1.String:不可改变的Unicode字符序列。

池化思想,把需要共享的数据放在池中,用一个存储区域来存放一些公用资源以减少存储空间的开销。

在String类中,以字面值创建时,回到java方法空间的串池中去查找,如果没有则会在串池里创建一个字符串对象,并返回其地址赋给对象变量,如果有就返回串池中字符串的地址,并把这个地址赋给对象变量。如果是new,则会在堆空间中创建String类对象,不会有上述的过程。

        String s1="abc";//新创建,字符串常量池中没有,则会在池中创建一个串“abc”
String s2="abc";//串池中已经存在“abc”,s2会去指向“abc”而不会去创建一个新的。
String s3=new String("abc");//直接在堆中开辟一个新的空间,而不会去池中查找。

调用任何String中的方法,不会改变String自身,除非重新复制。

2.StringBuffer:可改变的Unicode字符序列。允许并发操作,是线程安全的。

String类在进行字符串连接时回显得效率很低,是因为它所产生的对象的属性是不能够修改的,当连接字符串时只能创建新的对象。

对于很多字符串连接时,应该使用StringBuffer类,这个类的对象进行字符串连接时不会有多余的中间对象生成,从而优化了效率。

        String str="A"+"B"+"C"+"D";//在串池中产生的“AB”,“ABC”明显是对于对象,浪费空间。

        String s=null;
StringBuffer sb=new StringBuffer("A");
sb.append("B");
sb.append("C");
sb.append("D");
s=sb.toString();

3.StringBulder:可改变的Unicode字符序列。操作同StringBuffer,不支持并发操作,非线程安全的。

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