我们先来看一个简单的事例
首先我使用官方脚手架新建一个项目vue init webpack vue-demo
然后我创建两个文件index.js plugins.js.
我将这两个文件放置在src/classes/vue-use目录下

接下来对这两个文件进行编写

// 文件:  src/classes/vue-use/plugins.js

const Plugin1 = {
install(a, b, c) {
console.log('Plugin1 第一个参数:', a);
console.log('Plugin1 第二个参数:', b);
console.log('Plugin1 第三个参数:', c);
},
}; function Plugin2(a, b, c) {
console.log('Plugin2 第一个参数:', a);
console.log('Plugin2 第二个参数:', b);
console.log('Plugin2 第三个参数:', c);
} export { Plugin1, Plugin2 };
// 文件: src/classes/vue-use/index.js

import Vue from 'vue';

import { Plugin1, Plugin2 } from './plugins';

Vue.use(Plugin1, '参数1', '参数2');
Vue.use(Plugin2, '参数A', '参数B');

然后我们在入口文件main.js引用这段代码

// 文件: src/main.js

import Vue from 'vue';

import '@/classes/vue-use';
import App from './App';
import router from './router'; Vue.config.productionTip = false; /* eslint-disable no-new */
new Vue({
el: '#app',
router,
render: h => h(App),
});

此时我们执行npm run dev打开8080端口开启开发调试工具可以看到控制台输出以下信息
...]

从中可以发现我们在plugin1中的install方法编写的三个console都打印出来,第一个打印出来的是Vue对象,第二个跟第三个是我们传入的两个参数。
plugin2没有install方法,它本身就是一个方法,也能打印三个参数,第一个是Vue对象,第二个跟第三个也是我们传入的两个参数。

那么现在我们是不是大概对Vue.use有一个模糊的猜想~

分析源码

好我们还是不要猜想,直接上源码

// Vue源码文件路径:src/core/global-api/use.js

import { toArray } from '../util/index'

export function initUse (Vue: GlobalAPI) {
Vue.use = function (plugin: Function | Object) {
const installedPlugins = (this._installedPlugins || (this._installedPlugins = []))
if (installedPlugins.indexOf(plugin) > -1) {
return this
} // additional parameters
const args = toArray(arguments, 1)
args.unshift(this)
if (typeof plugin.install === 'function') {
plugin.install.apply(plugin, args)
} else if (typeof plugin === 'function') {
plugin.apply(null, args)
}
installedPlugins.push(plugin)
return this
}
}

从源码中我们可以发现vue首先判断这个插件是否被注册过,不允许重复注册。
并且接收的plugin参数的限制是Function | Object两种类型。
对于这两种类型有不同的处理。
首先将我们传入的参数整理成数组 => const args = toArray(arguments, 1)
(toArray源码)

// Vue源码文件路径:src/core/shared/util.js

export function toArray (list: any, start?: number): Array<any> {
start = start || 0
let i = list.length - start
const ret: Array<any> = new Array(i)
while (i--) {
ret[i] = list[i + start]
}
return ret
}

再将Vue对象添加到这个数组的起始位置args.unshift(this),这里的this 指向Vue对象
如果我们传入的plugin(Vue.use的第一个参数)的install是一个方法。也就是说如果我们传入一个对象,对象中包含install方法,那么我们就调用这个plugininstall方法并将整理好的数组当成参数传入install方法中。 => plugin.install.apply(plugin, args)
如果我们传入的plugin就是一个函数,那么我们就直接调用这个函数并将整理好的数组当成参数传入。 => plugin.apply(null, args)
之后给这个插件添加至已经添加过的插件数组中,标示已经注册过 => installedPlugins.push(plugin)
最后返回Vue对象。

小结

通过以上分析我们可以知道,在我们以后编写插件的时候可以有两种方式。
一种是将这个插件的逻辑封装成一个对象最后将最后在install编写业务代码暴露给Vue对象。这样做的好处是可以添加任意参数在这个对象上方便将install函数封装得更加精简,可拓展性也比较高。
还有一种则是将所有逻辑都编写成一个函数暴露给Vue。
其实两种方法原理都一样,无非第二种就是将这个插件直接当成install函数来处理。
个人觉得第一种方式比较合理。
举个?

export const Plugin = {
install(Vue) {
Vue.component...
Vue.mixins...
Vue...
// 我们也可以在install里面执行其他函数,Vue会将this指向我们的插件
console.log(this) // {install: ...,utils: ...}
this.utils(Vue) // 执行utils函数
console.log(this.COUNT) // 0
},
utils(Vue) {
Vue...
console.log(Vue) // Vue
},
COUNT: 0
}
// 我们可以在这个对象上添加参数,最终Vue只会执行install方法,而其他方法可以作为封装install方法的辅助函数 const test = 'test'
export function Plugin2(Vue) {
Vue...
console.log(test) // 'test'
// 注意如果插件编写成函数形式,那么Vue只会把this指向null,并不会指向这个函数
console.log(this) // null
}
// 这种方式我们只能在一个函数中编写插件逻辑,可封装性就不是那么强了

浅谈Vue.use的更多相关文章

  1. 浅谈Vue.js

    作为一名Vue.js的忠实用户,我想有必要写点文章来歌颂这一门美好的语言了,我给它的总体评价是“简单却不失优雅,小巧而不乏大匠”,下面将围绕这句话给大家介绍Vue.js,希望能够激发你对Vue.js的 ...

  2. 浅谈Vue不同场景下组件间的数据交流

    浅谈Vue不同场景下组件间的数据“交流”   Vue的官方文档可以说是很详细了.在我看来,它和react等其他框架文档一样,讲述的方式的更多的是“方法论”,而不是“场景论”,这也就导致了:我们在阅读完 ...

  3. 【Vue】浅谈Vue不同场景下组件间的数据交流

    浅谈Vue不同场景下组件间的数据“交流”   Vue的官方文档可以说是很详细了.在我看来,它和react等其他框架文档一样,讲述的方式的更多的是“方法论”,而不是“场景论”,这也就导致了:我们在阅读完 ...

  4. 浅谈Vue响应式(数组变异方法)

    很多初使用Vue的同学会发现,在改变数组的值的时候,值确实是改变了,但是视图却无动于衷,果然是因为数组太高冷了吗? 查看官方文档才发现,不是女神太高冷,而是你没用对方法. 看来想让女神自己动,关键得用 ...

  5. 浅谈Vue下的components模板

    浅谈Vue下的components模板在我们越来越深入Vue时,我们会发现我们对HTML代码的工程量会越来越少,今天我们来谈谈Vue下的 components模板的 初步使用方法与 应用 我们先来简单 ...

  6. 浅谈Vue中计算属性(computed)和方法(methods)的差别

    浅谈Vue中计算属性(computed)和方法(methods)的差别 源码地址 methods方法和computed计算属性,两种方式的最终结果确实是完全相同 计算属性是基于它们的响应式依赖进行缓存 ...

  7. 【Vue】浅谈Vue(一):从模板语法数据绑定、指令到计算属性

    写在前面 今年前端届比较有意思,从大漠穷秋发表文章比较angular和vue,继而致歉vue作者.社区,从谷歌辞去Angular Developer PM in China一职并且呼吁大家停止各种无谓 ...

  8. 浅谈vue性能优化

    基础优化 所谓的基础优化是任何 web 项目都要做的,并且是问题的根源.HTML,CSS,JS 是第一步要优化的点 分别对应到 .vue 文件内的,<template>,<style ...

  9. [原]浅谈vue过渡动画,简单易懂

    在vue中什么是动画 开始先啰嗦一下,动画的解释(自我理解

  10. 浅谈Vue模板的那些事儿

    接触过vue的童鞋都知道,组件的模板一般都是在template选项内定义的,如 Vue.component('child-component', { template: '<h3>我是闰土 ...

随机推荐

  1. 通过js实现整屏滑动+全屏翻页+动画展示+线性图

    技术:html+css+jquery+jquery-ui.js+jquery.fullPage.js   概述 本demo主要通过html+css+js实现整屏滑动,全屏翻页并带动画的功能效果,借助于 ...

  2. Debug 路漫漫-07

    201811—201903???   1)关于训练参数是复数的问题    ——q_k ^theta   q_k(是item的特征矩阵)中有可能是负数,而指数 theta 如果是含小数点的话,就会产生复 ...

  3. 一目了然了解JAVA集合体系

    在编程中,常常需要集中存放多个数据.从传统意义上讲,数组是我们的一个很好的选择,前提是我们事先已经明确知道我们将要保存的对象的数量.一旦在数组初始化时指定了这个数组长度,这个数组长度就是不可变的,如果 ...

  4. 【C++】C++中的函数

    目录结构: contents structure [-] 简介 可变形参的函数 initializer_list形参 省略符形参 main函数处理命令行选项 函数指针与函数引用 inline内联函数 ...

  5. Nodejs 使用 es module (import/export)

  6. 【GMT43智能液晶模块】例程十三:FATFS实验——文件操作

    实验原理: STM32F429上带有SDIO控制器,GMT43液晶模块上将SDIO连接到TF卡座.本实验 将Micro SD卡插入TF卡座上即可.通过FATFS创建test.txt文件,并且写入数据0 ...

  7. rm -rf python 实现 v0.1

    #coding=utf- import os def join(arr,join_falg): res = "" for a in arr: res += a+join_falg ...

  8. JSP之连接SQL Server

    1.在SQL Server中启用sa(请参考本人博客:http://www.cnblogs.com/zhouhb/archive/2011/02/15/1955324.html)2.在SQL Serv ...

  9. MapReduce 计数器简介

    转自:http://my.oschina.net/leejun2005/blog/276891?utm_source=tuicool&utm_medium=referral 1.计数器 简介 ...

  10. 在生成一个窗体的时候,点击窗体的右上角关闭按钮激发窗体事件的方法:窗体Frame为事件源,WindowsListener接口调用Windowsclosing()。

    事件模式的实现步骤: 开发事件对象(事件发送者)——接口——接口实现类——设置监听对象 一定要理解透彻Gril.java程序.   重点:学会处理对一个事件源有多个事件的监听器(在发送消息时监听器收到 ...