练习Socket传文件,先添加一个组件,简化socket发送和接收文件,

获取IP和端口的类

    public static class AddressHelper
{
/// <summary>
/// 获取本机IPv4地址的集合
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static IPAddress[] GetLocalhostIPv4Addresses()
{
String LocalhostName = Dns.GetHostName(); IPHostEntry host = Dns.GetHostEntry(LocalhostName);
List<IPAddress> addresses=new List<IPAddress>();
foreach (IPAddress ip in host.AddressList)
{
if (ip.AddressFamily == AddressFamily.InterNetwork)
addresses.Add(ip);
}
return addresses.ToArray();
} /// <summary>
/// 以交互方式生成有效的远程主机访问终结点,适用于控制台程序
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static IPEndPoint GetRemoteMachineIPEndPoint()
{
IPEndPoint iep = null;
try
{
Console.Write("请输入远程主机的IP地址:");
IPAddress address = IPAddress.Parse(Console.ReadLine());
Console.Write("请输入远程主机打开的端口号:");
int port = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
if (port > || port < )
throw new Exception("端口号应该为[1024,65535]范围内的整数");
iep = new IPEndPoint(address, port); }
catch (ArgumentNullException)
{
Console.WriteLine("输入的数据有误!");
}
catch (FormatException)
{
Console.WriteLine("输入的数据有误!");
} catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
return iep;
} /// <summary>
/// 获取本机当前可用的端口号,此方法是线程安全的
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static int GetOneAvailablePortInLocalhost()
{
Mutex mtx = new Mutex(false, "MyNetworkLibrary.AddressHelper.GetOneAvailablePort");
try
{
mtx.WaitOne();
IPEndPoint ep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, );
using (Socket tempSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp))
{
tempSocket.Bind(ep);
IPEndPoint ipep = tempSocket.LocalEndPoint as IPEndPoint;
return ipep.Port;
}
}
finally
{
mtx.ReleaseMutex();
}
}
}

socket发送和接收二进制

 public static class SocketHelper
{
/// <summary>
/// 接收变长的数据,要求其打头的4个字节代表有效数据的长度
/// </summary>
/// <param name="s"></param>
/// <returns></returns>
public static byte[] ReceiveVarData(Socket s)
{
if (s == null)
throw new ArgumentNullException("s");
int total = ; //已接收的字节数
int recv;
//接收4个字节,得到“消息长度”
byte[] datasize = new byte[];
recv = s.Receive(datasize, , , );
int size = BitConverter.ToInt32(datasize, );
//按消息长度接收数据
int dataleft = size;
byte[] data = new byte[size];
while (total < size)
{
recv = s.Receive(data, total, dataleft, );
if (recv == )
{
break;
}
total += recv;
dataleft -= recv;
}
return data;
} /// <summary>
/// 发送变长的数据,将数据长度附加于数据开头
/// </summary>
/// <param name="s"></param>
/// <param name="data"></param>
/// <returns></returns>
public static int SendVarData(Socket s, byte[] data)
{
int total = ;
int size = data.Length; //要发送的消息长度
int dataleft = size; //剩余的消息
int sent;
//将消息长度(int类型)的,转为字节数组
byte[] datasize = BitConverter.GetBytes(size);
//将消息长度发送出去
sent = s.Send(datasize);
//发送消息剩余的部分
while (total < size)
{
sent = s.Send(data, total, dataleft, SocketFlags.None);
total += sent;
dataleft -= sent;
}
return total;
}
}

好,现在开始制作socket,界面使用WPF

代码:

   public partial class MainWindow : Window
{
Socket server = null;
string picPath = "";
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
Init();
} private void Init()
{
//初始化
var ip = AddressHelper.GetLocalhostIPv4Addresses().First();
var port = AddressHelper.GetOneAvailablePortInLocalhost();
txtIp.Text = ip.ToString();
txtPort.Text = port.ToString(); IPEndPoint iep = new IPEndPoint(ip, port);
server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
server.Bind(iep);
server.Listen();
//启动线程开始接收数据
DoWork();
tbinfo.Text = iep.ToString() + "已启动监听";
} private Task DoWork()
{
return Task.Run(() =>
{
//创建委托,更新图片控件
Action<byte[]> action = buf =>
{
img.Source = ByteToBitmapImage(buf);
};
while (true)
{
var client = server.Accept();
var data = SocketHelper.ReceiveVarData(client); this.Dispatcher.BeginInvoke(action, data);
client.Shutdown(SocketShutdown.Both);
client.Close();
}
}); }
//二进制转图片
public BitmapImage ByteToBitmapImage(byte[] buf)
{
BitmapImage bmp = new BitmapImage();
MemoryStream ms = new MemoryStream(buf);
ms.Position = ;
bmp.BeginInit();
bmp.StreamSource = ms;
bmp.EndInit();
return bmp;
}
//选择图片
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
System.Windows.Forms.OpenFileDialog ofd = new System.Windows.Forms.OpenFileDialog();
if (ofd.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK)
{
picPath = ofd.FileName;
img.Source = new BitmapImage(new Uri(picPath));
}
}
//取远程终端的IPEndPoint
private IPEndPoint getRemIEP()
{
return new IPEndPoint(IPAddress.Parse(txtIp.Text), int.Parse(txtPort.Text));
}
//发送
private void Button_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
{
var newSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
using (newSocket)
{
IPEndPoint remIep = getRemIEP();
newSocket.Connect(remIep);
var buf = File.ReadAllBytes(picPath);
SocketHelper.SendVarData(newSocket, buf);
}
}
}

上面代码要添加两个引用,一个是System.Windows.Forms,另一个就是最上面所建的类,这时可以打开两个应用,在端口处输入远程的端口,相互就可以发送图片,并能显示图片,如下图

相互传输使用二进制传输,文件转二进制,使用File.ReadAllBytes方法可方便转换成二进制。

上面只是简单的实现了传输图片的代码,实现中应加入错误判断等异常处理。

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