JS语言的传统方法是通过构造函数,定义并生成新对象,是一种基于原型的面向对象系统。在ES6中新增加了类的概念,可以使用 class 关键字声明一个类,之后以这个类来实例化对象。
1.先来看看es5与es6的写法:
(1)构造函数示例:
const Animal = function (name, age) {
this.name= name;
this.age = age;
return this;
}; Animal.prototype = {
constructor: Animal,
print: function () {
console.log(this.name+ ' ' + this.age);
}
}; const panda= new Animal('熊猫', '3').print();

(2)使用ES6提供的class改写为:

class Animal {
constructor(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
return this;
} print(){
console.log(this.name+''+this.age);
}
} const panda=new Animal('熊猫', '3');
panda.print()

2.现在来看看es6的类如何使用?

(1)类的声明

先声明一个最简单的Animal类,类里只有一个print方法,方法中打印出传递的参数。

class Animal{
print(val){
console.log(val);
}
}

(2)类的使用

我们已经声明了一个类,并在类里声明了print方法,现在要实例化类,并使用类中的方法。

class Animal{
print(val){
console.log(val);
}
}
let p= new Animal();
p.print('熊猫');

输出结果为:熊猫。

    (2.1)类的多方法声明

我们在上述基础上在声明一个eat方法。

class Animal{
print(val){
console.log(val);
}
eat(val){
console.log(this.print("熊猫"),"eat===>",val)
}
}
let panda= new Animal(); panda.eat("竹子")

此时我们会发现输出的结果为:

也就是this.print("熊猫") 这句代码出现了undefined。这是为啥呢?

这是由于类中的print方法没有返回值造成的,我们给print方法返回值,代码如下:

class Animal{
print(val){
console.log(val);
return val;
}
eat(val){
console.log(this.print("熊猫"),"eat===>",val)
}
}
let panda= new Animal(); panda.eat("竹子")

此时的结果为:

这里需要注意的是两个方法中间不要写逗号了,还有这里的this指类本身,还有 使用return返回值。

(3) 类的传参

在类的参数传递中我们用constructor( )进行传参。传递参数后可以直接使用this.xxx进行调用。

例如一开始时我们改写的代码一样,现在再把该代码贴出如下:

class Animal {
constructor(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
return this;
} print(){
console.log(this.name+''+this.age);
}
} const panda=new Animal('熊猫', '3');
panda.print()

使用constructor来约定了传递参数,然后在print方法中打印。

(4)class的继承

类的一大特点就是继承。ES6中也有继承,使用关键子extends。

例如,现在有一个动物,除了基本的姓名与年龄外,还有独特的爱好--唱歌,我们该怎么处理呢,这里用到了类的继承,代码如下:

class Bird extends Animal{
sing(val){
console.log("唱",val)
}
} let bird=new Bird("鹦鹉",3)
bird.sing("国歌")

输出结果为:

未完,待续。。。。

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