#简介

今天回顾一下blcok,基本用法在我的这篇文章中有较为详细的描述,这次不再回顾,本次 block的原理和内存中的位置 是主角。

如何理解blcok

block:可以理解为匿名的函数,就是预先准备好的一段代码,在需要的时候调用。

#底层实现

block是一个指针结构体,在终端下通过clang -rewrite-objc 指令看看C++代码。

创建一个OS X 工程,写一个最简单的block

#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool { void (^myblock)() = ^() {
NSLog(@"hello block");
}; myblock();
}
return 0;
}

利用终端编译生成C++代码:

clang -rewrite-objc main.m

几个重要的结构体和函数简介:

  • __block_impl:这是一个结构体,也是C面向对象的体现,可以理解为block的基类;
  • __main_block_impl_0: 可以理解为block变量;
  • __main_block_func_0: 可以理解为匿名函数;
  • __main_block_desc_0:block的描述, Block_size;
1、__block_impl

struct __block_impl {
void *isa;
int Flags;
int Reserved;
void *FuncPtr;
}; 2、__main_block_impl_0 struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags=0) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
}; 3、__main_block_func_0 static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_gc_5fkhcz0n6px48vzc744hmp6c0000gn_T_main_eef954_mi_0);
} 4、 __main_block_desc_0 staticstruct __main_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)}; int main(int argc, const char * argv[]) {
/* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool;
void (*myblock)() = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA));
((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)myblock)->FuncPtr)((__block_impl *)myblock);
}
return 0;
}
  • 注意事项:block容易造成循环引用,在block里面如果使用了self,然后形成强引用时,需要打断循环引用;在MRC下用_block,在ARC下使用__weak;

#关于block在内存中的位置

##深入理解

block快的存储位置(block入口的地址)可能存放在3个地方:代码区(全局区)、堆区、栈区(ARC情况下回自动拷贝到堆区、因此ARC下只有两个地方:代码区和堆区)。

  • 代码区:不访问栈区的变量(如局部变量),且不访问堆区的变量(如用alloc创建的对象)时,此时block存放在代码区;
  • 堆区:如果访问了堆区的变量(如局部变量),或堆区的变量(如用alloc创建的对象),此时block存方在堆区;–需要注意
    • 实际是放在栈区,在ARC情况下自动拷贝到堆区,如果不是ARC则存放在栈区,所在函数执行完毕就回释放,想再外面调用需要用copy指向它,这样就拷贝到了堆区,strong属性不会拷贝、会造成野指针错区。(需要理解ARC是一种编译器特性,即编译器在编译时在核实的地方插入retain、release、autorelease,而不是iOS的运行时特性)。
    • 此外代码存在堆区时,需要注意,因为堆区不像代码区不变化,堆区是动态的(不断的创建销毁),当没有强指针指向的时候就会被销毁,如果再去访问这段代码时,程序就会崩溃!所以此种情况在定义block属性时需要指定为strong or copy。block是一段代码,即不可变,所以使用copy也不会深拷贝。

如果看的不太明白,需要先补充点iOS内存的知识

##简单记忆:

  • Block如果没有引用外部变量

    保存在全局区(MRC/ARC一样)
  • Block如果引用外部变量

    ARC保存在 堆区; MRC保存在 栈区必须用copy修饰block;

参考资料

深入浅出-iOS Block原理和内存中位置的更多相关文章

  1. iOS Block的本质(四)

    iOS Block的本质(四) 上一篇文章iOS Block的本质(三)中已经介绍过block变量的捕获,本文继续探寻block的本质. 1. block内修改变量的值 int main(int ar ...

  2. # iOS Block的本质(三)

    iOS Block的本质(三) 上一篇文章iOS Block的本质(二)中已经介绍过block变量的捕获,本文继续探寻block的本质. 1. block对对象变量的捕获,ARC 环境 block一般 ...

  3. iOS之Block总结以及内存管理

    block定义 struct Block_descriptor { unsigned long int reserved; unsigned long int size; void (*copy)(v ...

  4. iOS底层原理总结 - 探寻block的本质(一)

        面试题 block的原理是怎样的?本质是什么? __block的作用是什么?有什么使用注意点? block的属性修饰词为什么是copy?使用block有哪些使用注意? block在修改NSMu ...

  5. iOS - Block产生Memory Leaks循环引用导致的内存泄漏以及解决方案

    在ARC(自动引用技术)前,Objective-c都是手动来分配释放 释放 计数内存,其过程非常复杂. ARC技术推出后,貌似世界和平了很多,但是其实ARC并不等同于Java或者C#中的垃圾回收,AR ...

  6. 文件系统的block 数据库中的block 以及内存中的page基础知识汇总(自己理解 可能有误)

    1. 操作系统文件系统中的的block 文件系统中的block 是文件系统最小的读写单元,在HDD的磁盘时代, 一般block的大小可能与磁盘的扇区大小一致为 512bytes 也因为这个原因MBR启 ...

  7. IOS性能调优系列:使用Zombies动态分析内存中的僵尸对象

    硬广:<IOS性能调优系列>第四篇,预计会有二十多篇,持续更新,欢迎关注. 前两篇<IOS性能调优系列:Analyze静态分析>.<IOS性能调优系列:使用Instrum ...

  8. Linux从头学03:如何告诉 CPU,代码段、数据段、栈段在内存中什么位置?

    作 者:道哥,10+年的嵌入式开发老兵. 公众号:[IOT物联网小镇],专注于:C/C++.Linux操作系统.应用程序设计.物联网.单片机和嵌入式开发等领域. 公众号回复[书籍],获取 Linux. ...

  9. iOS图片加载到内存中占用内存情况

    我的测试结果: 图片占用内存   图片尺寸           .png文件大小 1MB              512*512          316KB 4MB              10 ...

随机推荐

  1. 2、接口测试(Composer)

    前言 Fiddler最大的优势在于抓包,我们大部分使用的功能也在抓包的功能上,fiddler做接口测试也是非常方便的. 对应没有接口测试文档的时候,可以直接抓完包后,copy请求参数,修改下就可以了. ...

  2. 整理今天js留下的作业(点击换图片换首页背景图)

    <div class="buttons"> <button id="katong">卡通</button>    <b ...

  3. 00004-form 表单的清空、重置 (jquery)

    form 表单的清空.重置 $(':input').not(':button, :submit, :reset').val('').removeAttr('selected').removeAttr( ...

  4. promise对象里resolve和reject状态讲解及Promise.all()的使用

    首先来说下同步异步与阻塞非阻塞的概念,同步异步与阻塞非阻塞并没有关系.同步异步主要是事情做完以后,如何进行处理.或者说关注的是一种消息通信机制. 同步的情况下,是由处理消息者自己去等待消息是否被触发: ...

  5. HTML标签和属性二

    五.文本标记 7.文本样式 <b></b>  <strong></strong> 加粗 <i></i>   <em> ...

  6. oracle分析函数Rank, Dense_rank, row_number

    http://www.cnblogs.com/wuyisky/archive/2010/02/24/oracle_rank.html 目录=============================== ...

  7. 王玉兰201771010128实验二 Java基本程序设计

    第一部分:理论知识学习部分:  (1)标识符:标识符由字母.下划线.美元符号和数字组成,且第一个符号不能为数字.Hello.$1234.程序名.www_123都是合法标识符.标识符可用作类名.变量名. ...

  8. POJ1984

    题目链接:https://vjudge.net/problem/POJ-1984 解题思路:并查集+离线操作. 用dx[ ]和dy[ ]两个数组存储某点相对于该点所在集合的源头的方位,因此不难推知dx ...

  9. sobel( ) 算子

    只是简单的使用方面的记录 sobel()算子是图像处理中用于边缘检测的 opencv-python 中的函数形式为 def Sobel(src, ddepth, dx, dy, dst=None, k ...

  10. Git-Jenkins-代码的上线

    第一章:自动化上线代码基本介绍 1.软件开发生命周期 老板的创意---产品经理---立项---开发团队---测试团队---运维上线 产品经理---加需求---开发团队---测试----更新代码,上线 ...