Unity的3种消息传递方法(SendMessage等)
为了方便多个物体间的消息传达与接收,Unity中包含了几种消息推送机制 :
分别为SendMessage、SendMessageUpwards、BroadcastMessage。
我们首先以SendMessage为例:
public void SendMessage(string methodName,object value,SendMessageOptions options);
可以看到它有三个参数,分别为“被调用目标方法的方法名”、“传递给目标方法的参数”、“当目标方法不存在时,是否告知开发者(是否打印错误)”
下面我们制作简单的项目Demo测试:
新建场景并设置以下4个物体的层级关系如图,其中Parent物体挂载“test1”和“test2”脚本,Grandparent 和 Child 以及 Other挂载“test2”脚本

test1 和 test2脚本:(test1脚本包括消息发送和接收方法,test2脚本仅包括消息接收方法)
using UnityEngine;
public class test1 : MonoBehaviour {
void Update()
{
if (Input.GetMouseButtonDown())//点击鼠标左键执行以下操作
{
SendMessage("Example1", , SendMessageOptions.DontRequireReceiver);//尝试调用“Example1”方法
}
}
void Example1(int i)
{
Debug.Log(name+" :test1 :"+ i);
}
}
using UnityEngine;
public class test2 : MonoBehaviour {
void Example1(int i)
{
Debug.Log(name+" :test2 :"+ i);
}
}
运行程序并点击鼠标左键,得到输出结果如下 :(挂载test1的“Parent”物体接收到)

可以得出结论:SendMessage的消息传递机制,仅对当前对象(自身)所挂载的所有脚本发送消息有效,对父物体及其子物体无效,对其他物体无效。
同样的,我们分别编写代码对SendMessageUpwards、BroadcastMessage进行测试,
根据输出结果,可分别得出结论:
SendMessageUpwards的消息传递机制,对当前对象(自身)及它的父物体所挂载的所有脚本发送消息有效,对其子物体无效,对其他物体无效。
BroadcastMessage的消息传递机制,与SendMessageUpwards正好相反,对当前对象(自身)及它的子物体所挂载的所有脚本发送消息有效,对其父物体无效,对其他物体无效。
Unity的3种消息传递方法(SendMessage等)的更多相关文章
- 关于Unity的两种调试方法
		
Unity的两种调试方法 1.Debug.Log()输出语句调试,平时经常用这个 2.把MonoDevelop和Unity进行连接后断点调试 先把编辑器选择为MonoDevelop,Edit----& ...
 - Android中定时执行任务的3种实现方法
		
在Android开发中,定时执行任务的3种实现方法: 一.采用Handler与线程的sleep(long)方法(不建议使用,java的实现方式)二.采用Handler的postDelayed(Runn ...
 - Android中定时器的3种实现方法
		
原文:http://blog.csdn.net/wulianghuan/article/details/8507221 在Android开发中,定时器一般有以下3种实现方法: 一.采用Handler与 ...
 - 【转】Android中定时器的3种实现方法
		
原文网址:http://www.android-study.com/pingtaikaifa/508.html 在Android开发中,定时器一般有以下3种实现方法: 一.采用Handler与线程的s ...
 - 在Android开发中,定时器一般有以下3种实现方法
		
在Android开发中,定时器一般有以下3种实现方法: 原文地址http://www.360doc.com/content/12/0619/13/87000_219180978.shtml 一.采用H ...
 - 在Android开发中,定时执行任务的3种实现方法
		
在Android开发中,定时执行任务的3种实现方法: 一.采用Handler与线程的sleep(long)方法(不建议使用,Java的实现方式)二.采用Handler的postDelayed(Runn ...
 - [Swift实际操作]八、实用进阶-(2)Swift语言中的三种消息传递模式
		
本文将通过响应按钮的点击事件,来演示Target-Action消息传递机制,该机制主要用于响应用户的界面操作.打开创建的空白项目.然后在左侧的项目导航区,打开视图控制器的代码文件:ViewContro ...
 - angular2系列教程(十)两种启动方法、两个路由服务、引用类型和单例模式的妙用
		
今天我们要讲的是ng2的路由系统. 例子
 - 深入理解javascript选择器API系列第三篇——h5新增的3种selector方法
		
× 目录 [1]方法 [2]非实时 [3]缺陷 前面的话 尽管DOM作为API已经非常完善了,但是为了实现更多的功能,DOM仍然进行了扩展,其中一个重要的扩展就是对选择器API的扩展.人们对jQuer ...
 
随机推荐
- Linux下调试caffe
			
参考博客:https://blog.csdn.net/xiaoyezi_1834/article/details/50724875 使用Anjuta 我使用的是ubuntu18.04,安装命令: su ...
 - 数据库程序接口——JDBC——功能第二篇——数据源之C3P0数据源
			
综述 C3P0由三部分内容组成.实例化对象,各配置项的含义,以及加载配置项的方式. 实例化对象的方式有三种,第一种方式直接new ComboPooledDataSource,第二种方式使用工厂类Dat ...
 - Python类属性和类方法
			
01. 类的结构 1.1 术语 —— 实例 使用面相对象开发,第 1 步 是设计 类 使用 类名() 创建对象,创建对象 的动作有两步: 1) 在内存中为对象 分配空间 2) 调用初始化方法 __in ...
 - iOS开发之使用 infer静态代码扫描工具
			
infer是Facebook 的 Infer 是一个静态分析工具.可以分析 Objective-C, Java 或者 C 代码,报告潜在的问题. 任何人都可以使用 infer 检测应用,可以将严重的 ...
 - kali Linux 2020.1最新安装教程,亲身尝试,绝对能帮你安装好!不是root、没有桌面、中文乱码、下载太慢、ssh链接等问题!
			
既然已经开始研究kali Linux,小编就认为在下已经有了一定的基础.当然小编也是个小白用户.本人用的是Vmware虚拟机,这里只说一点,内存我选择的是4g因为这个包含桌面,所以稍微大一点.Linx ...
 - spark-shell中往mysql数据库写数据报错
			
今天在看spark方面的知识的时候,在spark-shell中往mysql写数据时报错,错误信息如下: ERROR Executor: Exception in task 0.0 in stage 4 ...
 - C语言程序设计100例之(26):二进制数中1的个数
			
例26 二进制数中1的个数 问题描述 如果一个正整数m表示成二进制,它的位数为n(不包含前导0),称它为一个n位二进制数.所有的n位二进制数中,1的总个数是多少呢? 例如,3位二进制数总共有4个, ...
 - acm数论之旅(转载) -- 逆元
			
ACM数论之旅6---数论倒数,又称逆元(我整个人都倒了( ̄﹏ ̄)) 数论倒数,又称逆元(因为我说习惯逆元了,下面我都说逆元) 数论中的倒数是有特别的意义滴 你以为a的倒数在数论中还是1/a吗 ( ...
 - centos openoffice 的启动
			
https://blog.csdn.net/resolute123/article/details/77304973
 - Codeforces Round #622 (Div. 2) C1. Skyscrapers (easy version)(简单版本暴力)
			
This is an easier version of the problem. In this version n≤1000n≤1000 The outskirts of the capital ...