这些天读了John Resig的《Secrets of JavaScript Ninja》,其中讨论到JS中实现继承的方案,非常有趣,自己探索了一下,形成了笔记,放到这里。

这个方案在Resig的博客上也有,虽然代码略微有点不一致,但核心思想是一样的,请戳 这里 。

<html>
<head>
<title></title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
// call a immediate funciton,prevent global namespace from being polluted.
(function(){
// 这个initializing变量用于标识当前是否处于类的初始创建阶段,下面会继续详述
var initializing = false,
// 这是一个技巧性的写法,用于检测当前环境下函数是否能够序列化
// 附一篇讨论函数序列化的文章:http://www.cnblogs.com/ziyunfei/archive/2012/12/04/2799603.html
// superPattern引用一个正则对象,该对象用于验证被验证函数中是否有使用_super方法
superPattern = /xyz/.test(function(){xyz;}) ? /\b_super\b/ : /.*/; Object.subClass = function(properties){
// 当前对象(父类)的原型对象
var _super = this.prototype; // initializing = true表示当前处于类的初始创建阶段。
// this构造函数里会判断initializing的状态,如果为false则不执行Init方法。
// 事实上这也是非常需要的,因为在这个时候,我们需要的只是一个干净的虚构的构造函数,完全不需要其执行init函数,以避免污染。init方法只有在当前类被实例化的时候才需要被执行,而当前正执行继承行为,不应该执行Init方法。
initializing = true;
// 当前对象(父类)的一个实例对象
var proto = new this();
// 初始创建阶段完成,置initializing为false
initializing = false; // 在properties里提供的属性,作为当前对象(父类)实例的公共属性,供其子类实例共享;
// 在properties里提供的方法,作为当前对象(父类)实例的公共方法,供其子类实例共享。
for(var name in properties){
proto[name] = typeof properties[name] == 'function' && //检测当前提供的是否为函数
typeof _super[name] == 'function' && //检测当前提供的函数名是否已经存在于父类的原型对象中,如果是,则需要下面的操作,以保证父类中的方法不会被覆盖且可以以某种方式被调用,如果否,则直接将该函数赋值为父类实例的方法
superPattern.test(properties[name]) ? f//检测当前提供的函数内是否使用了_super方法,如果有使用_super方法,则需要下面的操作,以保证父类中的方法不会被覆盖且可以以某种方式被调用,如果没有用到_super方法,则直接将该函数赋值为父类实例的方法,即使父类原型中已经拥有同名方法(覆盖) // 使用一个马上执行的函数,返回一个闭包,这样每个闭包引用的都是各自的name和fn。
(function(name, fn){
return function() {
// 首先将执行方法的当前对象(子类的实例化对象)的_super属性保存到tmp变量里。
// 这是非常必要的, 因为this永远指向当前正在被调用的对象。
// 当C继承B,B继承A,而A\B\C均有一个dance方法且B\C的dance方法均使用了this._super来引用各自父类的方法时,下面这句操作就显得非常重要了。它使得在方法调用时,this._super永远指向“当前类”的父类的原型中的同名方法,从而避免this._super被随便改写。
var tmp = this._super; // 然后将父类的原型中的同名方法赋值给this._super,以便子类的实例化对象可以在其执行name方法时通过this._super使用对应的父类原型中已经存在的方法
this._super = _super[name]; // 执行创建子类时提供的函数,并通过arguments传入参数
var ret = fn.apply(this, arguments); // 将tmp里保存的_super属性重新赋值回this._super中
this._super = tmp; // 返回函数的执行结果
return ret;
};
})(name, properties[name]) :
properties[name];
} // 内部定义个名叫Class的类,构造函数内部只有一个操作:执行当前对象中可能存在的init方法
// 这样做的原因:新建一个类(闭包),可以防止很多干扰(详细可对比JS高级设计第三版)
function Class(){
// 如果不是正在实现继承,并且当前类的init方法存在,则执行init方法
// 每当subClass方法执行完毕后,都会返回这个Class构造函数,当用户使用new 方法时,就会执行这里面的操作
// 本质:每次调用subClass都新建一个类(闭包)
if(!initializing && this.init){
// 这是子类的初始化方法,里面可以定义子类的私有属性,公共属性请在上方所述处添加
this.init.apply(this, arguments);
}
} // 重写Class构造函数的prototype,使其不再指向了Class原生的原型对象,而是指向了proto,即当前对象(类)的一个实例
// 本质:一个类的原型是另一个类的实例(继承)
Class.prototype = proto;
// 为什么要重写Class的构造函数?因为这个Class函数,它原来的constructor指向的是Function对象,这里修正它的指向,使其指向自己。
Class.constructor = Class;
// 就是这个操作,使得每次调用subClass都会新生命的Class对象,也拥有subClass方法,可以继续被继承下去
// 本质:使得每次继承的子类都拥有被继承的能力
Class.subClass = arguments.callee;
// 返回这个内部新定义的构造函数(闭包)
return Class;
};
})(); var Person = Object.subClass({
init: function(isDancing) {
this.dancing = isDancing;
},
dance: function(){
console.log('i am a person,i dance.');
return this.dancing;
}
}); var Ninja = Person.subClass({
init:function(){ },
dance: function() {
console.log('i am an Ninja,i dance.');
this._super();
return;
},
swingSword:function(){
return true;
}
}); var Chileung = Ninja.subClass({
dance: function(){
console.log('i am Chileung.i dance.');
this._super();
return;
}
}); var p = new Person();
p.dance(); var n = new Ninja();
n.dance(); var c = new Chileung();
c.dance();
</script>
</body>
</html>
在博客园里也找到了一篇不错的有关这种继承方式的讨论,参见 这里

另外自己以前曾经也思考过Zakas提出的继承方案,文章见 这里

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