Android MaterialButtonToggleGroup使用
觉得单选框不好看,发现了一个Material里的单选按钮组,感觉UI还不错,记下使用
使用
效果:

使用前,得看看是否有material的依赖,如
implementation 'com.google.android.material:material:1.4.0'
PS: 一般新的Android项目创建都是默认带上material组件依赖的
<com.google.android.material.button.MaterialButtonToggleGroup
android:id="@+id/toggleGroup"
app:singleSelection="true"
app:checkedButton="@id/mbLanzou"
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="match_parent"
android:gravity="center"
android:layout_height="wrap_content">
<com.google.android.material.button.MaterialButton
android:id="@+id/mbLanzou"
android:layout_weight="1"
style="@style/Widget.MaterialComponents.Button.OutlinedButton"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="蓝奏云解析"/>
<com.google.android.material.button.MaterialButton
android:id="@+id/mbLanzouYx"
android:layout_weight="1"
android:layout_width="0dp"
style="@style/Widget.MaterialComponents.Button.OutlinedButton"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="蓝奏云优享版解析"/>
</com.google.android.material.button.MaterialButtonToggleGroup>
- checkedButton 默认选中按钮id
- singleSelection 是否单选
- orientation 元素排列方向
- selectionRequired 是否必须要选中
当 selectionRequired 属性设置为 true 时,用户必须选择组中的至少一个按钮。如果用户尝试取消选择所有按钮,MaterialButtonToggleGroup 将自动选择第一个按钮。
当 selectionRequired 属性设置为 false 时,用户可以不选择任何按钮,也可以选择其中的一个按钮。
感觉selectionRequired 是应该是结合多选来使用
MaterialButtonToggleGroup本质上和线性布局LinearLayout差不多,里面的元素也可以使layout_weight权重
关于代码示例:
//获取当前选中的按钮id
toggleGroup.checkedButtonId
//获取按钮id列表
toggleGroup.checkedButtonIds
//监听按钮选中
toggleGroup.addOnButtonCheckedListener { group, checkedId, isChecked ->
//checkedId为选中按钮id
if (checkedId == R.id.mbLanzou) {
//判断选中按钮之后逻辑
} else {
}
}
//选中某个按钮
toggleGroup.check(R.id.mbLanzou)
参考
Android MaterialButtonToggleGroup使用的更多相关文章
- 【原】Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之三:so热更新
本系列将从以下三个方面对Tinker进行源码解析: Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更新 Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之二:资源文件热更新 A ...
- 配置android sdk 环境
1:下载adnroid sdk安装包 官方下载地址无法打开,没有vpn,使用下面这个地址下载,地址:http://www.android-studio.org/
- Android SwipeRefreshLayout 下拉刷新——Hi_博客 Android App 开发笔记
以前写下拉刷新 感觉好费劲,要判断ListView是否滚到顶部,还要加载头布局,还要控制 头布局的状态,等等一大堆.感觉麻烦死了.今天学习了SwipeRefreshLayout 的用法,来分享一下,有 ...
- Android Studio配置 AndroidAnnotations——Hi_博客 Android App 开发笔记
以前用Eclicps 用习惯了现在 想学学 用Android Studio 两天的钻研终于 在我电脑上装了一个Android Studio 并完成了AndroidAnnotations 的配置. An ...
- Android请求网络共通类——Hi_博客 Android App 开发笔记
今天 ,来分享一下 ,一个博客App的开发过程,以前也没开发过这种类型App 的经验,求大神们轻点喷. 首先我们要创建一个Andriod 项目 因为要从网络请求数据所以我们先来一个请求网络的共通类. ...
- 【原】Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更新
[原]Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更新 Tinker是微信的第一个开源项目,主要用于安卓应用bug的热修复和功能的迭代. Tinker github地址:http ...
- 【原】Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之二:资源文件热更新
上一篇文章介绍了Dex文件的热更新流程,本文将会分析Tinker中对资源文件的热更新流程. 同Dex,资源文件的热更新同样包括三个部分:资源补丁生成,资源补丁合成及资源补丁加载. 本系列将从以下三个方 ...
- Android Studio 多个编译环境配置 多渠道打包 APK输出配置
看完这篇你学到什么: 熟悉gradle的构建配置 熟悉代码构建环境的目录结构,你知道的不仅仅是只有src/main 开发.生成环境等等环境可以任意切换打包 多渠道打包 APK输出文件配置 需求 一般我 ...
- JS调用Android、Ios原生控件
在上一篇博客中已经和大家聊了,关于JS与Android.Ios原生控件之间相互通信的详细代码实现,今天我们一起聊一下JS调用Android.Ios通信的相同点和不同点,以便帮助我们在进行混合式开发时, ...
- Android UI体验之全屏沉浸式透明状态栏效果
前言: Android 4.4之后谷歌提供了沉浸式全屏体验, 在沉浸式全屏模式下, 状态栏. 虚拟按键动态隐藏, 应用可以使用完整的屏幕空间, 按照 Google 的说法, 给用户一种 身临其境 的体 ...
随机推荐
- 从TF-IDF 到BM25, BM25+,一文彻底理解文本相关度
相关性描述的是⼀个⽂档和查询语句匹配的程度.我们从搜索引擎召回时,肯定希望召回相关性高的数据,那么如何来量化相关度呢. 首先,我们定义,一个文档doc,由多个词语 term 组成. 最早,通过最简单的 ...
- 麒麟V10虚拟机安装(详细)
现在国企和央企单位都在做国产化适配工作,服务器采用:中科曙光(海光Hygon).中科德泰(龙芯Loongson).宝德(鲲鹏Kunpeng)等国产配备国产处理器的服务器:数据库采用:人大金仓(King ...
- JS Leetcode 81. 搜索旋转排序数组 II 题解,补救二分法的可行性
壹 ❀ 引 今日LeetCode题为153. 寻找旋转排序数组中的最小值,在10个月前,我已在JS leetcode 寻找旋转排序数组中的最小值 题解分析,你不得不了解的二分法一文中写了本题的题解,所 ...
- SavedStateHandle的介绍----ViewModel不具备保存状态数据的功能
LiveData本身不能在进程销毁中存活,当内存不足时,Activity被系统杀死,ViewModel本身也会被销毁. 为了保存LiveData的数据,使用SavedStateHandle. 事故场景 ...
- 基于 log4j2 插件实现统一日志脱敏,性能远超正则替换
前言 金融用户敏感数据如何优雅地实现脱敏? 日志脱敏之后,无法根据信息快速定位怎么办? 经过了这两篇文章之后,我们对日志脱敏应该有了一定的理解. 但是实际项目中,我们遇到的情况往往更加复杂: 1)项目 ...
- Java Console类
用于从控制台设备读取字符信息,通常是文本和密码.尤其读取密码字符时是看不见的. 下面给出一个例子: import java.io.Console; /** * @author xusucheng * ...
- junit自定义测试方法执行顺序
平常我们写单元测试类,多个方法的执行顺序其实是没有特定顺序的.例如下面代码: package com.laoxu.gamedog; import org.junit.FixMethodOrder; i ...
- 【CVE-2024-21626】容器逃逸漏洞修复
哈喽大家好,我是咸鱼. 好久不见,最近有一个很火的 CVE--runc 容器逃逸漏洞.年前的时候我们已经在测试环境进行了相关操作打算年后线上进行修复. 因为今天咸鱼才开工,所以文章也就拖到了现在 漏洞 ...
- golang中的接口(数据类型)
golang中的接口 Golang 中的接口是一种抽象数据类型,Golang 中接口定义了对象的行为规范,只定义规范 不实现.接口中定义的规范由具体的对象来实现,通俗的讲接口就一个标准,它是对一个对象 ...
- win32 - 将线程重定向到另一个函数(附带Suspend的解释)
Suspend: 挂起指定的线程 备注:不要永远挂起线程, 因为在Win32中,进程堆是线程安全的对象,并且由于在不访问堆的情况下很难在Win32中完成很多工作,因此在Win32中挂起线程极有可能使进 ...