http://blog.sina.com.cn/s/blog_89d90b7c0102vfqz.html

球面贴图一般用于环境反射,如下图(左边为球面贴图,右边为正常贴图),一个镜面水晶球在这只猫的前方,而这只猫也正看着这个水晶球,效果是这只大头猫的头变的更大了。

原理:

1.将顶点转换到摄像机空间

2.根据该顶点的摄像机【入射向量 I 】和【法线向量N】计算【反射向量R】

3.将【反射向量R】与【摄像机向量(0,0,1)】相加,计算出【过渡向量m】

4.求【过渡向量m】单位向量,再将值映射为uv的值域上,求得纹理坐标

如图:


基础知识:

求反射向量 http://www.cnblogs.com/graphics/archive/2013/02/21/2920627.html

代码和详细分析如下:

}

<span style="background-color: rgb(255, 255, 255);">Shader "Custom/球面贴图" {
Properties {
_Reflectivity ("Reflectivity", Range (0,1)) = 0.5
_MainTex("Base", 2D) = "white"
_Environment ("Environment", 2D) = "white"
}
SubShader {
Pass {
CGPROGRAM
#pragma vertex vert
#pragma fragment frag
#include "UnityCG.cginc"
sampler2D _MainTex;
sampler2D _Environment;
float4 _MainTex_ST;
float _Reflectivity;
struct v2f {
float4 pos : SV_POSITION; // 输出的坐标信息
float2 uv : TEXCOORD0; // 输出的主材质纹理信息
float2 uv2:TEXCOORD1; // 输出的球面纹理信息
} ; // 求反射向量。这个底层有封装,拆开就是这样的
float3 reflect(float3 I,float3 N)
{
return I - 2.0*N *dot(N,I);
} float2 GetUV(float3 r)
{
// 开根号对过渡向量m求模(反射向量r+摄像机向量(0,0,1)为过渡向量m)
float m = sqrt(r.x * r.x + r.y * r.y + (r.z + 1.0) * (r.z + 1.0));
// 求过渡向量m的单位向量
float3 n = float3(r.x / m, r.y / m, r.z / m);
// 顶点值域为[-1,1],转为UV的值域[0,1]
// 在边缘处UV信息也是更靠近图片里面,才形成镜面水晶球的效果吧
return float2(0.5 * n.x + 0.5,0.5 * n.y + 0.5);
} v2f vert (appdata_base v)
{
v2f o;
o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,v.vertex);
o.uv = TRANSFORM_TEX(v.texcoord,_MainTex); // 将顶点信息转换到摄像机坐标
float3 posEyeSpace = mul(UNITY_MATRIX_MV,v.vertex).xyz;
// 获取摄像机的入射向量
float3 I = posEyeSpace - float3(0,0,0);
// 将顶点的法线向量转换到摄像机坐标
float3 N = mul((float3x3)UNITY_MATRIX_MV,v.normal);
// 求法线单位向量
N = normalize(N);
// 根据入射向量和法线向量求反射向量
float3 R = reflect(I,N);
// 根据反射向量获取最终的UV信息
o.uv2 = GetUV(R);
return o;
}
float4 frag (v2f i) : COLOR
{
float4 reflectiveColor = tex2D(_Environment,i.uv2);
float4 decalColor = tex2D(_MainTex,i.uv);
float4 outp = lerp(decalColor,reflectiveColor,_Reflectivity);
return outp;
}
ENDCG
}
}</span>

shader实例(二十二)TexGen-球面贴图SphereMap的更多相关文章

  1. Bootstrap <基础二十二>超大屏幕(Jumbotron)

    Bootstrap 支持的另一个特性,超大屏幕(Jumbotron).顾名思义该组件可以增加标题的大小,并为登陆页面内容添加更多的外边距(margin).使用超大屏幕(Jumbotron)的步骤如下: ...

  2. WCF技术剖析之二十二: 深入剖析WCF底层异常处理框架实现原理[中篇]

    原文:WCF技术剖析之二十二: 深入剖析WCF底层异常处理框架实现原理[中篇] 在[上篇]中,我们分别站在消息交换和编程的角度介绍了SOAP Fault和FaultException异常.在服务执行过 ...

  3. 二十二. Python基础(22)--继承

    二十二. Python基础(22)--继承 ● 知识框架   ● 继承关系中self的指向 当一个对象调用一个方法时,这个方法的self形参会指向这个对象 class A:     def get(s ...

  4. JAVA基础知识总结:一到二十二全部总结

    >一: 一.软件开发的常识 1.什么是软件? 一系列按照特定顺序组织起来的计算机数据或者指令 常见的软件: 系统软件:Windows\Mac OS \Linux 应用软件:QQ,一系列的播放器( ...

  5. 使用Typescript重构axios(二十二)——请求取消功能:收尾

    0. 系列文章 1.使用Typescript重构axios(一)--写在最前面 2.使用Typescript重构axios(二)--项目起手,跑通流程 3.使用Typescript重构axios(三) ...

  6. [分享] IT天空的二十二条军规

    Una 发表于 2014-9-19 20:25:06 https://www.itsk.com/thread-335975-1-1.html IT天空的二十二条军规 第一条.你不是什么都会,也不是什么 ...

  7. Web 前端开发精华文章推荐(HTML5、CSS3、jQuery)【系列二十二】

    <Web 前端开发精华文章推荐>2014年第一期(总第二十二期)和大家见面了.梦想天空博客关注 前端开发 技术,分享各类能够提升网站用户体验的优秀 jQuery 插件,展示前沿的 HTML ...

  8. 二十二、OGNL的一些其他操作

    二十二.OGNL的一些其他操作 投影 ?判断满足条件 动作类代码: ^ $   public class Demo2Action extends ActionSupport {     public ...

  9. VMware vSphere 服务器虚拟化之二十二桌面虚拟化之创建View Composer链接克隆的虚拟桌面池

    VMware vSphere 服务器虚拟化之二十二桌面虚拟化之创建View Composer链接克隆的虚拟桌面池 在上一节我们创建了完整克隆的自动专有桌面池,在创建过程比较缓慢,这次我们将学习创建Vi ...

  10. Bootstrap入门(二十二)组件16:列表组

    Bootstrap入门(二十二)组件16:列表组 列表组是灵活又强大的组件,不仅能用于显示一组简单的元素,还能用于复杂的定制的内容. 1.默认样式列表组 2.加入徽章 3.链接 4.禁用的列表组 5. ...

随机推荐

  1. bzoj-2251 外星联络

    题意: 给出一个字符串,求出现次数超过1的子串的出现个数. 字符串长度<=3000: 题解: 题目问的是子串的个数.那么首先我们要找到全部的子串. 而字符串的全部后缀的前缀能够不重不漏的表示全部 ...

  2. ACM-BFS之Open the Lock——hdu1195(双向BFS)

    这道题的0基础版本号,暴力BFS及题目详情请戳:http://blog.csdn.net/lttree/article/details/24658031 上回书说道,要用双向BFS来尝试一下. 最终A ...

  3. Python笔记——基本数据结构:列表、元组及字典

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/wklken/archive/2011/04/10/6312888.aspx Python基本数据结构:列表,元组及字典 一.列表 一组有序项 ...

  4. Debug 和 Release 的区别

    Debug 和 Release 的区别         Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序.Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程 ...

  5. 编写灵活、稳定、高质量的 HTML 和 CSS 代码的规范。

      引用地址http://codeguide.bootcss.com/#html-ie-compatibility-mode <!DOCTYPE html> <html lang=& ...

  6. STM32 ~ 如何从ST网站找到对应的固件库

    ST官方网站改版后,基本上很难搜索到固件库的地址,找了半天才找到固件库的下载地址,通过此方法可以找到其他需要的资源,故记下来方便大家. 下载的网站地址为: Home>Tools and Soft ...

  7. 使用dbms_stats.gather_table_stats调整表的统计信息

    创建实验表,插入10万行数据 SQL> create table test (id number,name varchar2(10)); Table created. SQL> decla ...

  8. LightOJ1245 Harmonic Number (II) —— 规律

    题目链接:https://vjudge.net/problem/LightOJ-1245 1245 - Harmonic Number (II)    PDF (English) Statistics ...

  9. python 基础之第四天

    例子1: 打印列表每个元素对应的索引 [root@master script]# vim suoyin.py #!/usr/bin/python # coding:utf-8 alist = ['fu ...

  10. 简单三步快速学会使用Mybatis-Generator自动生成entity实体、dao接口以及mapper映射文件(postgre使用实例)

    前言: mybatis-generator是根据配置文件中我们配置的数据库连接参数自动连接到数据库并根据对应的数据库表自动的生成与之对应mapper映射(比如增删改查,选择性增删改查等等简单语句)文件 ...