这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助

一、是什么

Tree shaking 是一种通过清除多余代码方式来优化项目打包体积的技术,专业术语叫 Dead code elimination

简单来讲,就是在保持代码运行结果不变的前提下,去除无用的代码

如果把代码打包比作制作蛋糕,传统的方式是把鸡蛋(带壳)全部丢进去搅拌,然后放入烤箱,最后把(没有用的)蛋壳全部挑选并剔除出去

treeshaking则是一开始就把有用的蛋白蛋黄(import)放入搅拌,最后直接作出蛋糕

也就是说 ,tree shaking 其实是找出使用的代码

Vue2中,无论我们使用什么功能,它们最终都会出现在生产代码中。主要原因是Vue实例在项目中是单例的,捆绑程序无法检测到该对象的哪些属性在代码中被使用到

import Vue from 'vue'

Vue.nextTick(() => {})

Vue3源码引入tree shaking特性,将全局 API 进行分块。如果您不使用其某些功能,它们将不会包含在您的基础包中

import { nextTick, observable } from 'vue'

nextTick(() => {})

二、如何做

Tree shaking是基于ES6模板语法(importexports),主要是借助ES6模块的静态编译思想,在编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量

Tree shaking无非就是做了两件事:

  • 编译阶段利用ES6 Module判断哪些模块已经加载
  • 判断那些模块和变量未被使用或者引用,进而删除对应代码

下面就来举个例子:

通过脚手架vue-cli安装Vue2Vue3项目

vue create vue-demo

Vue2 项目

组件中使用data属性

<script>
export default {
data: () => ({
count: 1,
}),
};
</script>

对项目进行打包,体积如下图

为组件设置其他属性(comptedwatch

export default {
data: () => ({
question:"",
count: 1,
}),
computed: {
double: function () {
return this.count * 2;
},
},
watch: {
question: function (newQuestion, oldQuestion) {
this.answer = 'xxxx'
}
};

再一次打包,发现打包出来的体积并没有变化

Vue3 项目

组件中简单使用

import { reactive, defineComponent } from "vue";
export default defineComponent({
setup() {
const state = reactive({
count: 1,
});
return {
state,
};
},
});

将项目进行打包

在组件中引入computedwatch

import { reactive, defineComponent, computed, watch } from "vue";
export default defineComponent({
setup() {
const state = reactive({
count: 1,
});
const double = computed(() => {
return state.count * 2;
}); watch(
() => state.count,
(count, preCount) => {
console.log(count);
console.log(preCount);
}
);
return {
state,
double,
};
},
});

再次对项目进行打包,可以看到在引入computerwatch之后,项目整体体积变大了

三、作用

通过Tree shakingVue3给我们带来的好处是:

  • 减少程序体积(更小)
  • 减少程序执行时间(更快)
  • 便于将来对程序架构进行优化(更友好)

参考文献

  • https://segmentfault.com/a/1190000038962700

说说Vue 3.0中Treeshaking特性?举例说明一下?的更多相关文章

  1. C# 5.0中新增特性

    C# 5.0随着VisualStudio 2012一起正式发布了,让我们来看看C#5.0中增加了哪些功能. 1. 异步编程 在.Net 4.5中,通过async和await两个关键字,引入了一种新的基 ...

  2. C#8.0中新特性之一:结构readonly成员

    结构struct成员支持readonly,用来限制被其修饰的成员不会改变结构的内部状态.加上7.2版本添加的readonly struct和ref readonly方法返回以及之前的字段声明修饰作用, ...

  3. .net 4.0 中的特性总结(四):Tuple类型

    Tuple是具有指定数量和顺序的值的一种数据结构.针对这种数据结构,.Net4.0中提供了一组Tuple类型,具体如下: Tuple   Tuple<T>   Tuple<T1, T ...

  4. .net 4.0 中的特性总结(一):dynamic

    在新版本的C#中,dynamic关键词是一个很重要的新特性,现在你可以创建动态对象并在运行时再决定它的类型.而且.net 4.0为CLR加入了一组为动态语言服务的运行时环境,称为DLR(Dynamic ...

  5. Vue 3.0 中令人激动的新功能:Composition API

    正如你所期望的那样,Vue 3带来了很多令人兴奋的新功能.值得庆幸的是,Vue团队主要是在当前API的基础上引入了一些补充和改进,而不是进行重大更改,所以已经了解Vue 2的人应该很快就会对新的语法感 ...

  6. .net 4.0 中的特性总结(三):垃圾回收

    1.内存基础知识 每个进程都有其自己单独的虚拟地址空间. 同一台计算机上的所有进程共享相同的物理内存,如果有页文件,则也共享页文件. 默认情况下,32 位计算机上的每个进程都具有 2 GB 的用户模式 ...

  7. Vue.js2.0中的变化(持续更新中)

    最近自己在学习Vue.js,在看一些课程的时候可能Vue更新太块了导致课程所讲知识和现在Vue的版本不符,从而报错,我会在以后的帖子持续更新Vue的变化与更新,大家也可以一起交流,共同监督学习! 1. ...

  8. 在Vue.js2.0中组件模板子元素数量问题

    在Vue中当利用组件进行开发时候,组件所使用的模板只可以应用于一个根实例,当你需要添加多个子元素的时候,可以用一个div将它们包裹起来,代码如下: <template id="task ...

  9. 如何在 vue 2.0+ 中引入全局的stylus文件,且能正常

    由于stylus在引用时,不能像一般的css文件直接在main.js中引用,就算引用了也会只能使用转换后的css,不能使用里面的函数,方法等,原因可能是:在这里引入会被直接编译成css,不能在别的模板 ...

  10. Json-server在Vue 2.0中使用--build文件中没有dev-server文件

    跟大佬的视频使用json-server模拟后台数据调用,发现build文件中并没有dev-server.js. 新版的vue-cli取消了dev-server.js和dev-client.js   改 ...

随机推荐

  1. 程序员应该掌握的一些 Linux 命令

    程序员应该掌握的一些 Linux 命令 作为一名后端开发,跟服务器的交流必不可少,刚好最近跟服务器打交道比较多,所以就汇总整理一下 Linux 下那些程序员经常需要使用的命令,掌握这些命令基本上可以在 ...

  2. JS Leetcode 179. 最大数 题解分析,sort a-b与b-a的区别,sort排序原理解析

    壹 ❀ 引 今天的题目来自LeetCode179. 最大数,题目描述如下: 给定一组非负整数 nums,重新排列每个数的顺序(每个数不可拆分)使之组成一个最大的整数. 注意:输出结果可能非常大,所以你 ...

  3. 从零开始的react入门教程(一),让我们从hello world开始

    壹 ❀ 引 按照之前的计划,从这个月开始,我将由浅至深更新一些react相关的技术博文.由于我目前也是react新手一名,所以文章本质上也算自己学习历程的记录,倘若这些文章能帮助到一些人那就再好不过了 ...

  4. NC16671 [NOIP2006]金明的预算方案

    题目链接 题目 题目描述 金明今天很开心,家里购置的新房就要领钥匙了,新房里有一间金明自己专用的很宽敞的房间.更让他高兴的是,妈妈昨天对他说:"你的房间需要购买哪些物品,怎么布置,你说了算, ...

  5. 轻松玩转makefile | 函数的使用

    前言 在上一篇文章中,尽管使用了变量和模式,但还是有不够好的地方,在Makefile中要指明每一个源文件,我们接下来利用函数对其进行优化,并介绍其他常用的一些函数. 依旧是以fun.c ,main.c ...

  6. Ubuntu下利用MWAN+LFTP解除单mac速度限制

    起因 公司网络限制了单个mac地址的速度, 而日常经常需要从线上环境下载几个G的数据到本地, 通过FileZilla每次需要一个多小时, 非常不方便 解决方案 WAN聚合 本地网口连接OpenWRT路 ...

  7. 【Unity3D】UGUI之布局组件

    1 概述 ​ 布局组件主要有:水平布局(HorizontalLayoutGroup).垂直布局(VerticalLayoutGroup).网格布局(GridLayoutGroup),用于约束子控件的布 ...

  8. ElementUI导出表格数据为Excel文件

    功能介绍 将列表的数据导出成excel文件是管理系统中非常常见的功能.最近正好用到了ElementUI+Vue的组合做了个导出效果,拿出来分享一下,希望可以帮到大家:) 实现效果 实现步骤 1.定义导 ...

  9. win10下开启IIS部署网站

    今天测试一个有关IIS的安全漏洞用了下win10下的IIS,记录一下,供网友参考. 1.启用IIS 依次点开: 控制面板-----程序----启用或关闭Windows功能 以下图片中打钩的地方全勾上. ...

  10. Python 潮流周刊第 39 期(摘要)

    本周刊由 Python猫 出品,精心筛选国内外的 250+ 信息源,为你挑选最值得分享的文章.教程.开源项目.软件工具.播客和视频.热门话题等内容.愿景:帮助所有读者精进 Python 技术,并增长职 ...