以是Mina提供的服务器,也可以是C++提供的服务 ...

  2. 关于socket tcp 断线重连

    这个问题困扰过我几次,都没有来得及研究,今天研究一下. 首先写一个最简易的socket tcp程序,连接成功后再关闭服务器然后再用客户端各种操作看是什么情况 测试表明 (1)客户端已经连接,当服务端关 ...

  3. netty4 断线重连

    转载:http://www.tuicool.com/articles/B7RzMbY 一 实现心跳检测 原理:当服务端每隔一段时间就会向客户端发送心跳包,客户端收到心跳包后同样也会回一个心跳包给服务端 ...

  4. Netty 客户端断线重连

    client 关闭后会执行 finally 代码块,可以在这里可以进行重连操作 public class NettyClient implements Runnable { private final ...

  5. ActiveMQ的断线重连机制

    断线重连机制是ActiveMQ的高可用性具体体现之一.ActiveMQ提供failover机制去实现断线重连的高可用性,可以使得连接断开之后,不断的重试连接到一个或多个brokerURL. 默认情况下 ...

  6. ADOConnection断线重连

    问题: ADOConnection断线重连问题描述: 使用ADOConnection连接oracle数据库,开始正常,当网络断开时数据库连接失败(此时查询ADOConnection.connected ...

  7. 发现电脑上装着liteide,就用golang做一个TCP通讯测试(支持先启动client端和断线重连)

    1.参考https://www.cnblogs.com/yin5th/p/9274495.html server端 main.go package main import ( "fmt&qu ...

  8. Netty断线重连

    Netty断线重连 最近使用Netty开发一个中转服务,需要一直保持与Server端的连接,网络中断后需要可以自动重连,查询官网资料,实现方案很简单,核心思想是在channelUnregistered ...

  9. 浅谈IM软件client的断线重连、心跳和长在线

    版权声明:原创文章,未经博主同意禁止转载.欢迎点击头像上方"郭晓东的专栏"查看专栏 https://blog.csdn.net/hherima/article/details/27 ...

随机推荐

  1. iPhone开发中从一个视图跳到另一个视图有三种方法:

    iPhone开发中从一个视图跳到另一个视图有三种方法:   1.self.view addSubView:view .self.window addSubView,需要注意的是,这个方法只是把页面加在 ...

  2. 学习 HTML+CSS 的书籍推荐

    1.<CSS那些事儿> 本书专注于CSS技巧实例的讲解,由浅入深地分析了CSS样式在布局时所需要理解的原理.绕开随处可见的基础知识.网络中能随意搜索到的hack技巧,侧重原理分析,拓展读者 ...

  3. 【Devops】【docker】【CI/CD】Jenkins源码管理,设置gitlab上项目的clone地址 + jenkins构建报错:Please make sure you have the correct access rights and the repository exists.

    注意,如果 jenkins构建报错:Please make sure you have the correct access rights and the repository exists. 而此时 ...

  4. 高通与MTK瓜分天下?手机处理器品牌分析

    http://mobile.pconline.com.cn/337/3379352.html [PConline 杂谈]如果你向朋友请教买一台怎样的台式机或者笔记本的话,很多时候那朋友会根据你对电脑的 ...

  5. Java_集合操作_将元素插入List的指定位置

    package test; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class test { public static v ...

  6. 真实的人类第三季/全集Humans迅雷下载

    Channel 4及AMC宣布续订<真实的人类 Humans>第三季,下季为8集:新季拍摄将在秋季开始,主要角色会回归.该剧设定在机器人Synth被繁忙都市人广泛使用的世界,呈现人类与机器 ...

  7. 亿万第一至二季/全集Billions迅雷下载

    英文全名Billions,第1季(2016)Showtime. 本季看点:<亿万>讲述了纽约市政治与经济领域.关于金钱的一场较量.故事主要描述两个华尔街重量级人物之间的战争.精明.强硬的检 ...

  8. sql语句 update 字段=字段+字符串

    update aa set name=concat('x',name) SELECT OWNER,phone ,COUNT(fc_hc) as c from tb_p GROUP BY fc_hc H ...

  9. 《OSPF和IS-IS详解》

    <OSPF和IS-IS详解> 基本信息 作者: (美)Jeff Doyle 译者: 孙余强 出版社:人民邮电出版社 ISBN:9787115347886 上架时间:2014-4-25 出版 ...

  10. SVG渲染顺序及z轴显示问题(zIndex)

    SVG是严格按照定义元素的顺序来渲染的,这个与HTML靠z-index值来控制分层不一样. 在SVG中,写在前面的元素先被渲染,写在后面的元素后被渲染.后渲染的元素会覆盖前面的元素,虽然有时候受透明度 ...