浅谈Vue.use
我们先来看一个简单的事例
首先我使用官方脚手架新建一个项目vue init webpack vue-demo
然后我创建两个文件index.js plugins.js.
我将这两个文件放置在src/classes/vue-use目录下
接下来对这两个文件进行编写
// 文件: src/classes/vue-use/plugins.js
const Plugin1 = {
install(a, b, c) {
console.log('Plugin1 第一个参数:', a);
console.log('Plugin1 第二个参数:', b);
console.log('Plugin1 第三个参数:', c);
},
};
function Plugin2(a, b, c) {
console.log('Plugin2 第一个参数:', a);
console.log('Plugin2 第二个参数:', b);
console.log('Plugin2 第三个参数:', c);
}
export { Plugin1, Plugin2 };
// 文件: src/classes/vue-use/index.js
import Vue from 'vue';
import { Plugin1, Plugin2 } from './plugins';
Vue.use(Plugin1, '参数1', '参数2');
Vue.use(Plugin2, '参数A', '参数B');
然后我们在入口文件main.js引用这段代码
// 文件: src/main.js
import Vue from 'vue';
import '@/classes/vue-use';
import App from './App';
import router from './router';
Vue.config.productionTip = false;
/* eslint-disable no-new */
new Vue({
el: '#app',
router,
render: h => h(App),
});
此时我们执行npm run dev打开8080端口开启开发调试工具可以看到控制台输出以下信息...]
从中可以发现我们在plugin1中的install方法编写的三个console都打印出来,第一个打印出来的是Vue对象,第二个跟第三个是我们传入的两个参数。
而plugin2没有install方法,它本身就是一个方法,也能打印三个参数,第一个是Vue对象,第二个跟第三个也是我们传入的两个参数。
那么现在我们是不是大概对Vue.use有一个模糊的猜想~
分析源码
好我们还是不要猜想,直接上源码
// Vue源码文件路径:src/core/global-api/use.js
import { toArray } from '../util/index'
export function initUse (Vue: GlobalAPI) {
Vue.use = function (plugin: Function | Object) {
const installedPlugins = (this._installedPlugins || (this._installedPlugins = []))
if (installedPlugins.indexOf(plugin) > -1) {
return this
}
// additional parameters
const args = toArray(arguments, 1)
args.unshift(this)
if (typeof plugin.install === 'function') {
plugin.install.apply(plugin, args)
} else if (typeof plugin === 'function') {
plugin.apply(null, args)
}
installedPlugins.push(plugin)
return this
}
}
从源码中我们可以发现vue首先判断这个插件是否被注册过,不允许重复注册。
并且接收的plugin参数的限制是Function | Object两种类型。
对于这两种类型有不同的处理。
首先将我们传入的参数整理成数组 => const args = toArray(arguments, 1)。
(toArray源码)
// Vue源码文件路径:src/core/shared/util.js
export function toArray (list: any, start?: number): Array<any> {
start = start || 0
let i = list.length - start
const ret: Array<any> = new Array(i)
while (i--) {
ret[i] = list[i + start]
}
return ret
}
再将Vue对象添加到这个数组的起始位置args.unshift(this),这里的this 指向Vue对象
如果我们传入的plugin(Vue.use的第一个参数)的install是一个方法。也就是说如果我们传入一个对象,对象中包含install方法,那么我们就调用这个plugin的install方法并将整理好的数组当成参数传入install方法中。 => plugin.install.apply(plugin, args)
如果我们传入的plugin就是一个函数,那么我们就直接调用这个函数并将整理好的数组当成参数传入。 => plugin.apply(null, args)
之后给这个插件添加至已经添加过的插件数组中,标示已经注册过 => installedPlugins.push(plugin)
最后返回Vue对象。
小结
通过以上分析我们可以知道,在我们以后编写插件的时候可以有两种方式。
一种是将这个插件的逻辑封装成一个对象最后将最后在install编写业务代码暴露给Vue对象。这样做的好处是可以添加任意参数在这个对象上方便将install函数封装得更加精简,可拓展性也比较高。
还有一种则是将所有逻辑都编写成一个函数暴露给Vue。
其实两种方法原理都一样,无非第二种就是将这个插件直接当成install函数来处理。
个人觉得第一种方式比较合理。
举个?
export const Plugin = {
install(Vue) {
Vue.component...
Vue.mixins...
Vue...
// 我们也可以在install里面执行其他函数,Vue会将this指向我们的插件
console.log(this) // {install: ...,utils: ...}
this.utils(Vue) // 执行utils函数
console.log(this.COUNT) // 0
},
utils(Vue) {
Vue...
console.log(Vue) // Vue
},
COUNT: 0
}
// 我们可以在这个对象上添加参数,最终Vue只会执行install方法,而其他方法可以作为封装install方法的辅助函数
const test = 'test'
export function Plugin2(Vue) {
Vue...
console.log(test) // 'test'
// 注意如果插件编写成函数形式,那么Vue只会把this指向null,并不会指向这个函数
console.log(this) // null
}
// 这种方式我们只能在一个函数中编写插件逻辑,可封装性就不是那么强了
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