Unity的3种消息传递方法(SendMessage等)
为了方便多个物体间的消息传达与接收,Unity中包含了几种消息推送机制 :
分别为SendMessage、SendMessageUpwards、BroadcastMessage。
我们首先以SendMessage为例:
public void SendMessage(string methodName,object value,SendMessageOptions options);
可以看到它有三个参数,分别为“被调用目标方法的方法名”、“传递给目标方法的参数”、“当目标方法不存在时,是否告知开发者(是否打印错误)”
下面我们制作简单的项目Demo测试:
新建场景并设置以下4个物体的层级关系如图,其中Parent物体挂载“test1”和“test2”脚本,Grandparent 和 Child 以及 Other挂载“test2”脚本

test1 和 test2脚本:(test1脚本包括消息发送和接收方法,test2脚本仅包括消息接收方法)
using UnityEngine;
public class test1 : MonoBehaviour {
void Update()
{
if (Input.GetMouseButtonDown())//点击鼠标左键执行以下操作
{
SendMessage("Example1", , SendMessageOptions.DontRequireReceiver);//尝试调用“Example1”方法
}
}
void Example1(int i)
{
Debug.Log(name+" :test1 :"+ i);
}
}
using UnityEngine;
public class test2 : MonoBehaviour {
void Example1(int i)
{
Debug.Log(name+" :test2 :"+ i);
}
}
运行程序并点击鼠标左键,得到输出结果如下 :(挂载test1的“Parent”物体接收到)

可以得出结论:SendMessage的消息传递机制,仅对当前对象(自身)所挂载的所有脚本发送消息有效,对父物体及其子物体无效,对其他物体无效。
同样的,我们分别编写代码对SendMessageUpwards、BroadcastMessage进行测试,
根据输出结果,可分别得出结论:
SendMessageUpwards的消息传递机制,对当前对象(自身)及它的父物体所挂载的所有脚本发送消息有效,对其子物体无效,对其他物体无效。
BroadcastMessage的消息传递机制,与SendMessageUpwards正好相反,对当前对象(自身)及它的子物体所挂载的所有脚本发送消息有效,对其父物体无效,对其他物体无效。
Unity的3种消息传递方法(SendMessage等)的更多相关文章
- 关于Unity的两种调试方法
Unity的两种调试方法 1.Debug.Log()输出语句调试,平时经常用这个 2.把MonoDevelop和Unity进行连接后断点调试 先把编辑器选择为MonoDevelop,Edit----& ...
- Android中定时执行任务的3种实现方法
在Android开发中,定时执行任务的3种实现方法: 一.采用Handler与线程的sleep(long)方法(不建议使用,java的实现方式)二.采用Handler的postDelayed(Runn ...
- Android中定时器的3种实现方法
原文:http://blog.csdn.net/wulianghuan/article/details/8507221 在Android开发中,定时器一般有以下3种实现方法: 一.采用Handler与 ...
- 【转】Android中定时器的3种实现方法
原文网址:http://www.android-study.com/pingtaikaifa/508.html 在Android开发中,定时器一般有以下3种实现方法: 一.采用Handler与线程的s ...
- 在Android开发中,定时器一般有以下3种实现方法
在Android开发中,定时器一般有以下3种实现方法: 原文地址http://www.360doc.com/content/12/0619/13/87000_219180978.shtml 一.采用H ...
- 在Android开发中,定时执行任务的3种实现方法
在Android开发中,定时执行任务的3种实现方法: 一.采用Handler与线程的sleep(long)方法(不建议使用,Java的实现方式)二.采用Handler的postDelayed(Runn ...
- [Swift实际操作]八、实用进阶-(2)Swift语言中的三种消息传递模式
本文将通过响应按钮的点击事件,来演示Target-Action消息传递机制,该机制主要用于响应用户的界面操作.打开创建的空白项目.然后在左侧的项目导航区,打开视图控制器的代码文件:ViewContro ...
- angular2系列教程(十)两种启动方法、两个路由服务、引用类型和单例模式的妙用
今天我们要讲的是ng2的路由系统. 例子
- 深入理解javascript选择器API系列第三篇——h5新增的3种selector方法
× 目录 [1]方法 [2]非实时 [3]缺陷 前面的话 尽管DOM作为API已经非常完善了,但是为了实现更多的功能,DOM仍然进行了扩展,其中一个重要的扩展就是对选择器API的扩展.人们对jQuer ...
随机推荐
- windows CMakeLists.txt
在windows下写好CMakeLists.txt,然后配合cmake-gui使用. CMakeLists.txt写的不够好,后期优化,以下仅供参考: # set(OpenCV_DIR D:/Prog ...
- RLE压缩算法详解
from:http://data.biancheng.net/view/152.html RLE压缩算法(下简称RLE算法)的基本思路是把数据按照线性序列分成两种情况:一种是连续的重复数据块,另一种是 ...
- Day2 异常 日志 反射
调用方如何获知调用失败的信息? 1.约定返回错误码.处理一个文件,如果返回0,表示成功,返回其他整数,表示约定的错误码: 2.在语言层面上提供一个异常处理机制 异常 异常是一种class,因此它本身带 ...
- Go递归函数
package main import "fmt" func main() { /* 递归函数(recursion):一个函数自己调用自己,就叫做递归函数. 递归函数要有一个出口, ...
- 陆金所退出市场,我说:趁现在,抓紧离开P2P市场,你赞同吗?
编辑 | 于斌 出品 | 于见(mpyujian) 18日,也就是前天,陆金所退出P2P市场的消息就像颗"重磅炸弹"一样,一波激起千层浪,陆金所作为全国最大财富平台之一,这次退出, ...
- javaScript中的querySelector和querySelectorAll
querySelector和querySelectorAll是W3C提供的 新的查询接口,其主要特点如下: 1.querySelector只返回匹配的第一个元素,如果没有匹配项,返回null. 2.q ...
- tomcat安装成功以后进行测试步骤:
tomcat安装成功以后进行测试步骤: 编写测试页面: 进入Tomcat安装对应路径: E:\Tomcat\apache-tomcat-8.5.45\webapps\ROOT 创建:test.jsp ...
- ARM64架构下登录mysql出错:mysql: error while loading shared libraries: libncurses.so.5: cannot open shared object file:
Linux下登录mysql出错:mysql: error while loading shared libraries: libncurses.so.5: cannot open shared obj ...
- [AST Babel Plugin] Transform code, add line:column number for console log
For example we have current code: function add(a, b) { console.log(a, b) return a + b } function sub ...
- HGAME 2020 week1 web
1.Cosmos 的博客 知识点:git source code leak 2.接 头 霸 王 Description HGAME Re:Dive 开服啦~ 打开题目,提示了"头" ...