master-worker模式是一种并行计算模式,分为master进程和worker进程两个部分,master是担任总管角色,worker才是执行具体任务的地方。

  总体流程应该是这样的:

具体一点,代码实现流程应该是这样的:

client:

import java.util.Random;

public class Main {

    public static void main(String[] args) {

        Master master = new Master(new Worker(), 20);//并发数20,也就是有20个Worker在工作

        Random r = new Random();
for(int i = 1; i <= 100; i++){//总共有100个任务
Task t = new Task();
t.setId(i);
t.setPrice(r.nextInt(1000));
master.submit(t);//提交任务,向WorkerQueue<Task> 中加入元素
}
master.execute();//启动所有的worker
long start = System.currentTimeMillis(); while(true){
if(master.isComplete()){//100个任务执行完成
long end = System.currentTimeMillis() - start;
int priceResult = master.getResult();//获取所有任务的执行结果
System.out.println("最终结果:" + priceResult + ", 执行时间:" + end);
break;
}
} }
}

Master:

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue; public class Master { //1 有一个盛放任务的容器
private ConcurrentLinkedQueue<Task> workQueue = new ConcurrentLinkedQueue<Task>(); //2 需要有一个盛放worker的集合
private HashMap<String, Thread> workers = new HashMap<String, Thread>(); //3 需要有一个盛放每一个worker执行任务的结果集合
private ConcurrentHashMap<String, Object> resultMap = new ConcurrentHashMap<String, Object>(); //4 构造方法
public Master(Worker worker , int workerCount){
worker.setWorkQueue(this.workQueue);
worker.setResultMap(this.resultMap); for(int i = 0; i < workerCount; i ++){
this.workers.put(Integer.toString(i), new Thread(worker));
} } //5 需要一个提交任务的方法
public void submit(Task task){
this.workQueue.add(task);
} //6 需要有一个执行的方法,启动所有的worker方法去执行任务
public void execute(){
for(Map.Entry<String, Thread> me : workers.entrySet()){
me.getValue().start();
}
} //7 判断是否运行结束的方法
public boolean isComplete() {
for(Map.Entry<String, Thread> me : workers.entrySet()){
if(me.getValue().getState() != Thread.State.TERMINATED){
return false;
}
}
return true;
} //8 计算结果方法
public int getResult() {
int priceResult = 0;
for(Map.Entry<String, Object> me : resultMap.entrySet()){
priceResult += (Integer)me.getValue();
}
return priceResult;
}

Worker:

 import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue; public class Worker implements Runnable { private ConcurrentLinkedQueue<Task> workQueue;
private ConcurrentHashMap<String, Object> resultMap; public void setWorkQueue(ConcurrentLinkedQueue<Task> workQueue) {
this.workQueue = workQueue;
} public void setResultMap(ConcurrentHashMap<String, Object> resultMap) {
this.resultMap = resultMap;
} @Override
public void run() {
while(true){
Task input = this.workQueue.poll();
if(input == null) break;
Object output = handle(input);
this.resultMap.put(Integer.toString(input.getId()), output);
}
} private Object handle(Task input) {
Object output = null;
try {
//处理任务的耗时。。 比如说进行操作数据库。。。
Thread.sleep(500);
output = input.getPrice();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return output;
} }

Task:

public class Task {

    private int id;
private int price ;
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public int getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(int price) {
this.price = price;
} }

架构师养成记--10.master-worker模式的更多相关文章

  1. 架构师养成记--9.future模式讲解

    什么是future模式呢?解释这个概念之前我们先来了解一个场景吧,财务系统的结账功能,这个功能可能是每个月用一次,在这一个月中相关的数据量已经积累得非常大,这一个功能需要调用好几个存储过程来完成.假如 ...

  2. 架构师养成记--35.redis集群搭建

    前记:redis哨兵经验之谈.哨兵做主从切换可能要花费一两秒,这一两秒可能会丢失很多数据.解决方法之一是在java代码中做控制,try catch 到 链接断开的异常就sleep 一两秒钟再conti ...

  3. 架构师养成记--11.Executor概述

    常用方法 Executors.newFiexdPool(int nThreads);固定线程数量的线程池: Executors.newSingleThreadExecutor();单个线程的线程池: ...

  4. 架构师养成记--8.Queue

    一.ConcurrentLinkedQueue 是一个适合在高并发场景下,无锁,无界的,先进先出原则.不允许为null值,add().offer()加入元素,这两个方法没区别:pull().peek( ...

  5. 架构师养成记--15.Disruptor并发框架

    一.概述 disruptor对于处理并发任务很擅长,曾有人测过,一个线程里1s内可以处理六百万个订单,性能相当感人. 这个框架的结构大概是:数据生产端 --> 缓存 --> 消费端 缓存中 ...

  6. 架构师养成记--6.单例和多线程、ThreadLocal

    一.ThreadLocal 使用wait/notify方式实现的线程安全,性能将受到很大影响.解决方案是用空间换时间,不用锁也能实现线程安全. 来看一个小例子,在线程内的set.get就是thread ...

  7. 架构师养成记--4.volatile关键字

    volatile修饰的变量可在多个线程间可见. 如下代码,在子线程运行期间主线程修改属性值并不对子线程产生影响,原因是子线程有自己独立的内存空间,其中有主内存中的变量副本. public class ...

  8. 架构师养成记--3.synchronized细节问题

    一.synchronized有锁重入的特点,某个线程得到对象的锁后,再次请求此对象可以再次得到改对象的锁.如下示例,在method1中调用method2,在method2中调用method3,而met ...

  9. 架构师养成记--34.Redis持久化

    ---恢复内容开始--- redis是一个支持持久化的内存数据库,也就是搜redis需要经常将内存中的数据同步到硬盘来保证持久化.redis持久化有两种方式. snapshotting(快照)默认方式 ...

随机推荐

  1. json简单使用

    web工程中如何将大量数据从服务器端传送到浏览器一直是很重要的一个问题. 其中一个解决方法是在服务器端将将数据封装成json格式,然后传给前台.废话不多说,下面讲干货. 1.要用json必须下载一个库 ...

  2. 3种方法快速制作tpk文件 [转]

    tpk是ArcGIS10.1推出的一种新的数据文件类型,主要是用于将切片文件打包形成离线地图包,tpk可以在ArcGIS Runtime或者ArcGIS for Android/iOS中作为切片底图被 ...

  3. React Native之 Navigator与NavigatorIOS使用

    前言 学习本系列内容需要具备一定 HTML 开发基础,没有基础的朋友可以先转至 HTML快速入门(一) 学习 本人接触 React Native 时间并不是特别长,所以对其中的内容和性质了解可能会有所 ...

  4. C语言中的far关键字

    最近看嵌入式文件系统TFFS的源码,看到far关键字,基础不好,惊呆了... /*Specify here which pointers may be far, if any. *Far pointe ...

  5. 玩转Podfile

    前言 经常使用CocoaPods来管理iOS项目中的第三方库,但是我们要使用CocoaPods来管理第三方库,前提是要写好Podfile文件,通过这个文件来配置第三方库与项目之间的依赖.版本等信息. ...

  6. C#委托的介绍(delegate、Action、Func、predicate)

    委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递.事件是一种特殊的委托. 1.委托的声明 (1). delegate delegate我们常用到的一种声明   Deleg ...

  7. mysql

    这是 <MySQL 必知必会> 的读书总结.也是自己整理的常用操作的参考手册. 使用 MySQL 连接到 MySQL shell>mysql -u root -p Enter pas ...

  8. Arduino 1602液晶屏实验和程序

    在Arduino IDE中, 项目->加载库->管理库中搜索LiquidCrystal,然后安装即可 1.接线图 2.引脚图 3.最简单程序 #include <LiquidCrys ...

  9. easyUI的基础布局easyui-accordion

    ---恢复内容开始--- <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>树状图</t ...

  10. 记一次从邻居无线路由渗透到邻居PC

    起因:因为房东的网太垃圾 决定自己动手丰衣足食蹭邻居的网 结果发现一个信号超好的无线路由0x01踩点 无意中发现TP-LINK_28C0这个无线信号特别的好 看起来就肯定知道是隔壁邻居的 抓了一下包 ...