参考(http://blog.csdn.net/allwefantasy/article/details/3062277)

假设我有一台电脑。电脑里面有一个事件,当你按下电源按钮的时候,那么显示器会亮,电源指示灯也会亮。
这是典型的一个类似于GUI中按钮事件模拟。
我们来分析一下需要几个类

脑肯定是需要的,我们得出Computer类。Computer类内部有一个按电源按钮的动作,我们叫做clickButton.这个事件我们叫做
EventPowerOn.于是得出了EventPowerOn类。另外,对比GUI里面的button,他们都会添加监听器,所以应该有个监听器类,我
们叫做EventPowerOnListener。好到这里我们基本上找出了几个必须的类Computer,EventPowerOn
,EventPowerOnListener

compute类

package com.da.tool.mode;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List; public class Compute {
private List<EventPowerOnListener> listeners=new ArrayList(); public void addEventPowerOnListener(EventPowerOnListener eventPowerOnListener) {
listeners.add(eventPowerOnListener);
} public void click(){
for(EventPowerOnListener temp:listeners) {
temp.performanceToPowerOn(new EventPowerOn(System.currentTimeMillis(),this));
}
}
}

电源键被按下时间类 EventPowerOn

package com.da.tool.mode;

public class EventPowerOn {

    private Object source;//事件的来源,也就是时间是由哪一个对象激发的
private long time;//这个属性是随意添加的 比如社么时候电源按钮被按下 public EventPowerOn( long time, Object object) {
this.source = object;
this.time = time;
}
public Object getObject() {
return source;
}
public void setObject(Object object) {
this.source = object;
}
public long getTime() {
return time;
}
public void setTime(long time) {
this.time = time;
}
}

监听接口类

package com.da.tool.mode;

public interface EventPowerOnListener {
public void performanceToPowerOn(EventPowerOn eventPowerOn);//改方法是电源按钮被按后应的响应
}

灯光类

package com.da.tool.mode;

public class Light implements EventPowerOnListener{
public void performanceToPowerOn(EventPowerOn eventPowerOn) {
System.out.println(eventPowerOn.getTime());
System.out.println("power light is on");
}
}

屏幕类

package com.da.tool.mode;

public class Screen  implements EventPowerOnListener {

    public void performanceToPowerOn(EventPowerOn eventPowerOn) {
System.out.println(eventPowerOn.getTime());
System.out.println("Screen is on");
}
}

测试类

package com.da.tool.mode;

public class testObserver {
public static void main(String[] args){
Compute computer=new Compute();
Screen screen=new Screen();
Light light=new Light();
computer.addEventPowerOnListener(screen);
computer.addEventPowerOnListener(light);
computer.click();
};
}

测试结果:

1491806527242
Screen is on
1491806527242
power light is on

1 观察者模式 observer 模拟监听器的实现的更多相关文章

  1. 8.5 GOF设计模式四: 观察者模式Observer

    GOF设计模式四: 观察者模式Observer  现实中遇到的问题  当有许多不同的客户都对同一数据源感兴趣,对相同的数据有不同的处理方式,该如 何解决?5.1 定义: 观察者模式  观察者模式 ...

  2. Java 设计模式系列(十五)观察者模式(Observer)

    Java 设计模式系列(十五)观察者模式(Observer) Java 设计模式系列目录(https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10198698.html) Java ...

  3. 设计模式 - 观察者模式(Observer Pattern) 详细说明

    观察者模式(Observer Pattern) 详细说明 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26583157 版权全部 ...

  4. 设计模式 ( 十六 ) 观察者模式Observer(对象行为型)

    设计模式 ( 十六 ) 观察者模式Observer(对象行为型) 1.概述 一些面向对象的编程方式,提供了一种构建对象间复杂网络互连的能力.当对象们连接在一起时,它们就可以相互提供服务和信息. 通常来 ...

  5. 乐在其中设计模式(C#) - 观察者模式(Observer Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 观察者模式(Observer Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 观察者模式(Observer Pattern) 作者:weba ...

  6. 设计模式 - 观察者模式(Observer Pattern) 详细解释

    观察者模式(Observer Pattern) 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26583157 版权全部 ...

  7. java设计模式--观察者模式(Observer)

    java设计模式--观察者模式(Observer) java设计模式--观察者模式(Observer) 观察者模式的定义: 定义对象间的一种一对多的依赖关系.当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的 ...

  8. 观察者模式 Observer 发布订阅模式 源 监听 行为型 设计模式(二十三)

    观察者模式 Observer 意图 定义对象一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖他的对象都得到通知并自动更新. 别名:依赖(Dependents),发布订阅(Publish-Su ...

  9. 设计模式-观察者模式(Observer Pattern)

    观察者模式(Observer Pattern):定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象.这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己. 观察者 ...

随机推荐

  1. swift中的可选类型

    可选类型也是Swift语言新添加的对象.主要是为了解决对象变量或常量为空的情况.在前面定义的变量和常量都不能为空.里面必须要有值. Swift中的可选类型则允许变量(常量)中没有值(被设为nil).要 ...

  2. 微信+QQ跳转

    加到对应页面的</body> 上面,或者<head> </head>之间 <script type="text/javascript"&g ...

  3. (二)tensorflow-gpu2.0之自动导数

    import tensorflow as tf ''' 梯度:导数或偏导数 1.在什么点的导数:在点(a,b,c,w)=(1,2,3,4)点的导数 2.梯度环境 对谁求导: 对w求导 函数: y = ...

  4. jvm 内存,线程,gc分析

    1.查看 gc的次数,和各个垃圾回收区域的内存比例  jstat : jstat -gcutil pid interval(ms) 例子:jstat -gcutil 332 1000 参数说明如下: ...

  5. 二叉树性质 n0=n2+1

    假设树的节点个数为n,那么n=n0+n1+n2,并且边的个数等于n-1,那么 n-1=n22+n1 则 n0+n1+n2-1=n22+n1,即n0=n2+1.

  6. CodeForces-220B Little Elephant and Array

    小象喜欢玩数组.他有一个数组a,由n个正整数组成,从1到n进行索引.让我们用索引i表示数字ai. 此外,小象对数组还有m个查询,每个查询的特征是一对整数lj和rj(1 ≤ lj ≤ rj ≤ n).对 ...

  7. C++11常用特性介绍——Lambda表达式

    一.C++11采用配对的方括号[]来创建一个匿名函数并执行,如: #include <iostream> int main() { auto func = []{ std::cout &l ...

  8. idea修改项目编码

  9. 类似discuz密码的生成规则

    /* 生成一个串,uniqid(rand()): uniqid(prefix,more_entropy) 函数基于以微秒计的当前时间,生成一个唯一的 ID. 如果 prefix 参数为空,则返回的字符 ...

  10. python记录点

    python记录点 文件编码 Unicode使用最少2个字节(1个字节=1BYTE=8bit=一个长度为8的二进制数) 来表示字母和符号等,有时候是4个字节. UTF-8是对Unicode编码的压缩和 ...