POJ 2348 Euclid's Game (博弈)
题意:给定两个整数,两个人轮流操作,每次可以用较大数减去较小数的整数倍,当一个数变成0时,则结束,问谁会胜。
析:很明显如果 a == b 那么就可以直接结束了,那么如果 a > b我们可以交换两个数,保证 a < b。可以分成两类,
(1) b - a < a (2) b - a > a
对于第一类,只能一种拿法,只能是从 b 中拿去 a。对于第二种,如果 b 减去 a 后是必败态,那么当前就是必胜态,如果得到是必胜态,那么当前就是必败态,
我们假设 b - ax < a,如果 b - a(x-1)后是必败态,那么就可以直接减去,如果 b - a(x-1) 后是必胜态,那让b - ax 得到就是必败态。
代码如下:
#pragma comment(linker, "/STACK:1024000000,1024000000")
#include <cstdio>
#include <string>
#include <cstdlib>
#include <cmath>
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <set>
#include <queue>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <map>
#include <cctype>
#include <cmath>
#include <stack>
#include <sstream>
#define debug() puts("++++");
#define gcd(a, b) __gcd(a, b)
#define lson l,m,rt<<1
#define rson m+1,r,rt<<1|1
#define freopenr freopen("in.txt", "r", stdin)
#define freopenw freopen("out.txt", "w", stdout)
using namespace std; typedef long long LL;
typedef unsigned long long ULL;
typedef pair<int, int> P;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
const double inf = 0x3f3f3f3f3f3f;
const double PI = acos(-1.0);
const double eps = 1e-8;
const int maxn = 1e5 + 10;
const int mod = 1e6 + 10;
const int dr[] = {-1, 0, 1, 0};
const int dc[] = {0, 1, 0, -1};
const char *de[] = {"0000", "0001", "0010", "0011", "0100", "0101", "0110", "0111", "1000", "1001", "1010", "1011", "1100", "1101", "1110", "1111"};
int n, m;
const int mon[] = {0, 31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31};
const int monn[] = {0, 31, 29, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31};
inline bool is_in(int r, int c){
return r >= 0 && r < n && c >= 0 && c < m;
} int main(){
while(scanf("%d %d", &n, &m) == 2 && m+n){
bool ok = true;
while(1){
if(m > n) swap(m, n);
if(n % m == 0) break;
if(n - m > m) break;
n -= m;
ok = !ok;
}
printf("%s\n", ok ? "Stan wins" : "Ollie wins");
}
return 0;
}
POJ 2348 Euclid's Game (博弈)的更多相关文章
- poj 2348 Euclid's Game 题解
Euclid's Game Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 9023 Accepted: 3691 Des ...
- POJ 2348 Euclid's Game(博弈)题解
题意:有a,b两个数字,两人轮流操作,每次可以选择两个之中较小的数字,然后另一个数字减去选择数字的任意倍数(不能减到负数),直到其中一个为0,不能操作为败 思路:这题用博弈NP思想,必败点和必胜点之间 ...
- POJ 2348 Euclid's Game(辗转相除博弈+自由度分析)
题目链接:http://poj.org/problem?id=2348 题目大意:给你两个数a,b,Stan和Ollie轮流操作,每次可以将较大的数减去较小的数的整数倍,相减后结果不能小于0,谁先将其 ...
- POJ 2348 Euclid's Game【博弈】
题目链接: http://poj.org/problem?id=2348 题意: 给定两个数,两个人每次从较大数中减去较小数的倍数,谁先得到0谁获胜,为谁赢? 分析: 令一种可能出现的整数对为(a,b ...
- POJ 2348 Euclid's Game(简单博弈)
这道题没说a b最大多少,所以要声明为long long型,不然会WA! 道理很简单,(默认a>=b)a和b只有以下三种关系: 1.a%b==0 :这种关系下,可能是a/b为整数,也可能是a和b ...
- POJ 2348 Euclid's Game 博弈论
http://poj.org/problem?id=2348 顺便说,必应翻译真的好用,比谷歌翻译好用100倍. 很难判断这道题的具体博弈类型. 有两种写法,一种是找规律,一种是推理得到关系后循环(或 ...
- POJ 2348 Euclid's Game(博弈论)
[题目链接] http://poj.org/problem?id=2348 [题目大意] 给出两个数,两个参赛者轮流用一个数减去另一个数的倍数,当一个数为0的时候游戏获胜, 求先手是否必胜 [题解] ...
- poj 2348 Euclid's Game
题目: 给两个整数a和b,两个人先后用较大的数减去较小数的整数倍,并且保证相减后为非负数.先把一个数变为0的人获胜. 分析: 很显然,当大数是小数的整数倍时为必胜态. 从这道题学会一个叫做自由度的东西 ...
- POJ 2348 Euclid Game (模拟题)
Euclid's Game Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 7942 Accepted: 3227 Des ...
随机推荐
- 【分享】自己写的一个可空的DateTimePicker控件-附源码
最近这段时间在重构以前的一个项目,其中有一项就是要把DateTimePicker控件值可空.大家都知道的DateTimePicker值为DateTime类型,DateTime类型值不能等于Null.但 ...
- 九度OJ 1020:最小长方形 (基础题)
时间限制:1 秒 内存限制:32 兆 特殊判题:否 提交:6019 解决:2849 题目描述: 给定一系列2维平面点的坐标(x, y),其中x和y均为整数,要求用一个最小的长方形框将所有点框在 ...
- SQL Server分区表,能否按照多个列作为分区函数的分区依据(转载)
问: Hi, I have a table workcachedetail with 40 million rows which has 8 columns.We decided to partiti ...
- Swift - 修改导航栏的样式(文字颜色,背景颜色,背景图片)
默认情况,导航栏UINavigationController的样式如下,如果想要使用代码修改样式也是比较简单的. 1,修改导航栏背景色 1 2 3 //修改导航栏背景色 self.navigation ...
- 《程序员代码面试指南》第八章 数组和矩阵问题 数组的partition 调整
题目 数组的partition 调整 java代码 package com.lizhouwei.chapter8; /** * @Description: 数组的partition 调整 * @Aut ...
- poj The Settlers of Catan( 求图中的最长路 小数据量 暴力dfs搜索(递归回溯))
The Settlers of Catan Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 1123 Accepted: ...
- hihocoder #1040 矩形判断(计算几何问题 给8个点的坐标,能否成为一个矩形 【模板思路】)
#1040 : 矩形判断 时间限制:1000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 给出平面上4条线段,判断这4条线段是否恰好围成一个面积大于0的矩形. 输入 输入第一行是一个整数T ...
- 51nod 1189
题目 神犇题解 表示自己数论渣成狗...膜拜神犇. n!*(x+y)=x*y n!^2=(x-n!)*(y-n!) 那么求出n!^2的因数个数就可以了.
- Contiki源码结构
Contiki源码结构 apps目录下,用于存放Application,也就是我们的应用程序放在这个目录下.如webserver,webrowser等,如下图所示. core目录是contiki操作系 ...
- 部署nginx支持lua
nginx yum -y install gcc pcre pcre-devel openssl openssl-devel GeoIP GeoIP-devel lua lua-develwget ...