Java 中包装类wrapped type之间以及和primitive type的比较
Java中的初级数值类型
Java是静态类型语言, 所有的变量必须先声明再使用. 其初级类型一共8种:
- boolean: 数据只包含1bit信息, 但是占空间为8-bit, 默认值为false
- byte: 8-bit 带符号补码型整数, 取值 -128 ~ 127. 使用于一些对内存空间敏感的大型数组.
- char: 16-bit单Unicode字符, 最小值也是默认值, 为'\u0000'(或0), 最大值为'\uFFFF'(或65,535).
- short: 16-bit 带符号补码型整数, 取值 -32,768 ~ 32,767, 用途同上
- int: 32-bit 带符号补码型整数, 取值 -231 ~ 231 - 1, 这个值是 2,147,483,648(约21.4亿). 自Java8开始, 可以使用int类型来表示一个无符号32-bit整数, 表示 0 ~ 232 的数值, 具体实现在Integer类中.
- long: 64-bit 带符号补码型整数, 取值 -263 ~ 263 - 1, 自Java8开始, 也可以通过long类型表示一个无符号64-bit整数, 具体实现在Long类中.
- float: 单精度32-bit IEEE754浮点数.
- double: 双精度64-bit IEEE754浮点数.
关于32位JVM和64位JVM
无论是32-bit JVM, 还是 64-bit JVM, 以上数值所占空间都是一样的. 在32位JVM和64位JVM上唯一不同的就是引用(reference)的空间大小. 这是关于32位系统和64位系统的一个误区. 在Oracle Java6 update23以及之后, 对于heap大小在32GB以下的JVM, 默认会使用32-bit的引用. 所以严格来讲, 只有heap在32GB以上的64-bit的JVM, 才会在引用这个类型上有区别.
关于初级数值类型赋值的原子性
对于所有的JVM, 除了long和double, 其他初级数值类型的赋值都是保证原子性的. 在64-bit JVM中, 因为64-bit的引用类型其赋值一定是原子的, 所以对long和double的赋值也应当是原子的.
多线程下的可见度
但即便是保证原子性, 仍然不能保证多线程环境下各线程对数值变化的"可见度", 因为线程在内存中会生成"影子变量", 对一个变量的赋值并不能保证将其写回主内存, 除非在主内存更新时被自动更新. 如果你希望线程间所读取的数值保持一致, 你必须以某种同步壁垒的形式来访问线程间共享的状态. 例如volatile关键字或锁.
Volatile 关键字
可以参考这篇文章, 介绍得非常详细: http://tutorials.jenkov.com/java-concurrency/volatile.html
volatile关键字用于将变量标识为"存储于主内存". 更精确些, 就是每一次读取变量值的时候, 都必须从计算机的主内存中读取, 而不能从CPU的缓存, 每一次写变量值的时候, 也必须写到主内存, 而不是CPU的缓存.
Volatile附带的"变化可见度"特性
- 如果Thread A 写了一个volatile变量 并且Thread B读取了这个volatile变量, 那么所有在写入这个变量前对A"可见"的变量, 在B读取这个变量之后, "变化"变得对B可见.
- 如果Thread A读取了一个volatile变量, 那么所有在A读取这个变量之前对A"可见"的变量, 在读取后会从主内存中重新读取.
编译时对volatile的处理, 在JDK5以及之后是不同的, 在JDK4时, 对volatile变量的读写与对其他变量的读写指令, 在编译优化阶段可能会被调换顺序, 在JDK5之后保证了发生在volatile变量之前的读写, 不会被调整到volatile变量的读写之后.
JDK5以及之后的顺序保证(Happens-Before Guarantee)
- 如果代码中对某个变量的读取和写入发生在对volatile变量的写入之前, 那么编译后这个读写操作保证不会被调整到对volatile的写入之后. 注意这仅仅是保证发生在volatile写入之前的操作不会放到后面, 但是不能保证volatile写入之后的操作不会被放到前面.
- 如果代码中对某个变量的读取和写入发生在对volatile变量的读取之后, 那么编译后这个读写操作保证不会被调整到对volatile的读取之前. 注意这也不能保证volatile读取之前的操作不会被放到后面.
在有写入的场景下, volatile是不够的
需要用synchronized来保证写入不会互相覆盖, 或者使用AtomLong 或 AtomicReference 这样的原子操作类型数据.
包装类的实例之间比较不能直接用 ==
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Integer a = new Integer(1);
Integer b = new Integer(1);
int c=1;
Integer e = 1;
System.out.println("a==b:"+(a==b));
System.out.println("a==c:"+(a==c));
System.out.println("a==e:"+(a==e));
System.out.println("c==e:"+(c==e));
}
结果:
a==b:false
a==c:true
a==e:false
c==e:true
Java 中包装类wrapped type之间以及和primitive type的比较的更多相关文章
- Java 中基本类型和字符串之间的转换
Java 中基本类型和字符串之间的转换 在程序开发中,我们经常需要在基本数据类型和字符串之间进行转换. 其中,基本类型转换为字符串有三种方法: 1. 使用包装类的 toString() 方法 2. 使 ...
- Java学习--Java 中基本类型和字符串之间的转换
Java 中基本类型和字符串之间的转换 在程序开发中,我们经常需要在基本数据类型和字符串之间进行转换. 其中,基本类型转换为字符串有三种方法: 1. 使用包装类的 toString() 方法 2. 使 ...
- java中Integer 和String 之间的转换
java中Integer 和String 之间的转换 将数组转换成字符串:char[] array = {'a','b','c','d','e'};String str = new String(ar ...
- Java中InputStream和String之间的转化
https://blog.csdn.net/lmy86263/article/details/60479350 在Java中InputStream和String之间的转化十分普遍,本文主要是总结一下转 ...
- Java中字节与对象之间的转换
近期公司里面用到了消息队列,而正如我们知道的是消息队列之间的是通过二进制形式的.以下就分享一下java中字节与对象之间的转换. 主要是用到了ByteArrayOutputStream和ObjectOu ...
- JAVA中list,set,数组之间的转换详解
JAVA的list,set,数组之间的转换,主要是使用Apache Jakarta Commons Collections,具体的方法如下:import org.apache.commons.coll ...
- java中paint repaint update 之间的关系
最近总结了一下java中的paint,repaint和updata三者之间的关系,首先咱们都知道用paint方法来绘图,用repaint重绘,用update来写双缓冲.但是他们之间是怎么来调用的呢,咱 ...
- Java中包装类型和基本类型的使用场景(什么时候使用包装类型)(转)
说明:最简单的理解,基本类型有默认值,而包装类型初始为null.然后再根据这两个特性进行分业务使用,在阿里巴巴的规范里所有的POJO类必须使用包装类型,而在本地变量推荐使用基本类型. Java语言提供 ...
- java中JVM和JMM之间的区别
一 jvm结构 jvm的内部结构如下图所示,这张图很清楚形象的描绘了整个JVM的内部结构,以及各个部分之间的交互和作用. 1 Class Loader(类加载器)就是将Class文件加载到内存,再说的 ...
随机推荐
- iOS 检查更新
注意:苹果官方是不允许app具有检查更新提示! //直接跳转到AppStore - (void)setUpAppUpdate { [ServerData queryGetURL:@{@" ...
- 你真的了解UIView吗?
一:首先查看一下关于UIView的定义 NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(2_0) @interface UIView : UIResponder <NSCoding, UIAppe ...
- 三种经典iPhone上网络抓包方法详解
此文章来自:听云博客 很多时候需要网络抓包分析,在iPhone上抓包稍有不同,下面介绍三种常用的方式.分析工具以wireshark为例. 一.最简单的方式:用PC作为热点,在PC上抓包 优点:简单 缺 ...
- C语言中的字符串
字符串 字符串 用双引号引起来的多个字符. 在C语言中字符串是用’\0’结束的.即每个字符串的最后一个字符是’\0’,但是结束符不显示,仅仅标志该字符串到这儿就结束了. 二.声明字符串 char *s ...
- iOS开发之AFN的基本使用
本篇将从四个方面对iOS开发中经常使用到的AFNetworking框架进行讲解: 一.什么是 AFN 二.为什么要使用 AFN 三.AFN 怎么用 三.AFN和ASI的区别 一.什么是 AFN AFN ...
- Objective—C基础学习总结
1. (1)面向过程:一种以事件为中心的编程思想 (2)面向对象:一种以对象为中心的编程思想 2.get和set是用来访问和修改对象里的属性值 ...
- 数据存储与IO(二)
一.NSBundle资源包. 只要把文件拖到Xcode左边项目导航面板中,选择复制文件到项目中,该文件就包含进bundle中了.用[NSBundle mainBundle]获取应用程序包,常用的方法: ...
- 1.10 基础知识——GP3.1 制度化 & GP3.2 收集改进信息
摘要: GP3.1是要求建立组织级的关于该过程的制度.标准.模版等全套体系,要求覆盖该PA所有的SP和GP.GP3.2 体现的是持续改进,每个过程都应该收集相应的改进信息. 正文: GP3.1 Est ...
- CSS:布局的三个关键属性:float、position、display
最近在出差,就我一个在这里.客户要做几个页面,涉及到了页面的布局问题,没办法自己得做了.然后就遇到了一些问题.页面不论怎么都不能按照设想的布局. 以前也没有做过网页布局方面的工作.上网上找类似的例子, ...
- msysGit管理GitHub代码
msysGit管理GitHub代码 代码的管理,在日常开发中是很重要的环节,程序员的修炼三部曲——版本控制,单元测试,项目自动化. 本篇就简单的说说通过msysGit来管理GitHub中的代码,实 ...