原文出自:http://www.bcmeng.com/windows-phone-touch1/

请在此输入内容(想死啊,写了一个小时,直接没保存不小心删掉了。那就简单说说吧)Pointer事件有以下事件:

  • PointerCanceled
  • PointerEntered
  • PointerExited
  • PointerMoved
  • PointerPressed
  • PointerReleased
  • PointerCaptureLost

其引发顺序如下:

当点击时:即Tap事件引发的触摸和指针事件顺序如下:

12:4:8-PointerEntered事件发生

12:4:8-PointerPressed事件发生
12:4:8-ManipulationStarting事件发生
12:4:8-PointerMoved事件发生
12:4:8-PointerMoved事件发生
12:4:8-PointerReleased事件发生
12:4:8-Tapped事件发生
12:4:8-PointerExited事件发生

当长按时:即righttap事件引发的触摸和指针事件如下:
12:6:15-PointerEntered事件发生
12:6:15-PointerPressed事件发生
12:6:15-ManipulationStarting事件发生
12:6:15-PointerMoved事件发生
12:6:15-PointerMoved事件发生
12:6:16-PointerReleased事件发生
12:6:16-RightTapped事件发生
12:6:16-PointerExited事件发生

关于各个指针事件的含义,大家根据名称也能意会,小梦刚才写的很详细,只不过没了,大家就直接参考MSDN文档吧。不过要注意:

每当触控操作产生 PointerPressed 事件时,该事件紧接在 PointerEntered 事件之后,并且所有事件数据对于这两个事件具有相同的信息(相同的指针 ID、相同的位置等)

PointerPressedPointerReleased事件并不总是成对出现的。您的应用程序应该倾听并处理可能得出一个指向下的动作(比如无论如何PointerExitedPointerCanceledPointerCaptureLost)。

下面演示一个通过指针事件和LIne控件实现的笔触画图实例:

首先定义一个画布:

<Canvas Name=”canvas”
Background=”Transparent”
PointerPressed=”canvas_PointerPressed”
PointerMoved=”canvas_PointerMoved”
></Canvas>

后台逻辑:

private Point currentPoint; //最新的,当前的点
private Point oldPoint;//上一个点 private void canvas_PointerPressed(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
currentPoint = e.GetCurrentPoint(canvas).Position;
oldPoint = currentPoint;
} private void canvas_PointerMoved(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
currentPoint = e.GetCurrentPoint(canvas).Position; Line line = new Line() { X1 = currentPoint.X, Y1 = currentPoint.Y, X2 = oldPoint.X, Y2 = oldPoint.Y }; line.Stroke = new SolidColorBrush(Colors.Red);
line.StrokeThickness = ;
line.StrokeLineJoin = PenLineJoin.Round;
line.StrokeStartLineCap = PenLineCap.Round;
line.StrokeEndLineCap = PenLineCap.Round;
this.canvas.Children.Add(line);
oldPoint = currentPoint;
}

如果对Line的属性不清楚,请参考MSDN:http://msdn.microsoft.com/library/windows/apps/system.windows.shapes.shape(v=vs.105).aspx

运行效果如下:

windows phone触控和指针源代码下载;点我下载哦!

Windows Phone 8.1开发:触控和指针事件2的更多相关文章

  1. Windows 8.1 应用开发 – 触控操作

    与WPF相同Windows 8.1应用中也具有高级触控操作(Manipulation),其中包含了三种常见的触屏手势:平移.缩放.旋转,通过以下四种事件可为控件实现各种触控操作:Manipulatio ...

  2. windows phone 8.1开发:触控和指针事件1

    原文出自:http://www.bcmeng.com/windows-phone-touch/ UIElement类的触控事件: ManipulationStarting:当用户将手指放在 IsMan ...

  3. c# 开发ActiveX控件,添加事件,QT调用事件

    c# 开发 ActiveX 的过程参考我的另一篇文章 :  https://www.cnblogs.com/baqifanye/p/10414004.html 本篇讲如何 在C# 开发的ActiveX ...

  4. Windows phone 8 学习笔记(1) 触控输入(转)

    Windows phone 8 的应用 与一般的Pc应用在输入方式上最大的不同就是:Windows phone 8主要依靠触控操作.因此在输入方式上引入一套全新的触控操作方式,我们需要重新定义相关的事 ...

  5. Windows phone 8 学习笔记(1) 触控输入

    原文:Windows phone 8 学习笔记(1) 触控输入 Windows phone 8 的应用 与一般的Pc应用在输入方式上最大的不同就是:Windows phone 8主要依靠触控操作.因此 ...

  6. 安卓Tv开发(一)移动智能电视之焦点控制(触控事件)

    前言:移动智能设备的发展,推动了安卓另一个领域,包括智能电视和智能家居,以及可穿戴设备的大量使用,但是这些设备上的开发并不是和传统手机开发一样,特别是焦点控制和用户操作体验风格上有很大的区别,本系列博 ...

  7. WPF触控程序开发(四)——MultiTouchVista_-_second_release_-_refresh_2的救赎

    起源 Multitouch是一款可用于Win7模拟触摸屏幕的开源软件(关于它的使用介绍),最后一次更新是在11年5月份,我是13年初开始用的,当时开发了一款类似IPhone相册的图片展示触控程序,就是 ...

  8. MSDN 杂志:UI 前沿技术 - WPF 中的多点触控操作事件

    原文  MSDN 杂志:UI 前沿技术 - WPF 中的多点触控操作事件 UI 前沿技术 WPF 中的多点触控操作事件 Charles Petzold 下载代码示例 就在过去几年,多点触控还只是科幻电 ...

  9. 3D触控简介:建立数字刻度应用及快速活动栏

    苹果公司通过 iPhone 6s 和 6s Plus 引入了与手机互动的全新方式:按压手势.你也许知道,苹果智能手表和苹果笔记本电脑早已具备这一功能,只是名称略有不同,为力感触控(Force Touc ...

随机推荐

  1. Hadoop权威指南:数据完整性

    Hadoop权威指南:数据完整性 [TOC] 常用的错误检测码是CRC-32(循环冗余校验) HDFS的数据完整性 HDFS会对写入的所有数据计算校验和,并在读取数据时验证校验和 datanode负责 ...

  2. javascript 计算两个日期的差值

    代码 Typescript版 /** * TimeSpan just like the class TimpSpan in C# ,represent the time difference * @c ...

  3. cmake的命令execute_process

    execute_process(COMMAND <cmd1> [args1...]] [COMMAND <cmd2> [args2...] [...]] [WORKING_DI ...

  4. cocos2dx截整屏、截部分屏

    我的环境是cocos2dx 2.x的版本 [CCRenderTexture] CCRenderTexture这个动态纹理类,顾名思义就是可以动态创建纹理图片. 屏幕截图主要步骤: > 开始截图: ...

  5. Swift 2.0 UItableView 的简单使用

    在IOS开发中,UItableView 的使用真的是最常见最普通的了,现在在自学swift 今天也是这用Swift 写了写 UItableview的使用,还有一些经常出错的地方.下面我先把整个控制器的 ...

  6. android 项目更改包名的方法

    本文章全文转载: http://www.2cto.com/kf/201304/206747.html 1.在项目上右键,选择android tools->rename application p ...

  7. ReentrantLock实现原理

    以下是本篇文章的大纲 1 synchronized和lock 1.1 synchronized的局限性 1.2 Lock简介 2 AQS 3 lock()与unlock()实现原理 3.1 基础知识 ...

  8. 一个不错的windows编程网址

    http://www.zklmc.com/ 含有MFC,C#,web开发资料

  9. 【转】简单的java缓存实现

    本文转自 http://my.oschina.net/u/866190/blog/188712 提到缓存,不得不提就是缓存算法(淘汰算法),常见算法有LRU.LFU和FIFO等算法,每种算法各有各的优 ...

  10. 【2017-02-23】switch...case...和for循环

    1.代码简化折叠: #region 标题 ... ... #endregion 一.switch...case... 1.格式 switch(变量){ case 值:代码段;break; case 值 ...