PAT (Basic Level) Practise:1018. 锤子剪刀布
大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示:
现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。
输入格式:
输入第1行给出正整数N(<=105),即双方交锋的次数。随后N行,每行给出一次交锋的信息,即甲、乙双方同时给出的的手势。C代表“锤子”、J代表“剪刀”、B代表“布”,第1个字母代表甲方,第2个代表乙方,中间有1个空格。
输出格式:
输出第1、2行分别给出甲、乙的胜、平、负次数,数字间以1个空格分隔。第3行给出两个字母,分别代表甲、乙获胜次数最多的手势,中间有1个空格。如果解不唯一,则输出按字母序最小的解。
输入样例:
10
C J
J B
C B
B B
B C
C C
C B
J B
B C
J J
输出样例:
5 3 2
2 3 5
B B
提交代码:
#include <stdio.h> // 0: 平,1:甲胜,2:乙胜
int calc_winner(int a, int b)
{
if(a == b)
return ; if((a == 'J' && b == 'B') || (a == 'C' && b == 'J') || (a == 'B' && b == 'C'))
return ; return ;
} char max_c_j_b(int c, int j, int b)
{
int tmp; tmp = (c >= j) ? c : j;
tmp = (b >= tmp) ? b : tmp; if(tmp == b)
return 'B';
else if(tmp == c)
return 'C';
else
return 'J';
} int main(void)
{
int cnt;
char a, b;
int i, tmp;
int a_C, a_J, a_B;
int b_C, b_J, b_B;
int a_win, a_draw, a_lose; scanf("%d", &cnt); getchar(); a_C = a_J = a_B = ;
b_C = b_J = b_B = ;
a_win = a_draw = a_lose = ; for(i = ; i < cnt; i++)
{
scanf("%c %c", &a, &b);
getchar();
tmp = calc_winner(a, b);
if(tmp == )
{
a_draw += ;
}
else if(tmp == )
{
a_win += ; if(a == 'C')
a_C += ;
else if(a == 'J')
a_J += ;
else
a_B += ;
}
else
{
a_lose += ; if(b == 'C')
b_C += ;
else if(b == 'J')
b_J += ;
else
b_B += ;
}
} printf("%d %d %d\n", a_win, a_draw, a_lose);
printf("%d %d %d\n", a_lose, a_draw, a_win); printf("%c %c", max_c_j_b(a_C, a_J, a_B), max_c_j_b(b_C, b_J, b_B));
return ;
}
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