Java面向对象 Main函数 静态的应用 单例设计模式
Java面向对象 Main函数 静态的应用与单例设计模式
知识概要
(1)Main函数的细解
(2)静态的应用,静态变量,静态代码块,静态函数
(3)单例设计模式
1.Main函数的细解
public static void main(String[] args)
主函数:是一个特殊的函数。作为程序的入口,可以被jvm调用。
主函数的定义:
public:代表着该函数访问权限是最大的。
static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。
void:主函数没有具体的返回值。
main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别。
(String[] args):函数的参数,参数类型是一个String数组,该数组中的元素是字符串。字符串类型的数组。
主函数是固定格式的:jvm识别。
jvm在调用主函数时,传入的是new String[0];
将main函数中传入的字符串依次打印出来。
class MainDemo
{
public static void main(String[] args)//new String[]
{
String[] arr = {"hah","hhe","heihei","xixi","hiahia"}; MainTest.main(arr);
}
} //String[] args = new String[3];
//String[] args = null; class MainTest
{
public static void main(String[] args)
{
for(int x=0; x<args.length; x++)
System.out.println(args[x]);
}
}
2.什么使用静态?
静态:static。
用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数).
当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,
还可以直接被类名调用。类名.静态成员。
static特点:
1,随着类的加载而加载。
也就说:静态会随着类的消失而消失。说明它的生命周期最长。
2,优先于的对象存在
明确一点:静态是先存在。对象是后存在的。
3,被所有对象所共享
4,可以直接被类名所调用。
实例变量和类变量的区别:
1,存放位置。
类变量随着类的加载而存在于方法区中。
实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。
2,生命周期:
类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。
实例变量生命周期随着对象的消失而消失。
静态使用注意事项:
1,静态方法只能访问静态成员。
非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。
2,静态方法中不可以定义this,super关键字。
因为静态优先于对象存在。所以静态方法中不可以出现this。
3,主函数是静态的。
静态有利有弊
利处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每一个对象中都存储一份。
可以直接被类名调用。
弊端:生命周期过长。访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态。)
因为静态修饰的内容有成员变量和函数。
什么时候定义静态变量(类变量)呢?
当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。
对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。
什么时候定义静态函数呢?
当功能内部没有访问到肺静态数据(对象的特有数据),
那么该功能可以定义成静态的。
static特点:
1,随着类的加载而加载。
也就说:静态会随着类的消失而消失。说明它的生命周期最长。
2,优先于的对象存在
明确一点:静态是先存在。对象是后存在的。
3,被所有对象所共享
4,可以直接被类名所调用。
class Person
{
String name;
static String country = "cn";
public static void show()
{
System.out.println(contry+"haha");
} } class
{
public static void main(String[] args)
{
Person p = new Person();
p.show();
//Person .show();
} }
静态代码块------示例
/*
静态代码块。
格式:
static
{
静态代码块中的执行语句。
} 特点:随着类的加载而执行,只执行一次,并优先于主函数。
用于给类进行初始化的。 */ class StaticCode
{ int num = 9;
StaticCode()
{
System.out.println("b");
} static
{
System.out.println("a");
}
{
System.out.println("c"+this.num);
} StaticCode(int x)
{
System.out.println("d");
}
public static void show()
{
System.out.println("show run");
}
} class StaticCodeDemo
{
static
{
System.out.println("b");
}
public static void main(String[] args)
{
new StaticCode(4);
}
static
{
System.out.println("c");
}
}
单例设计模式: 懒汉式 饿汉式
设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法。
java中23种设计模式:
单例设计模式:解决一个类在内存只存在一个对象。
想要保证对象唯一。
1,为了避免其他程序过多建立该类对象。先禁止其他程序建立该类对象
2,还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象。
3,为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。
这三部怎么用代码体现呢?
1,将构造函数私有化。
2,在类中创建一个本类对象。
3,提供一个方法可以获取到该对象。
对于事物该怎么描述,还怎么描述。
当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上的三步加上即可。
<strong>/*
这个是先初始化对象。
称为:饿汉式。 Single类一进内存,就已经创建好了对象。
class Single
{
private static Single s = new Single();
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
return s;
}
}
*/ //对象是方法被调用时,才初始化,也叫做对象的延时加载。成为:懒汉式。
//Single类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象。
class Single
{
private static Single s = null;
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
if(s==null)
{
synchronized(Single.class)
{
if(s==null)
s = new Single();
}
}
return s;
}
} //记录原则:定义单例,建议使用饿汉式。 class
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("Hello World!");
}
}
</strong>
Java面向对象 Main函数 静态的应用 单例设计模式的更多相关文章
- java笔记之静态修饰附和单例设计模式
第六天笔记 静态修饰符static: 一.static修饰成员变量: static用来修饰成员变量叫静态成员变量,没有static修饰的成员变量叫非静态成员变量 静态成员的访问方式: (1) 用 ...
- JAVA笔记5__构造块、静态块/单例设计模式/继承/final关键字/super关键字
public class Main { { //构造块(在构造对象时调用,先于构造方法执行) System.out.println("我是构造块!"); } static{ //静 ...
- JAVA之旅(十四)——静态同步函数的锁是class对象,多线程的单例设计模式,死锁,线程中的通讯以及通讯所带来的安全隐患,等待唤醒机制
JAVA之旅(十四)--静态同步函数的锁是class对象,多线程的单例设计模式,死锁,线程中的通讯以及通讯所带来的安全隐患,等待唤醒机制 JAVA之旅,一路有你,加油! 一.静态同步函数的锁是clas ...
- 面向对象-main函数
面向对象-main函数 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.编写main函数测试代码 /** * * @author 尹正杰 * */ public class ...
- 类(静态)变量和类(静态)static方法以及main方法、代码块,final方法的使用,单例设计模式
类的加载:时间 1.创建对象实例(new 一个新对象时) 2.创建子类对象实例,父类也会被加载 3.使用类的静态成员时(静态属性,静态方法) 一.static 静态变量:类变量,静态属性(会被该类的所 ...
- Java面向对象_单例设计模式
单例设计模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 1.构造方法私有化 2.声明一个本类对象 3.给外部提供一个静态方法获取对象实例 两种实现方式:饿汉式和懒汉式 何种情况下使用呢?当 ...
- JAVA之旅(六)——单例设计模式,继承extends,聚集关系,子父类变量关系,super,覆盖
JAVA之旅(六)--单例设计模式,继承extends,聚集关系,子父类变量关系,super,覆盖 java也越来越深入了,大家加油吧!咱们一步步来 一.单例设计模式 什么是设计模式? JAVA当中有 ...
- java单例设计模式总结及举例
* 设计模式:前人总结出来的经验,被后人直接拿来使用. * 单例设计模式:一个类只允许有一个对象,将这个对象作为一个全局的访问点,提供出去供大家使用. * 分析: * 1.用户只能有一个对象 * 2. ...
- Java 之单例设计模式
设计模式: 对问题行之有效的解决方式, 其实它是一种思想. 单例设计模式 解决的问题:就是可以保证一个类在内存中的对象唯一性. 即单个实例. 比如对于A 和 B 两个程序使用同一个配置信息对象时, A ...
随机推荐
- IT行业有前景么?一个10年行内人的6点看法
本人毕业快11年了. 大学读的建筑专业,却在IT行业干了10年. 真心来讲,我非常感谢好兄弟老唐,是他在我迷茫的那两年,领着我踏入了IT行业,也找到了自己的兴趣爱好. 这些年我经常在知乎.博客等地方发 ...
- OSX 10.8+下开启Web 共享 的方法
MENU Home Archives About SUBSCRIBE ☰MENU OSX 10.8+ Mountain Lion 下开启 Web Sharing(Web 共享)的方法 JUL 28, ...
- Beta冲刺前准备
一.介绍小组新成员,Ta担任的角色. 201421123121 栗海辉 来自Sugar Free 风格:低调中的高调,给你不一样的视觉 擅长的技术:C语言/JAVA 在曾经的团队里面担任主要编程人员, ...
- 201521123019 《Java程序设计》第7周学习总结
1. 本章学习总结 2. 书面作业 Q1.ArrayList代码分析 1.1解释ArrayList的contains源代码 源代码如下: public boolean contains(Object ...
- JAVA课程设计 计算器模拟程序 王华俊(201521123015)
1.团队课程设计博客链接 http://www.cnblogs.com/yuanj/p/7072137.html 2.个人负责模块或任务说明 GUI界面设计 各类之间拼接 3.自己的代码提交记录截图 ...
- Java 最常用类(前100名)来自一万个开源项目
大部分的 Java 软件开发都会使用到各种不同的库.近日我们从一万个开源的 Java 项目中进行分析,从中提取出最常用的 Java 类,这些类有来自于 Java 的标准库,也有第三方库.每个类在同一个 ...
- Oracle SQL*Plus 数据备份为 sql 文件
在某些比较严格的环境中,不提供像PL/SQL Developer 这样的工具供我们备份表数据时,使用SQL*Plus运行如下脚本内容导出数据. 1, 执行时登录SQL*Plus, 命令 @D: ...
- Html在线编辑器--基于Jquery的xhEditor轻量级编辑器
xhEditor V1.2.2 下载地址 开源中国社区: http://www.oschina.net/p/xheditor xhEditor是一个基于jQuery开发的简单迷你并且高效的可视化XHT ...
- Servlet 3.0 使用注解配置URl提示404错误
我的环境是 Eclipse oxygen + Servlet 3.0 因为3.0已经开始使用注解了 之前我都是配置listenner 还有Servlet mapping 在 web.xml 中 就 ...
- FS BPM 业余研发(用户详细操作手册--单人串行/并行)之 深圳分公司技术部请假审批流程
1.FS BPM 简介 BPM软件中BPM是英文字母缩写,大致有二个意思.第一.Business Process Management,即业务流程管理,是一套达成企业各种业 务环节整合的全面管理模式. ...