flask中的蓝图 Blueprint
模块化
随着flask程序越来越复杂,我们需要对程序进行模块化的处理,之前学习过python的模块化管理,于是针对一个简单的flask程序进行模块化处理
简单来说,Blueprint 是一个存储操作方法的容器,这些操作在这个Blueprint 被注册到一个应用之后就可以被调用,Flask 可以通过Blueprint来组织URL以及处理请求。
Flask使用Blueprint让应用实现模块化,在Flask中,Blueprint具有如下属性:
一个应用可以具有多个Blueprint
可以将一个Blueprint注册到任何一个未使用的URL下比如 “/”、“/sample”或者子域名
在一个应用中,一个模块可以注册多次
Blueprint可以单独具有自己的模板、静态文件或者其它的通用操作方法,它并不是必须要实现应用的视图和函数的
在一个应用初始化时,就应该要注册需要使用的Blueprint
但是一个Blueprint并不是一个完整的应用,它不能独立于应用运行,而必须要注册到某一个应用中。
Blueprint对象用起来和一个应用/Flask对象差不多,最大的区别在于一个 蓝图对象没有办法独立运行,必须将它注册到一个应用对象上才能生效
使用蓝图的四个步骤:
第一步:创建一个蓝图目录,例如users,并在__init__.py文件中创建蓝图对象
from flask import Blueprint # 等同于原来在 manage.py里面的 app = Flask()
users=Blueprint('users',__name__)
第二步:在这个蓝图目录下, 创建views.py文件,保存当前蓝图使用的视图函数
from . import users
@users.route("/users02")
def user_home():
return "个人中心"
第三步:在users/init.py中引入views.py中所有的视图函数
from flask import Blueprint
users=Blueprint('users',__name__)
from .views import *
第四步:在主应用manage.py文件中的app对象上注册这个users蓝图对象
from flask import Flask, session
from settings.dev import DevConfig from flask_sqlalchemy import SQLAlchemy app = Flask(__name__, template_folder="templates", static_folder="static") app.config.from_object(DevConfig) # 注册这个**users**蓝图对象
from users import users
app.register_blueprint(users, url_prefix='/users01') # SQLAlchemy基本配置
db = SQLAlchemy(app) if __name__ == '__main__':
db.create_all()
app.run()
第五步测试:当这个应用启动后,通过/users01/users02 可以访问到蓝图中定义的视图函数

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