数组和指针


10.1 数组


10.1.1 初始化数组
  • 标量变量:只储存单个值的变量

  • 创建只读数组,应该用const声明和初始化数组

    const int days[] = {1,2,3,5};
  • 省略方括号中的数字,编译器会自动匹配数组大小和初始化列表中的项数


10.1.2 指定初始化容器 c99

例:

 int arr[6] = {[5]=212};
  • 重要特性一:如果指定初始化容器后面又更多的值,如[5]=4,22,566;那么后面这些值将被用于初始化指定元素的后面的元素
  • 重要特性二:初始化可以覆盖之前的初始化

10.1.3 给数组元素赋值

10.1.4 数组边界
  • 使用越界的数组会造成意外错误,例如改变其他数组元素的值,或是导致程序异常终止

10.1.5 指定数组的大小
 int n=5;
int arr[n];
  • 以上的初始化方式在c99之前不允许,而c99允许这样做。这创建了一种新的数组:VLA
  • VLA成为变长数组(variable-length array)

10.2 多维数组


10.3 指针和数组

  • 数组名是数组首元素的地址

    arr == &arr[0];
  • 指针的加减是它所指向类型的大小加减


10.4 函数、数组和指针

  • int ar[]和int *ar形式都表示ar是一个指向int的指针,但是,int ar[]只能用于声明形式参数,第二种可以改变数组内容。
10.4.1 使用指针形参
  • 用函数处理数组

    1. 一个指针形参标识数组开始,另一个整数形参表示待处理数组元素个数。
    2. 一个指针指向数组的开始处,另一个指向数组的结束处。
  • C 保证在给数组分配空间时,指向数组后面第一个位置的指针仍是有效的指针。
10.4.2 指针表示法和数组表示法

10.5 指针基本操作

  • 分别是:

    1. 赋值
    2. 解引用
    3. 取址
    4. 指针和整数相加
    5. 递增指针
    6. 指针减去一个整数
    7. 递减指针
    8. 指针求差
    9. 比较
  • C 只能保证指向数组任意元素的指针和指向数组后面第1个位置的指针有效。
  • 千万不要解引用未初始化的指针,否则可能会擦写数据或代码。
  • 指针的第一个基本用法是在函数间传递信息,第二个基本用法是用在处理数组的函数中。

10.6 保护数组中的数据

10.6.1 对形式参数使用const
  • 不能修改数组中的数据内容,保护原始数据
10.6.2 const的其他内容
  • const指针虽然不能修改其所指向的数据,但可以使其指向其他地址。
  • 把const数据或非const数据的地址初始化为指向const的指针或为其赋值时合法的。
  • 而普通指针只能被赋予非const数据的指针
  • const 类型 * -> 定值,不可被修改
  • 类型 const * -> 定地址,不可被修改
  • const 类型 *const -> 值与地址都不可被修改

10.7 指针和多维数组

  • 地址的地址或指针的指针就是双重间接的例子

    int arr[4][2];
    
    arr==&arr[0];
    arr[0]==&arr[0][0];
  • 最好用简单的数组表示法,而不是指针表示法。

10.7.1 指向多维数组的指针
  • 声明:

    int (* p)[2];   //p是指向一个内含两个int类型的数组的指针
    //而[]的优先级高于*,我们可以省去括号:
    //[]先和p结合成数组,然后*表示p内含指针
    int * p[2]; //p是一个内含两个指针元素的数组,每个元素都指向int的指针
10.7.2 指针的兼容性
10.7.3 函数和多维数组
  • 如果arr是二维数组,arr[]就是一维数组,可将其视为二维数组的一行

  • 一般而言,声明一个指向N维数组的指针时,只能省略最左边方括号中的值:

    int sum4d(int arr[][20][30][15] , int rows );

10.8 变长数组(VLA)

  • C99新增了变长数组(variable-length array,VLA),允许使用变量表示数组的维度,如下:

    int quarter = 4;
    int regions = 5;
    double VLA[quarter][regions]; //一个变长数组VLA
  • 变长数组不能改变大小,这里的“变”的意思是:在创建数组时,可以使用变量指定数组的维度。

  • 声明一个带二维变长数组参数的函数,要注意顺序:

    int sun2d(int rows, int cols,int ar[rows][cols] );
  • 变长数组还允许动态内存分配,可在程序运行时指定数组大小。普通的C数组都是静态内存分配,即在编译时确定数组大小。


10.9 复合字面量

  • C99新增了复合字面量(compound literal),字面量是除符号常量外的常量。

    int diva[2] = {10,20};  //一个普通的数组声明
    (int [2]) {10,20} //复合字面量
    (int []) {10,20} //复合字面量也可以省略大小,编译器自动计算
  • 因为复合字面量是匿名的,所以不呢个先创建后使用它,必须在创建的同时使用它。使用指针记录就是一种用法:

    int *pl;
    pl = (int []) {10,20}; //这个与diva数组完全相同

10.10 关键概念

  • 数组用于储存相同类型的数据,C把数组看作是派生类型
  • 在把数组名作为实际参数时,传递给函数的不是整个数组,而是数组的地址。

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