★理论知识

●View在屏幕上显示出来要先经过measure(计算)和layout(布局)。 

◆当控件的父元素正要放置该控件时调用,父元素会问子控件“你想要用多大的地方?”,然后传入两个参数widthMeasureSpec和heightMeasureSpec,这两个参数指明控件可获得的空间以及关于这个空间描述的元数据。

◆更好的方法是你传递View的高度和宽度到setMeasureDimension方法里,这样可以直接告诉父控件需要多大地方放置子控件。

◆示例:

@Override

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec,int heightMeasureSpec){
    int measuredHeight=measureHeight(heightMeasureSpec);
    int measuredWidth=measureWidth(widthMeasureSpec);
    setMeasuredDimension(measureHeight,measuredWidth);
}
private int measureHeight(int measureSpec){
    //Return measured widget height.

int specMode=MeasureSpec.getMode(measureSpec);

int specSize=MeasureSpec.getSize(measureSpec);

int result=0;

if(specMode == MeasureSpec.AT_MOST){

result=specSize;

}else if(specMode==MeasureSpec.EXACTLY){

result=specSize;

}

return result;

}
private int measureWidth(int measureSpec){
    //Return measured widget width.

int specMode=MeasureSpec.getMode(measureSpec);

int specSize=MeasureSpec.getSize(measureSpec);

int result=0;

if(specMode == MeasureSpec.AT_MOST){

result=specSize;

}else if(specMode==MeasureSpec.EXACTLY){

result=specSize;

}

return result;

边界参数widthMeasureSpec和heightMeasureSpec效率原因以整数的方式传入。在使用之前首先要做的是使用MeasureSpec类的静态方法getMode和getSize来译解。

int specMode=MeasureSpec.getMode(measureSpec);

int specSize=MeasureSpec.getSize(measureSpec);

根据specMode的值(MeasureSpec有3种模式分别是UNSPECIFIED、EXACTLY、AT_MOST)

如果是AT_MOST,specSize代表的是最大可获得的空间

如果是EXACTLY,specSize代表的是精确的尺寸

如果是UNSPECIFIED,对于控件尺寸来说,没有任何参考意义

◆这些模式和设置的layout参数的fill_parent、wrap_content是什么关系呢?

当设置width或height为fill_parent时,容器在布局时调用子view的measure方法,传入的模式是EXACTLY,因为子view会占据剩余容器的空间,所以它大小是确定的。当设置为wrap_content时,容器传进去的是AT_MOST,表示子view的大小最多是多少,这样子view会根据上限来设置自己的尺寸。当子view的大小设置为精确值时,容器传入的是EXACTLY。

●VelocityTracker用来追踪触摸事件(flinging事件和其他手势事件)的速率。

◆用obtain()函数来获得类的实例,用addMovement(MotionEvent)函数将motion event加入到VelocityTracker类实例中,当你使用到速率时,使用computeCurrentVelocity(int)初始化速率的单位,并获得当前的事件的速率,然后使用getXVelocity()或getYVelocity()获得横向和竖向的速率。

◆VelocityTracker.computeCurrentVelocity(int units,float maxVelocity)用来计算已经发生触摸事件点的当前速率。这个函数只有在你需要得到速率消息的情况下才调用,因为使用它需要消耗很大的性能。参数units为速率单位,值为1的意思是以一毫秒运动了多少个像素的速率,1000表示一秒时间内运动了多少个像素。maxVelocity代表这个方法能计算出事件的最大速率,值和units的值具有一样的单位。

◆示例:

private VelocityTracker velocityTracker;

//在onTouchEvent(MotionEvent ev)中

if(velocityTracker==null){

velocityTracker=VelocityTracker.obtain();//获得VelocityTracker类实例

}

velocityTracker.addMovement(ev);//将事件加入到VelocityTracker类实例中

★实现代码:

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.VelocityTracker;
import android.view.View;
import android.view.ViewConfiguration;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;

public class TouchPageTransfer extends ViewGroup {
    /**
     * 手势临界速度,当速度超过这个时切换到下一屏
     */
    private final static int SNAP_VELOCITY = 100;
    /**
     * 停止状态
     */
    private final static int TOUCH_STATE_REST = 0;
    /**
     * 滚动状态
     */
    private final static int TOUCH_STATE_MOVING = 1;
    /**
     * 减速停止状态
     */
    private final static int TOUCH_STATE_SLOWING = 2;
    /**
     * 移动的阈值
     */
    private static final int TOUCH_SLOP = 10;

private Context context;
    /**
     * 速度跟踪
     */
    private VelocityTracker velocityTracker;
    /**
     * 速度最大值
     */
    private int maximumVelocity;
    /**
     * 当前触摸状态
     */
    private int touchState = TOUCH_STATE_REST;
    /**
     * 触摸起始点坐标
     */
    private float lastMotionX;
    private float lastMotionY;
    /**
     * 是否移动了
     */
    private boolean isMoved;

private List<LinearLayout> views;
    private LinearLayout view1;
    private LinearLayout view2;
    private LinearLayout view3;

public TouchPageTransfer(Context context) {
        super(context);
        // TODO Auto-generated constructor stub
        this.context = context;
        init();
    }

private void init() {
        views = new ArrayList<LinearLayout>();
        view1 = new LinearLayout(context);
        view1.setBackgroundColor(Color.YELLOW);
        this.addView(view1);
        TextView tv = new TextView(context);
        tv.setText("测试");
        view1.addView(tv);
        views.add(view1);

view2 = new LinearLayout(context);
        view2.setBackgroundColor(Color.RED);
        this.addView(view2);
        views.add(view2);

view3 = new LinearLayout(context);
        view3.setBackgroundColor(Color.GREEN);
        this.addView(view3);
        views.add(view3);

final ViewConfiguration configuration = ViewConfiguration
                .get(getContext());
        maximumVelocity = configuration.getScaledMaximumFlingVelocity();
    }

@Override
    protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
        // TODO Auto-generated method stub
        int viewLeft = -1;
        int count = views.size();
        //水平从左到右放置View
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            View view = views.get(i);
            if (view.getVisibility() != View.GONE) {//View处于显示状态
                int viewWidth = view.getMeasuredWidth();
                if (viewLeft == -1) {
                    viewLeft = -viewWidth;
                }
                view.layout(viewLeft, 0, viewLeft + viewWidth,
                        view.getMeasuredHeight());
                viewLeft += viewWidth;
            }
        }
    }

@Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        //水平从左到右放置
        int count = views.size();
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            View view = views.get(i);
            drawChild(canvas, view, getDrawingTime());
        }
    }

@Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        int count = views.size();
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            View view = views.get(i);
            view.measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        }
    }

@Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        if (velocityTracker == null) {
            velocityTracker = VelocityTracker.obtain();
        }
        velocityTracker.addMovement(event);
        int action = event.getAction();
        float x = event.getX();
        float y = event.getY();
        switch (action) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            if (touchState == TOUCH_STATE_REST) {
                //记录按下去的坐标
                lastMotionX = x;
                lastMotionY = y;
                //改变触摸状态
                touchState = TOUCH_STATE_MOVING;
                isMoved = false;
            }
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            if (touchState == TOUCH_STATE_MOVING) {
                //计算位移量,向左为负,向右为正
                float offsetX = x - lastMotionX;
                float offsetY = y - lastMotionY;
                if (isMoved) {
                    lastMotionX = x;
                    lastMotionY = y;
                    int count = views.size();
                    for (int i = 0; i < count; i++) {
                        View view = views.get(i);
                        if (view.getVisibility() != View.GONE) {//对于显示的View才进行布局
                            int viewWidth = view.getMeasuredWidth();
                            int viewLeft = view.getLeft() + (int) offsetX;
                            view.layout(viewLeft, 0, viewLeft + viewWidth,
                                    view.getMeasuredHeight());
                            viewLeft += viewWidth;
                        }
                    }
                } else if (Math.abs(offsetX) > TOUCH_SLOP
                        || Math.abs(offsetY) > TOUCH_SLOP) {//移动超过阈值,则表示移动了
                    isMoved = true;
                }
            }
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
            if (isMoved) {
                if (touchState == TOUCH_STATE_MOVING) {
                    touchState = TOUCH_STATE_SLOWING;
                    int sign = 0;//标志有足够能力移动的移动方向,向左为1,向右为-1,否则为0
                    //计算当前速度
                    velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000,
                            maximumVelocity);
                    //x方向速度
                    int velocityX = (int) velocityTracker.getXVelocity();
                    if (velocityX > SNAP_VELOCITY) {//足够的能力向左
                        sign = 1;
                    } else if (velocityX < -SNAP_VELOCITY) {//足够的能力向右
                        sign = -1;
                    } else {
                        sign = 0;
                    }
                    moveToFitView(sign);
                    if (velocityTracker != null) {
                        velocityTracker.recycle();//回收VelocityTracker对象
                        velocityTracker = null;
                    }
                }
            }
            break;
        default:
            break;
        }
        return true;
    }

/**
     * 总的位移量,向右为正,向左为负
     */
    int tOffsetX = 0;

private void moveToFitView(int sign) {
        swapView(sign);
        int left = views.get(1).getLeft();
        tOffsetX = 0;
        if (left != 0) {
            tOffsetX = -left;
        }
        moveView();
    }

FlipAnimationHandler flipAnimationHandler;
    int ovv = 40;//每次预期moveView位移量

/**
    * 移动View
    */
    private void moveView() {
        int count = views.size();
        if (tOffsetX != 0) {
            int ov = 0;//本次moveView位移量,向右为正,向左为负
            if (tOffsetX > 0) {//向右
                ov = ovv;
            } else {//向左
                ov = -1 * ovv;
            }
            ovv -= 3;
            if (ovv < 1) {
                ovv = 3;
            }
            if (Math.abs(tOffsetX) < Math.abs(ov)) {//总位移量的绝对值小于本次位移量的绝对值
                ov = tOffsetX;
                tOffsetX = 0;
            } else {
                tOffsetX -= ov;
            }
            //水平从左到右放置
            for (int i = 0; i < count; i++) {
                View view = views.get(i);
                int viewWidth = view.getMeasuredWidth();
                int viewLeft = view.getLeft() + ov;
                view.layout(viewLeft, 0, viewLeft + viewWidth,
                        view.getMeasuredHeight());
                viewLeft += viewWidth;
            }
            if (flipAnimationHandler == null) {
                flipAnimationHandler = new FlipAnimationHandler();
            }
            flipAnimationHandler.sleep(1);
        } else {
            ovv = 40;
            touchState = TOUCH_STATE_REST;
        }
    }

class FlipAnimationHandler extends Handler {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            TouchPageTransfer.this.moveView();//
        }

public void sleep(long millis) {
            this.removeMessages(0);
            sendMessageDelayed(obtainMessage(0), millis);
        }
    }

/**
    * 向左移动时将原来最左边的View移到最右边,向右移动时将原来最右边的View移到最左边,并根据当前其他的View布局移动的这个View
    * @param sign 1代表向左移动,-1代表向右移动,0代表不移动
    * @return
    */
    private boolean swapView(int sign) {
        boolean flag = false;
        if (sign == -1) {//向左
            View view0 = views.get(0);
            if (view0.getLeft() <= -1 * view0.getMeasuredWidth()) {
                swapViewIndex(sign);

View view1 = views.get(1);
                View view2 = views.get(2);
                int viewLeft = view1.getLeft() + view1.getMeasuredWidth();
                view2.layout(viewLeft, 0, viewLeft + view2.getMeasuredWidth(),
                        view2.getMeasuredHeight());
                flag = true;
            }
        } else if (sign == 1) {//向右

View view2 = views.get(2);
            if (view2.getLeft() >= view2.getMeasuredWidth()) {
                swapViewIndex(sign);

View view0 = views.get(0);
                View view1 = views.get(1);
                int viewLeft = view1.getLeft() - view0.getMeasuredWidth();
                view0.layout(viewLeft, 0, viewLeft + view0.getMeasuredWidth(),
                        view0.getMeasuredHeight());
                flag = true;
            }
        }
        return flag;
    }

/**
    * 向左移动时将原来最左边的View移到最右边,向右移动时将原来最右边的View移到最左边
    * @param sign 1代表向左移动,-1代表向右移动,0代表不移动
    */
    private void swapViewIndex(int sign) {
        if (sign == -1) {//向左
            LinearLayout v = views.remove(0);
            views.add(v);
        } else if (sign == 1) {//向右
            LinearLayout v = views.remove(views.size() - 1);
            views.add(0, v);
        }
    }

}

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