一个基于JRTPLIB的轻量级RTSP客户端(myRTSPClient)——解码篇:(三)一个简单的rtsp播放器
该篇内容简单的将前两篇内容组合在一起,创建了2个线程,分别播放音频和视频。
int main(int argc, char * argv[])
{
RtspClient Client;
pthread_t audio_th;
pthread_t video_th; if(argc != ) {
cout << "Usage: " << argv[] << " <URL>" << endl;
cout << "For example: " << endl;
cout << argv[] << " rtsp://127.0.0.1/ansersion" << endl;
return ;
}
signal(SIGINT , sigterm_handler); /* Interrupt (ANSI). */
signal(SIGTERM, sigterm_handler); /* Termination (ANSI). */
rtspClientRequest(&Client, argv[]);
av_register_all();
if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_AUDIO | SDL_INIT_TIMER)) {
fprintf(stderr, "Could not initialize SDL - %s\n", SDL_GetError());
Client.DoTEARDOWN();
exit();
}
pthread_create(&audio_th, NULL, audio_thread, (void *)&Client);
pthread_create(&video_th, NULL, video_thread, (void *)&Client); pthread_join(audio_th, NULL);
pthread_join(video_th, NULL);
Client.DoTEARDOWN(); return ;
}
至此,“解码篇”内容告一段落,接下来将介绍myRTSPClient的具体实现,以便可以更好的理解音视频的传输机制。
注:
1, 示例源码编译需要SDL和ffmpeg,具体可参见解码视频的附录二;
2, 博主编译环境为 x86_64位ubuntu 16.04,以供参考。
编译、配置和运行同上一篇:用ffmpeg解码视频
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