C#里面的三种定时计时器:Timer
在.NET中有三种计时器:
1、System.Windows.Forms命名空间下的Timer控件,它直接继承自Componet。Timer控件只有绑定了Tick事件和设置Enabled=True后才会自动计时,停止计时可以用Stop()方法控制,通过Stop()停止之后,如果想重新计时,可以用Start()方法来启动计时器。Timer控件和它所在的Form属于同一个线程;
2、System.Timers命名空间下的Timer类。System.Timers.Timer类:定义一个System.Timers.Timer对象,然后绑定Elapsed事件,通过Start()方法来启动计时,通过Stop()方法或者Enable=false停止计时。AutoReset属性设置是否重复计时(设置为false只执行一次,设置为true可以多次执行)。Elapsed事件绑定相当于另开了一个线程,也就是说在Elapsed绑定的事件里不能访问其它线程里的控件(需要定义委托,通过Invoke调用委托访问其它线程里面的控件)。
3、System.Threading.Timer类。定义该类时,通过构造函数进行初始化。
在上面所述的三种计时器中,第一种计时器和它所在的Form处于同一个线程,因此执行的效率不高;而第二种和第三种计时器执行的方法都是新开一个线程,所以执行效率比第一种计时器要好,因此在选择计时器时,建议使用第二种和第三种。
下面是三种定时器使用的例子:
1、Timer控件
设计界面:

后台代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms; namespace TimerDemo
{
public partial class FrmMain : Form
{
//定义全局变量
public int currentCount = ;
public FrmMain()
{
InitializeComponent();
} private void FrmMain_Load(object sender, EventArgs e)
{
//设置Timer控件可用
this.timer.Enabled = true;
//设置时间间隔(毫秒为单位)
this.timer.Interval = ;
} private void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
currentCount += ;
this.txt_Count.Text = currentCount.ToString().Trim();
} private void btn_Start_Click(object sender, EventArgs e)
{
//开始计时
this.timer.Start();
} private void btn_Stop_Click(object sender, EventArgs e)
{
//停止计时
this.timer.Stop();
}
}
}
2、System.Timers.Timer
设计界面:

后台代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms; namespace TimersTimer
{
public partial class FrmMain : Form
{
//定义全局变量
public int currentCount = ;
//定义Timer类
System.Timers.Timer timer;
//定义委托
public delegate void SetControlValue(string value); public FrmMain()
{
InitializeComponent();
} private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
InitTimer();
} /// <summary>
/// 初始化Timer控件
/// </summary>
private void InitTimer()
{
//设置定时间隔(毫秒为单位)
int interval = ;
timer = new System.Timers.Timer(interval);
//设置执行一次(false)还是一直执行(true)
timer.AutoReset = true;
//设置是否执行System.Timers.Timer.Elapsed事件
timer.Enabled = true;
//绑定Elapsed事件
timer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(TimerUp);
} /// <summary>
/// Timer类执行定时到点事件
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void TimerUp(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
{
try
{
currentCount += ;
this.Invoke(new SetControlValue(SetTextBoxText),currentCount.ToString());
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show("执行定时到点事件失败:" + ex.Message);
}
} /// <summary>
/// 设置文本框的值
/// </summary>
/// <param name="strValue"></param>
private void SetTextBoxText(string strValue)
{
this.txt_Count.Text = this.currentCount.ToString().Trim();
} private void btn_Start_Click(object sender, EventArgs e)
{
timer.Start();
} private void btn_Stop_Click(object sender, EventArgs e)
{
timer.Stop();
}
}
}
3、System.Threading.Timer
设计界面:

后台代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading; namespace Threading.Timer
{
public partial class FrmMain : Form
{
//定义全局变量
public int currentCount = ;
//定义Timer类
System.Threading.Timer threadTimer;
//定义委托
public delegate void SetControlValue(object value); public FrmMain()
{
InitializeComponent();
} private void FrmMain_Load(object sender, EventArgs e)
{
InitTimer();
} /// <summary>
/// 初始化Timer类
/// </summary>
private void InitTimer()
{
threadTimer = new System.Threading.Timer(new TimerCallback(TimerUp), null, Timeout.Infinite, );
} /// <summary>
/// 定时到点执行的事件
/// </summary>
/// <param name="value"></param>
private void TimerUp(object value)
{
currentCount += ;
this.Invoke(new SetControlValue(SetTextBoxValue), currentCount);
} /// <summary>
/// 给文本框赋值
/// </summary>
/// <param name="value"></param>
private void SetTextBoxValue(object value)
{
this.txt_Count.Text = value.ToString();
} /// <summary>
/// 开始
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void btn_Start_Click(object sender, EventArgs e)
{
//立即开始计时,时间间隔1000毫秒
threadTimer.Change(, );
} /// <summary>
/// 停止
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void btn_Stop_Click(object sender, EventArgs e)
{
//停止计时
threadTimer.Change(Timeout.Infinite, );
}
}
}
代码下载链接:http://files.cnblogs.com/files/dotnet261010/Timer.rar
C#里面的三种定时计时器:Timer的更多相关文章
- C# winform三种定时方法
1. 直接用winform 的 timers 拖控件进去 代码 public partial class Form1 : Form { public Form1() ...
- 三种Timer使用
System.Windows.Forms.Timer, System.Threading.Timer, System.Timer,三种Timer使用如下 第一种:System.Windows.Fo ...
- C# 计时器的三种使用方法
在.net中有三种计时器,一是System.Windows.Forms命名空间下的Timer控件,它直接继承自Componet;二是System.Timers命名空间下的Timer类. Timer控件 ...
- js replace 全局替换 以表单的方式提交参数 判断是否为ie浏览器 将jquery.qqFace.js表情转换成微信的字符码 手机端省市区联动 新字体引用本地运行可以获得,放到服务器上报404 C#提取html中的汉字 MVC几种找不到资源的解决方式 使用Windows服务定时去执行一个方法的三种方式
js replace 全局替换 js 的replace 默认替换只替换第一个匹配的字符,如果字符串有超过两个以上的对应字符就无法进行替换,这时候就要进行一点操作,进行全部替换. <scrip ...
- 三种Timer
一.基于 Windows 的标准计时器(System.Windows.Forms.Timer) 首先注意一点就是:Windows 计时器是为单线程环境设计的.它直接继承自Componet.Timer控 ...
- Python实现定时执行任务的三种方式简单示例
本文实例讲述了Python实现定时执行任务的三种方式.分享给大家供大家参考,具体如下: 1.定时任务代码 import time,os,sched schedule = sched.scheduler ...
- 松软科技课堂:索引器计时器Timer
在.NET中有三种计时器:1.System.Windows.Forms命名空间下的Timer控件,它直接继承自Componet.Timer控件只有绑定了Tick事件和设置Enabled=True后才会 ...
- Objective-C三种定时器CADisplayLink / NSTimer / GCD的使用
OC中的三种定时器:CADisplayLink.NSTimer.GCD 我们先来看看CADiskplayLink, 点进头文件里面看看, 用注释来说明下 @interface CADisplayLin ...
- 【转】iOS学习之容易造成循环引用的三种场景
ARC已经出来很久了,自动释放内存的确很方便,但是并非绝对安全绝对不会产生内存泄露.导致iOS对象无法按预期释放的一个无形杀手是——循环引用.循环引用可以简单理解为A引用了B,而B又引用了A,双方都同 ...
随机推荐
- Windows系统开机硬盘自检问题解决
http://blog.sina.com.cn/s/blog_49063a0b0100tf7y.html硬盘开机自检通常都是由于计算机使用者的不合理使用电脑造成的,比如非常正关机,或者遭到病毒侵袭,抑 ...
- 在Android 开发中使用 SQLite 数据库笔记
SQLite 介绍 SQLite 一个非常流行的嵌入式数据库,它支持 SQL 语言,并且只利用很少的内存就有很好的性能.此外它还是开源的,任何人都可以使用它.许多开源项目((Mozilla, PH ...
- jsp里面实现asp.net的Global文件内容。
Global.java文件: import javax.servlet.ServletContext; import javax.servlet.ServletContextEvent; import ...
- 12个JavaScript技巧【转】
使用!!操作符转换布尔值 有时候我们需要对一个变量查检其是否存在或者检查值是否有一个有效值,如果存在就返回true值.为了做这样的验证,我们可以使用!!操作符来实现是非常的方便与简单.对于变量可以使用 ...
- 转 web前端性能分析--分析篇
通过具体实施后就可以获得第一手的web前端性能的数据了,然后每次新版本都跑,这就会获得大量的数据,为性能分析提供了基础的输入,同时应该还要综合使用多种工具去从不同的方向收集数据:比如showslow同 ...
- 【JUnit4.10源码分析】3.4 Description与測试树
Description使用组合模式描写叙述一个測试树.组合模式中全部元素都是Composite对象. Description有成员变量private final ArrayList<Descri ...
- A-Frame WebVR开发新手教程
WebVR和WebGL应用程序接口使得我们已经能够在浏览器上创建虚拟现实(VR)体验.但从project化的角度而言,开发社区还须要很多其它方便强大的开发库来简化编程.Mozilla的 A-Frame ...
- 在Unity3D中连接WCF服务端
服务端不多讲解,有一处需要改的地方.具体服务端请看WCF入门学习2-控制台做为宿主 建议实际项目不要拿去用,毕竟是mono不是原生.net.或许是个坑 由于Unity的mono版本问题不能直接用net ...
- angular学习笔记(十五)-module里的'服务'
本篇介绍angular中的模块:module 在笔记(二)http://www.cnblogs.com/liulangmao/p/3711047.html里已经讲到过模块,这篇主要讲模块的 '服务' ...
- iOS截屏功能
代码: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view. // ...