题目描述

n 个小伙伴(编号从 0 到 n-1)围坐一圈玩游戏。按照顺时针方向给 n 个位置编号,从0 到 n-1。最初,第 0 号小伙伴在第 0 号位置,第 1 号小伙伴在第 1 号位置,……,依此类推。游戏规则如下:每一轮第 0 号位置上的小伙伴顺时针走到第 m 号位置,第 1 号位置小伙伴走到第 m+1 号位置,……,依此类推,第n − m号位置上的小伙伴走到第 0 号位置,第n-m+1 号位置上的小伙伴走到第 1 号位置,……,第 n-1 号位置上的小伙伴顺时针走到第m-1 号位置。

现在,一共进行了 10^k轮,请问 x 号小伙伴最后走到了第几号位置。

输入输出格式

输入格式:

输入文件名为 circle.in。

输入共 1 行,包含 4 个整数 n、m、k、x,每两个整数之间用一个空格隔开。

输出格式:

输出文件名为 circle.out。

输出共 1 行,包含 1 个整数,表示 10

k 轮后 x 号小伙伴所在的位置编号。

输入输出样例

输入样例#1:

10 3 4 5
输出样例#1:

5

说明

对于 30%的数据,0 < k < 7;

对于 80%的数据,0 < k < 10^7;

对于 100%的数据,1 <n < 1,000,000,0 < m < n,1 ≤ x ≤ n,0 < k < 10^9

裸快速幂。

“什么,你居然不会快速幂?”

 /**/
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
int n,m,k,x;
long long ksm(){
long long tmp=,res=;
while(k){
if(k&)res=res*tmp%n;
tmp=tmp*tmp%n;
k>>=;
}
return res;
}
int main(){
scanf("%d%d%d%d",&n,&m,&k,&x);
int res=ksm()%n*m;
res=(x+res)%n;
cout<<res;
}

洛谷P1965 转圈游戏 [NOIP2013]的更多相关文章

  1. 洛谷 P1965 转圈游戏

    洛谷 P1965 转圈游戏 传送门 思路 每一轮第 0 号位置上的小伙伴顺时针走到第 m 号位置,第 1 号位置小伙伴走到第 m+1 号位置,--,依此类推,第n − m号位置上的小伙伴走到第 0 号 ...

  2. 洛谷P1965 转圈游戏 [2013NOIP提高组 D1T1][2017年6月计划 数论04]

    P1965 转圈游戏 题目描述 n 个小伙伴(编号从 0 到 n-1)围坐一圈玩游戏.按照顺时针方向给 n 个位置编号,从0 到 n-1.最初,第 0 号小伙伴在第 0 号位置,第 1 号小伙伴在第 ...

  3. 洛谷 P1965 转圈游戏 —— 快速幂

    题目:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1965 居然真的就只是 ( x + m * 10k % n ) % n 代码如下: #include<ios ...

  4. 洛谷——P1965 转圈游戏

    https://www.luogu.org/problem/show?pid=1965 题目描述 n 个小伙伴(编号从 0 到 n-1)围坐一圈玩游戏.按照顺时针方向给 n 个位置编号,从0 到 n- ...

  5. 洛谷P1965 转圈游戏

    https://www.luogu.org/problem/show?pid=1965 快速幂 #include<iostream> #include<cstdio> #inc ...

  6. 洛谷 P2197 nim游戏

    洛谷 P2197 nim游戏 题目描述 甲,乙两个人玩Nim取石子游戏. nim游戏的规则是这样的:地上有n堆石子(每堆石子数量小于10000),每人每次可从任意一堆石子里取出任意多枚石子扔掉,可以取 ...

  7. luoguP1965 转圈游戏(NOIP2013)(快速幂)

    luogu P1965 转圈游戏 题目 #include<iostream> #include<cstdlib> #include<cstdio> #include ...

  8. 洛谷 P1000 超级玛丽游戏

    P1000 超级玛丽游戏 题目背景 本题是洛谷的试机题目,可以帮助了解洛谷的使用. 建议完成本题目后继续尝试P1001.P1008. 题目描述 超级玛丽是一个非常经典的游戏.请你用字符画的形式输出超级 ...

  9. 【流水调度问题】【邻项交换对比】【Johnson法则】洛谷P1080国王游戏/P1248加工生产调度/P2123皇后游戏/P1541爬山

    前提说明,因为我比较菜,关于理论性的证明大部分是搬来其他大佬的,相应地方有注明. 我自己写的部分换颜色来便于区分. 邻项交换对比是求一定条件下的最优排序的思想(个人理解).这部分最近做了一些题,就一起 ...

随机推荐

  1. java中如何设置HTTP协议的头信息(header)

    首先,我们先看一下http的头信息到底是什么:HTTP(HyperTextTransferProtocol) 即超文本传输协议,目前网页传输的的通用协议.HTTP协议采用了请求/响应模型,浏览器或其他 ...

  2. 第五篇:selenium调用IE问题(Protected Mode settings are not the same for all zones)

    代码信息: driver = webdriver.Ie()driver.get('http://www.baidu.com') 问题描述: raise exception_class(message, ...

  3. DeepFaceLab进阶(4):通过Colab免费使用Tesla K80 跑模型!

    当学会了换脸软件DeepFaceLab基本使用,各种参数配置,各有优化技能之后.唯一约束你的可能是电脑配置. CPU能跑,但是慢到怀疑人生,低配模型都得跑一周 低配显卡,显存不够,H128 根本就跑不 ...

  4. PHP判断时关于null,0,true,flase的值

    <?php// $wh = 0; //等于整数0,等于字符串'0',等于空字符串,等于空格字符串, 等于空(null),等于字符串('null')// $wh = '0'; //=>等于整 ...

  5. Python中的dict

    dict_lst = [ ('字典的键必须可哈希',), ('字典的键重复覆盖',), ('字典可迭代') ('增',), ('删',), ('改',), ('查',), ('练习',), ] 字典的 ...

  6. JVM——Java类加载机制总结

    )解析:解析阶段是把虚拟机中常量池的符号引用替换为直接引用的过程. 2.3 初始化 类初始化时类加载的最后一步,前面除了加载阶段用户可以通过自定义类加载器参与以外,其余都是虚拟机主导和控制.到了初始化 ...

  7. Redis实现之字典

    字典 字典,又称为符号表(symbol table).关联数组(associative array)或映射(map),是一种用于保存键值对(key-value pair)的抽象数据结构.在字典中,一个 ...

  8. TCP/IP网络编程之域名及网络地址

    域名系统 DNS是对IP地址和域名进行互相转换的系统,其核心是DNS服务器.提供网络服务的服务端也是通过IP地址来区分的,但由于IP地址难于记忆,因此通过容易记忆并表述的域名来取代IP地址 在浏览器地 ...

  9. Django之session验证的三种姿势

    一.什么是session session是保存在服务端的键值对,Django默认支持Session,并且默认是将Session数据存储在数据库中,即:django_session 表中. 二.FVB中 ...

  10. 测试环境docker化—容器集群编排实践

    本文来自网易云社区 作者:孙婷婷 背景 在前文<测试环境docker化-基于ndp部署模式的docker基础镜像制作>中已经详述了docker镜像制作及模块部署的过程,按照上述做法已可以搭 ...