Dispatch Queue 之内存中常驻的几个结构
_dispatch_main_q
也就是主要主队列,一定运行在主线程里。
// 6618342 Contact the team that owns the Instrument DTrace probe before renaming this symbol
struct dispatch_queue_s _dispatch_main_q = {
.do_vtable = &_dispatch_queue_vtable, // 相关的操作函数在这里
.do_ref_cnt = DISPATCH_OBJECT_GLOBAL_REFCNT, //表示永远不会被释放
.do_xref_cnt = DISPATCH_OBJECT_GLOBAL_REFCNT, //表示永远不会被释放
.do_suspend_cnt = DISPATCH_OBJECT_SUSPEND_LOCK,
.do_targetq = &_dispatch_root_queues[DISPATCH_ROOT_QUEUE_COUNT / 2],
.dq_label = "com.apple.main-thread",
.dq_running = 1,
.dq_width = 1, // 串行队列
.dq_serialnum = 1,
};
主队列的目标队列时全局队列其中之一。
对应的do_vtable: _dispatch_queue_vtable
即对应的操作函数。
static const struct dispatch_queue_vtable_s _dispatch_queue_vtable = {
.do_type = DISPATCH_QUEUE_TYPE,
.do_kind = "queue",
.do_dispose = _dispatch_queue_dispose,
.do_invoke = (void *)dummy_function_r0, //什么都不做,返回 0
.do_probe = (void *)dummy_function_r0, //什么都不做,返回 0
.do_debug = dispatch_queue_debug,
};
这样子,在调用do_invoke 和 do_probe 时,会返回0.
_dispatch_root_queues
所有队列最终的target queue。
一共有6个 dispatch_queue_s。
static struct dispatch_queue_s _dispatch_root_queues[] = {
{
.do_vtable = &_dispatch_queue_root_vtable,
.do_ref_cnt = DISPATCH_OBJECT_GLOBAL_REFCNT, //不会被释放
.do_xref_cnt = DISPATCH_OBJECT_GLOBAL_REFCNT,//不会被释放
.do_suspend_cnt = DISPATCH_OBJECT_SUSPEND_LOCK,
.do_ctxt = &_dispatch_root_queue_contexts[0],
.dq_label = "com.apple.root.low-priority",
.dq_running = 2, //偶数,说明不是串行队列
.dq_width = UINT32_MAX, //最大并发数目
.dq_serialnum = 4,
},
....
对应的do_vtable: _dispatch_queue_root_vtable
static const struct dispatch_queue_vtable_s _dispatch_queue_root_vtable = {
.do_type = DISPATCH_QUEUE_GLOBAL_TYPE,
.do_kind = "global-queue",
.do_debug = dispatch_queue_debug,
.do_probe = _dispatch_queue_wakeup_global,
};
即当调用do_probe时,会调用 _dispatch_queue_wakeup_global 函数,把队列唤醒。
对应的 do_ctxt: _dispatch_root_queue_contexts
dispatch_root_queue_context_s 的定义如下
struct dispatch_root_queue_context_s {
pthread_workqueue_t dgq_kworkqueue;
uint32_t dgq_pending;
uint32_t dgq_thread_pool_size; // 还可以分配的线程池大小
dispatch_semaphore_t dgq_thread_mediator; // 信号量
};
生成时如下:
static struct dispatch_root_queue_context_s _dispatch_root_queue_contexts[] = {
{
.dgq_thread_mediator = &_dispatch_thread_mediator[0],
.dgq_thread_pool_size = MAX_THREAD_COUNT,
},
可见dgq_thread_mediator 对应于另一组常驻内存的变量。
static struct dispatch_semaphore_s _dispatch_thread_mediator[] = {
{
.do_vtable = &_dispatch_semaphore_vtable,
.do_ref_cnt = DISPATCH_OBJECT_GLOBAL_REFCNT,
.do_xref_cnt = DISPATCH_OBJECT_GLOBAL_REFCNT,
},
Dispatch Queue 之内存中常驻的几个结构的更多相关文章
- SQL Server 内存中OLTP内部机制概述(四)
----------------------------我是分割线------------------------------- 本文翻译自微软白皮书<SQL Server In-Memory ...
- GCD: 基本概念和Dispatch Queue 【转】
什么是GCD? Grand Central Dispatch或者GCD,是一套低层API,提供了一种新的方法来进行并发程序编写.从基本功能上讲,GCD有点像 NSOperationQueue,他们都允 ...
- GCD介绍(一): 基本概念和Dispatch Queue
什么是GCD? Grand Central Dispatch或者GCD,是一套低层API,提供了一种新的方法来进行并发程序编写.从基本功能上讲,GCD有点像NSOperationQueue,他们都允许 ...
- GCD系列 之(一):基本概念和Dispatch Queue
参考学习https://www.dreamingwish.com/article/grand-central-dispatch-basic-1.html系列文章,貌似也是翻译自他处的.觉得非常完整,就 ...
- IOS开发 GCD介绍: 基本概念和Dispatch Queue
iOS的三种多线程技术 1.NSThread 每个NSThread对象对应一个线程,量级较轻(真正的多线程) 2.以下两点是苹果专门开发的“并发”技术,使得程序员可以不再去关心线程的具体使用问题 ØN ...
- GCD 学习(二)dispatch_queue_create创建Dispatch Queue
摘录于: http://zhuyanfeng.com/archives/3042 dispatch_queue_create 用于创建用户线程队列.可以创建Serial/Concurrent Disp ...
- 深入GCD(一): 基本概念和Dispatch Queue
什么是GCD?Grand Central Dispatch或者GCD,是一套低层API,提供了一种新的方法来进行并发程序编写.从基本功能上讲,GCD有点像NSOperationQueue,他们都允许程 ...
- 装个蒜。学习下dispatch queue
dispatch queue的真髓:能串行,能并行,能同步,能异步以及共享同一个线程池. 接口: GCD是基于C语言的APT.虽然最新的系统版本中GCD对象已经转成了Objective-C对象,但AP ...
- 内存中 OLTP - 常见的工作负荷模式和迁移注意事项(一)
----------------------------我是分割线------------------------------- 本文翻译自微软白皮书<In-Memory OLTP – Comm ...
随机推荐
- C# 字符串 输出格式 指定间隔 通用性很强
C#winform string s = "FE 68 01 00 1111 11 11 68 1104 35 33B337 7C 16"; string r = Regex.Re ...
- easyui datagrid自定义按钮列,即最后面的操作列
在很多时候我们要在表格的最后添加一列操作列,easyUI貌似没有提供种功能,不过没关系,我们可以自定义来实现首先是HTML部分 <table id="tt" class=&q ...
- Linux 下监控用户最大进程数参数(nproc)是否到达上限的步骤:
https://www.cnblogs.com/autopenguin/p/6184886.html 1.查看各系统用户的进程(LWP)数: 注意:默认情况下采用 ps 命令并不能显示出所有的进程.因 ...
- python爬虫小说代码,可用的
python爬虫小说代码,可用的,以笔趣阁为例子,python3.6以上,可用 作者的QQ:342290433,汉唐自远工程师 import requests import refrom lxml i ...
- 安装Python-Jenkins
有两种方式安装: ①有网络:sudo pip install python-jenkins ②无网络: 下载文件:https://pypi.org/project/python-jenkins/#fi ...
- c#: 界面多语言动态切换简单实现
终于有空整理下多语言实现思路.查阅已有方案,有用不同resx文件的,有每个控件动态设置的,有用反射去整的,颇为繁琐. 结合项目中实现方法,并做简化,实现通用的多语言切换方案,以做备忘. 它支持语言自定 ...
- 289. Game of Life数组生存游戏
[抄题]: According to the Wikipedia's article: "The Game of Life, also known simply as Life, is a ...
- 给 Chrome浏览器 添加 Javascript小书签,查看当前页面全部加载的javascript文件及代码片段
小书签又名 Bookmarklet,由英文单词 Bookmark 和 Applet 组合而来.简单地说,小书签就是把一段带有特定功能的 JavaScript 代码保存至收藏夹,当你需要的时候点击它来实 ...
- mencached
是一个免费开源的,分布式内存对象缓存系统数据库. 是一个非关系型数据库形式,属于NOSQL NOT OLNY SQL ,不仅仅是关系数据库 它属于K V 存储 KEY VALUE 相对应的存储 KEY ...
- win7访问局域网总提示用户名密码错误解决方案
win7访问局域网总提示用户名密码错误解决方案 1.点击开始-在搜索栏输入:secpol.msc(或者直接按下win+r键,输入secpol.msc),打开本地安全策略. 2.找到“安全设置”的“本地 ...