什么是窗口看门狗?

1)独立看门狗  

             限制喂狗时间在0-x内,x由相关寄存器决定。喂狗的时间不能过晚。

2)窗口看门狗 

             之所以称为窗口就是因为其喂狗时间是一个“窗口”,不能过早也不能过晚。

STM32F10x 的窗口看门狗中有一个7位的递减计数器,出现下述2种情况之一时产生看门狗复位:  

1)当计数器的数值从0x40减到0x3F时 ,这里的0x3F可以看成是窗口的下限;  

2)喂狗的时候,如果计数器的值大于某一设定数值(这个数值是窗口的上限),此数值在WWDG_CFR寄存器中配置。

对于一般的看门狗,程序可以在它产生复位前的任意时刻刷新看门狗。但这有一个隐患,有可能程序跑乱了又跑回到正常的地方,或者说跑乱的程序正好执行了刷新看门狗操作,这样的情况一般的看门狗不好检测;

如果使用窗口看门狗,程序员可以根据程序正常执行的时间设置一个时间窗口,保证不会提前刷新看门狗也不会滞后刷新看门狗,这样可以检测出程序没有按照正常的路径运行的情况。

如果非要说窗口看门狗的具体应用,我一时也说不上来,因为没有用过。但是这不妨碍我们做实验学习窗口看门狗。

先看一幅图,直观地认识窗口看门狗。

T[6:0]是一个7位的递减计数器,我们刷新看门狗,就是重载这个计数器;W[6:0]是提前配置好的一个数值,作为窗口的上限;0x3F是窗口的下限,是固定值,程序无法修改。

假如设置T[6:0]的重载值是0x7F,  W[6:0]为0x5F,  那么计数器从0x7F递减到0x5F的过程中(也就是T[6:0]大于W[6:0]的时候),是不能喂狗的。如果喂狗就会复位。

当T[6:0]从W[6:0]递减到0x3F的过程中,需要喂狗,不然计数器等于0x3F的时候就会复位。

时间怎么计算?

根据手册,计数器的计数周期 = T_PCLK1 * 2^WDGTB * 4096,

这里WDGTB是预分频系数,取值范围是(0,1,2,3)

假设我们实验中PCLK1的频率是36MHz,WDGTB取3,那么计数器的计数周期

T = (1/(36M))* 8 * 4096(s)= 910.222 us

我们设计一下实验一。

1.实验中PCLK1的频率是36MHz,WDGTB取3;

2.T[6:0]设置为0x7F,W[6:0]设置为0x41; 那么刷新窗口就是(0x41~0x3F), 在(0x7F~0x41)是不允许刷新的;

不允许刷新的时间 = (0x7F - 0x41) * 910.222 us = 56.43 ms

3.我们在在(0x7F~0x41)这段时间刷新,看看是不是复位(预期结果是一定复位)。

<span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;">//初始化窗口看门狗
//tr :T[6:0],计数器初始值
//wr :W[6:0],窗口上限
//fprer:预分频系数,WDGTB[1:0]
//计数器的计数频率 F_wwdg = PCLK1/(4096*2^fprer). void WWDG_Init(u8 tr,u8 wr,u32 fprer)
{
RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_WWDG, ENABLE); // WWDG时钟使能 WWDG_SetPrescaler(fprer);//设置预分频系数 WWDG_SetWindowValue(wr);//设置窗口上限 WWDG_Enable(tr); //设置计数器初值并且使能看门狗 } </span></span>

喂狗的函数是:

<span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;">void WWDG_SetCounter(uint8_t Counter)</span></span>

看看main函数。

<span style="font-size:18px;">int main(void)
{
delay_init();
uart_init(9600);
LED_Init(); printf("Hello World ! \r\n");
delay_ms(970); WWDG_Init(0x7F,0x41,3);//窗口看门狗初始化
delay_ms(30); //必须小于56.43ms WWDG_SetCounter(0x7F); //喂狗,应该产生复位 while(1)
{
LED0 = !LED0;
delay_ms(300);
} }</span>

看看实验结果。



确实1s左右会重启一次。

如果我们不喂狗,把那行语句注释调

<span style="font-size:18px;">//WWDG_SetCounter(0x7F);	//喂狗,应该产生复位</span>

结果是也会复位,但是LED没有闪烁,为什么呢?估计是还没有执行到操作LED的语句的时候就复位了。

<span style="font-size:18px;">//delay_ms(30); </span>

把这句也注释了,就可以看到灯的闪烁。

实验二

1.实验中PCLK1的频率是36MHz,WDGTB取3;

2.T[6:0]设置为0x7F,W[6:0]设置为0x7E; 那么刷新窗口就是(0x7E~0x3F), 在(0x7F~0x7E)是不允许刷新的;

不允许刷新的时间 = (0x7F - 0x7E) * 910.222 us = 0.91 ms

3.我们在在(0x7E~0x3F),这段时间刷新,看看是不是复位(预期结果是不复位)。

<span style="font-size:18px;">int main(void)
{
delay_init(); uart_init(9600);
LED_Init();
delay_ms(200);
LED0=0; //led on
printf("Hello World ! \r\n");
delay_ms(200);
LED0= 1; //led off WWDG_Init(0x7F,0x7E,3); while(1)
{ delay_ms(1);
WWDG_SetCounter(0x7F); //喂狗
} }
</span>

实验结果是不复位,灯不闪烁,串口也不打印。

如果把喂狗的语句注释调,就会看到灯一直在闪烁,串口一直打印,说明一直复位。

上面的代码,喂狗的时间不好掌握,很容易错过窗口。参考网上的例子,有一种查询的方法喂狗。

	while(1)
{
if((WWDG->CR & 0x7F) == 0x55)
WWDG_SetCounter(0x7F);
}

今天就说到这里,下次接着玩。

stm32 窗口看门狗学习(一)的更多相关文章

  1. stm32 窗口看门狗学习(二)

    窗口看门狗有一个提前唤醒中断,如果开启这个中断,那么当计数器的值达到0x40的时候就会产生这个中断. 上次的代码加一点就可以做这个实验了. void WWDG_Init(u8 tr,u8 wr,u32 ...

  2. STM32窗口看门狗和独立看门狗的区别,看门狗介绍及代码演示

    一.介绍: STM32看门狗分为独立看门狗和窗口看门狗两种,其两者使用调条件如下所示, IWDG和WWDG两者特点如下图所示: 独立看门狗的手册资料: 窗口看门狗的手册资料:             ...

  3. stm32 独立看门狗学习

    STM32F10xxx内置两个看门狗,提供了更高的安全性.时间的精确性和使用的灵活性.两个看门狗设备(独立看门狗和窗口看门狗)可用来检测和解决由软件错误引起的故障. 独立看门狗(IWDG)由专用的低速 ...

  4. stm32 窗口看门狗 WWDG

    窗口看门狗WWDG其实和独立看门狗类似,它是一个7位递减计数器不断的往下递减计数,当减到一个固定值0x40时还不喂狗的话,产生一个MCU复位,这个值叫窗口的下限,是固定的值,不能改变 窗口看门狗(WW ...

  5. STM32窗口看门狗WWDG库函数的一点思考

    WWDG当前计数器的值以及激活位和WWDG_CR这个寄存器相关.如下图所示: 而STM32f10x的库函数提供了两种设置WWDG_CR[0:6]位的方式. WWDG_SetCounter方法 #def ...

  6. MM32看门狗学习(兼容STM32)

    MM32看门狗学习(兼容STM32) IWDG独立看门狗 思维导图 IWDG框图与理解 1.独立看门狗分为两个部分,配置寄存器在1.8V供电区,计数器的核心部分在VDD供电区(即使停机/待机模式计数器 ...

  7. STM32之看门狗(独立与窗口)

    广大的互联网网友们,大家早上中午晚上好,我是某某某..对于狗..看过<忠犬八公>的我.无不深深的被狗的义气与灵气所震撼..我也觉得在所有mcu中用看门狗来形容让系统复位的功能是很恰当的.也 ...

  8. STM32之独立看门狗与窗口看门狗总结

    一.独立看门狗 STM32 的独立看门狗由内部专门的 40Khz 低速时钟驱动,即使主时钟发生故障,它也仍然有效. 看门狗的原理:单片机系统在外界的干扰下会出现程序跑飞的现象导致出现死循环,看门狗电路 ...

  9. STM32之独立看门狗(IWDG)与窗口看门狗(WWDG)总结

    一.独立看门狗 STM32 的独立看门狗由内部专门的 40Khz 低速时钟驱动,即使主时钟发生故障,它也仍然有效. 看门狗的原理:单片机系统在外界的干扰下会出现程序跑飞的现象导致出现死循环,看门狗电路 ...

随机推荐

  1. Servlet对象生命周期(四)

    一.Servlet对象生命周期 一下图片说明上图第7点 destroy()方法是在停止tomcat服务器时执行 https://pan.baidu.com/s/1mgTabWW#list/path=% ...

  2. Dojo Style Guide

    Contents: General Quick Reference Naming Conventions Specific Naming Conventions Files Variables Lay ...

  3. 3分钟实现iOS语言本地化/国际化(图文详解)

    前言 语言本地化,又叫做语言国际化. 是指根据用户操作系统的语言设置,自动将应用程序的语言设置为和用户操作系统语言一致的语言. 往往一些应用程序需要提供给多个国家的人群使用,或者一个国家有多种语言,这 ...

  4. Kubernetes 集群部署(1) -- 自签 TLS 证书

    集群功能各模块功能描述: Master节点:主要由四个模块组成,APIServer,schedule, controller-manager, etcd APIServer: APIServer负责对 ...

  5. 从零开始安装 Ambari (3) -- 安装 Ambari

    1. 安装 yum -y install ambari-server 2. ambari server 需要一个数据库存储元数据,默认使用的 Postgres 数据库.默认的用户名和密码是: amba ...

  6. TeamLeader管理方法

    1. 规划 在加强质量的同时,提升团队业务理解能力推动产品经理深入度增加业务监控 2. 洗脑 现在离开去bat,前两年会学习,但可能无人带领待3-5年,做到B类从基金学习起,学习金融学习架构设计提升团 ...

  7. 51nod1448(yy)

    题目链接: http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1448 题意: 中文题诶~ 不过要仔细看题, 原来颜色是被覆盖 ...

  8. hdu3518(后缀数组)

    题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3518 题意: 给出一个字符串, 问其中有多少字串出现了两次以上(计算次数时不能彼此覆盖, 如 &qu ...

  9. 图片压缩工具之grunt-contrib-imagemin

    对页面进行优化时~免不了对使用的图片进行压缩~以便减小我们使用的图片的大小~这样就可以减少用户下载的文件大小,加快页面访问速度.Google Pagespeed最佳实践建议我们用 jpegtran 或 ...

  10. jpa batch批量操作save和persist比较

    1.网上最常见的JPA----entityManager批量操作方法 private EntityManager em; @PersistenceContext(name = "Entity ...