1. 内存分配

C++:指针在堆区(new),定义在栈区

C#:  对象在堆区,值在栈区。不允许不通过new在构造对象

2.变量

C++: char 1个字节 ascii

C#:   char 2个字节 unicode

3.运算符

C++:  ++只能用于整数

C#:++可以用于浮点

python:我们没有这个

4.结构体

C++: 和类一样

C#:结构体是值类型,没有派生功能

C++:class定义完成后加分号

C#:我们不要

5.enum

C++:

C#:

6.string

C++:后面默认有个'\0'

C#:赋值后不可变

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