浅谈Javascript 中几种克隆(clone)方式
clone就是把原来的东西原样复制一份,新复制的东西和以前的东西没有任何关系
一:在Javascript里,如果克隆对象是基本类型,我们直接赋值就可以了:
var sStr = "kingwell";
var cStr = sStr;
alert(cStr);//输出kingwell
sStr = "abc";
alert(cStr);//输出kingwell;
把一个值赋给另一个变量时,当那个变量的值改变的时候,另一个值不会受到影响。
这里需要注意的是,复制会把A对象的值复制一份给B,由于是基本类型,这个值不再指向其他地方,所以当A的值发生改变时,B的值不会改变,但是如果赋值的是对象的话,情况就不同了,虽然也是把A的值复制给B,但是这个值指向堆内存,堆内存里存储的才是真正的内容,所以当A对象来改变这个内容的时候,B指向的内容也就发生了变化
二:如果不是基本类型,那就有所有不同了:
var aArr = [0,1,2,3];
var m = aArrr;
alert(m);//输出1,2,3
aArr=[1,1,2,3];
alert(m);//输出1,1,2,3;这个值改变了,因为m只是aArr的一个引用,如果aArr的值改变了,那么m也会相应的改变。
如果我们想克隆一个数组,最简单的办法:
var aArr = [0,1,2,3];
var m = aArr.slice(0);
aArr = [3,2,1,0];
alert(m);//输出0,1,2,3,这时虽然aArr中的值已经改变,但是因为使用slice方法已经创建一个新的数组。
我们可以创建一个函数来克隆所有对象:
function clone(obj) {
var o;
if (typeof obj == "object") {
if (obj === null) {
o = null;
} else {
if (obj instanceof Array) {
o = [];
for (var i = 0, len = obj.length; i < len; i++) {
o.push(clone(obj[i]));
}
} else {
o = {};
for (var j in obj) {
o[j] = clone(obj[j]);
}
}
}
} else {
o = obj;
}
return o;
}
三:节点克隆:
var p = document.getElementsByTagName("p")[0];
var cP = p.cloneNode();//克隆p节点
var cP = p.cloneNode(true);//克隆p节点,深度克隆,克隆节点以及节点下面的子内容。
浅谈Javascript 中几种克隆(clone)方式的更多相关文章
- 浅谈JavaScript中的null和undefined
浅谈JavaScript中的null和undefined null null是JavaScript中的关键字,表示一个特殊值,常用来描述"空值". 对null进行typeof类型运 ...
- 浅谈JavaScript中的正则表达式(适用初学者观看)
浅谈JavaScript中的正则表达式 1.什么是正则表达式(RegExp)? 官方定义: 正则表达式是一种特殊的字符串模式,用于匹配一组字符串,就好比用模具做产品,而正则就是这个模具,定义一种规则去 ...
- 浅谈JavaScript中的闭包
浅谈JavaScript中的闭包 在JavaScript中,闭包是指这样一个函数:它有权访问另一个函数作用域中的变量. 创建一个闭包的常用的方式:在一个函数内部创建另一个函数. 比如: functio ...
- 【转】浅谈常用的几种web攻击方式
浅谈常用的几种web攻击方式 一.Dos攻击(Denial of Service attack) 是一种针对服务器的能够让服务器呈现静止状态的攻击方式.有时候也加服务停止攻击或拒绝服务攻击.其原理就是 ...
- 浅谈Javascript中的原型、原型链、继承
构造函数,原型,实例三者的关系 构造函数: 构造函数是创建对象的一种常用方式, 其他创建对象的方式还包括工厂模式, 原型模式, 对象字面量等.我们来看一个简单的构造函数: function Produ ...
- 【总结】浅谈JavaScript中的接口
一.什么是接口 接口是面向对象JavaScript程序员的工具箱中最有用的工具之一.在设计模式中提出的可重用的面向对象设计的原则之一就是“针对接口编程而不是实现编程”,即我们所说的面向接口编程,这个概 ...
- 浅谈JavaScript中的原型模式
在JavaScript中创建对象由很多种方式,如工厂模式.构造函数模式.原型模式等: <pre name="code" class="html">/ ...
- 浅谈HTTP中GET和POST请求方式的区别
浅谈HTTP中GET和POST请求的区别 HTTP认知: HTTP是基于TCP/IP的关于数据如何在万维网中如何通信的协议.HTTP的底层是TCP/IP.所以GET和POST的底层也是TCP/IP,也 ...
- 浅谈JavaScript中的内存管理
一门语言的内存存储方式是我们学习他必须要了解的,接下来让我浅谈一下自己对他的认识. 首先说,JavaScript中的变量包含两种两种类型: 1)值类型或基本类型:undefined.null.numb ...
随机推荐
- 烂泥:学习ubuntu之快速搭建LNMP环境
本文由秀依林枫提供友情赞助,首发于烂泥行天下 现在公司使用的都是ubuntu系统,这几天由于个别项目需要,需要搭建一个LNMP环境.为了快速搭建这个环境,我使用是apt-get方式进行安装.具体的操作 ...
- 高性能MySQL笔记:第1章 MySQL架构
MySQL 最重要.最与众不同的特性是他的存储引擎架构,这种架构的设计将查询处理(Query Precessing)及其系统任务(Server Task)和数据的存储/提取相分离. 1.1 MyS ...
- CentOS 6.4下Squid代理服务器的安装与配置
一.简介 代理服务器英文全称是Proxy Server,其功能就是代理网络用户去取得网络信息. Squid是一个缓存Internet 数据的软件,其接收用户的下载申请,并自动处理所下载的数据.当一个用 ...
- TeX Live安装配置等默认目录
TeX Live默认目录情况: TEXDIR (the main TeX directory): !! default location: /usr/local/texlive/2015 ...
- FineReport集成到AWS系统中的方案
本人实施了北京炎黄盈动的BPM及OA系统,主要目标是对业务流程进行控制和管理,加快Oracle JDE的业务前端录单速度和弥补JDE在流程控制方面的不足,实现BPM数据能与JDE无缝互相结合,经过3个 ...
- [译] OpenStack Kilo 版本中 Neutron 的新变化
OpenStack Kilo 版本,OpenStack 这个开源项目的第11个版本,已经于2015年4月正式发布了.现在是个合适的时间来看看这个版本中Neutron到底发生了哪些变化了,以及引入了哪些 ...
- #include <NOIP2010 Junior> 三国游戏 ——using namespace wxl;
题目描述 小涵很喜欢电脑游戏,这些天他正在玩一个叫做<三国>的游戏. 在游戏中,小涵和计算机各执一方,组建各自的军队进行对战.游戏中共有 N 位武将(N为偶数且不小于 4),任意两个武将之 ...
- 贪心法 codevs 1052 地鼠游戏
1052 地鼠游戏 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 钻石 Diamond 题解 题目描述 Description 王钢是一名学习成绩优异的学生,在平 ...
- bzoj1050: [HAOI2006]旅行comf
Description 给你一个无向图,N(N<=500)个顶点, M(M<=5000)条边,每条边有一个权值Vi(Vi<30000).给你两个顶点S和T,求一条路径,使得路径上最大 ...
- Linux收集
1.rsync快速删除文件 rsync --delete -avH /empty /rmdir 选项说明: –delete-before 接收者在传输之前进行删除操作 –progress 在传输时显示 ...