TOJ 2733 棋盘游戏
Description
小 希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的“车”,并且使得他们不能互相攻击,这当然很简单,但是 Gardon限制了只有某些格子才可以放,小希还是很轻松的解决了这个问题(见下图)注意不能放车的地方不影响车的互相攻击。
所以现在
Gardon想让小希来解决一个更难的问题,在保证尽量多的“车”的前提下,棋盘里有些格子是可以避开的,也就是说,不在这些格子上放车,也可以保证尽量
多的“车”被放下。但是某些格子若不放子,就无法保证放尽量多的“车”,这样的格子被称做重要点。Gardon想让小希算出有多少个这样的重要点,你能解
决这个问题么?

Input
输入包含多组数据,
第一行有三个数N、M、K(1<N,M<=100 1<K<=N*M),表示了棋盘的高、宽,以及可以放“车”的格子数目。接下来的K行描述了所有格子的信息:每行两个数X和Y,表示了这个格子在棋盘中的位置。
Output
对输入的每组数据,按照如下格式输出:
Board T have C important blanks for L chessmen.
Sample Input
3 3 4
1 2
1 3
2 1
2 2
3 3 4
1 2
1 3
2 1
3 2
Sample Output
Board 1 have 0 important blanks for 2 chessmen.
Board 2 have 3 important blanks for 3 chessmen.
Source
如果棋盘上的某一个点可以放棋子,那么说明棋盘的行和列是一对匹配。
先求出棋盘的最大匹配数量。之后的话删点。
为了节约时间,只要删除增广路上该点所对应的一条路径就可以了,然后再进行匹配。但是如果该点j是未盖点,也不能修改j所对应的项。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define MAX 102
using namespace std; int n,m,k;
int flag_x,flag_y;
short xMAP[MAX];
short yMAP[MAX];
bool flag[MAX];
bool map[MAX][MAX]; int dfs(int u, bool f){
for(int v=; v<m; v++){
if(map[u][v] && !flag[v]){
flag[v]=;
if(yMAP[v]==- || dfs(yMAP[v] ,f)){
if(f)yMAP[v]=u,xMAP[u]=v;
return ;
}
}
}
return ;
} int hungary(){
int res=;
bool f=;
memset(xMAP,0xff,sizeof(xMAP));
memset(yMAP,0xff,sizeof(yMAP));
for(int u=; u<n; u++){
if(xMAP[u]==-){
memset(flag,,sizeof(flag));
if(dfs(u,f)){
res++;
}
}
}
return res;
} bool judge(){
bool f=;
for(int u=; u<n; u++){
if(xMAP[u]==-){
memset(flag,,sizeof(flag));
if(dfs(u,f))return ;
}
}
return ;
} int main(int argc, char *argv[])
{
int t=;
while( scanf("%d %d %d",&n,&m,&k)!=EOF ){
t++;
memset(map,,sizeof(map));
int x,y;
for(int i=; i<k; i++){
scanf("%d %d",&x,&y);
map[--x][--y]=;
}
int max=hungary();
int ans=;
for(int tx=; tx<n; tx++){
int ty=xMAP[tx];
if(ty!=-){
map[tx][ty]=;
xMAP[tx]=-;
yMAP[ty]=-;
if(!judge())ans++;
xMAP[tx]=ty;
yMAP[ty]=tx;
map[tx][ty]=;
}
}
printf("Board %d have %d important blanks for %d chessmen.\n",t,ans,max);
}
return ;
}
TOJ 2733 棋盘游戏的更多相关文章
- TOJ 2776 CD Making
TOJ 2776题目链接http://acm.tju.edu.cn/toj/showp2776.html 这题其实就是考虑的周全性... 贡献了好几次WA, 后来想了半天才知道哪里有遗漏.最大的问题 ...
- BZOJ 2733 & splay的合并
题意: 带权联通块,添边与查询联通块中第k大. SOL: splay合并+并查集. 我以为splay可以用奇技淫巧来简单合并...调了一下午终于幡然醒悟...于是就只好一个一个慢慢插...什么启发式合 ...
- HD1281棋盘游戏(匹配+好题)
棋盘游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submis ...
- hdu------1281 棋盘游戏(最小覆盖点)
棋盘游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submis ...
- hdu 1281 棋盘游戏
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1281 棋盘游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory ...
- 【BZOJ】【2733】【HNOI2012】永无乡
平衡树+启发式合并+并查集 因为要求一坨数中第k大的……用平衡树会很好维护…… 但又要求连通块?所以用并查集来维护…… 大概就是让并查集的fa和Treap的根是同一个节点吧…… TLE了N多发,可能是 ...
- BZOJ 2733: [HNOI2012]永无乡 启发式合并treap
2733: [HNOI2012]永无乡 Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/pr ...
- 洛谷P1117 棋盘游戏
洛谷1117 棋盘游戏 题目描述 在一个4*4的棋盘上有8个黑棋和8个白棋,当且仅当两个格子有公共边,这两个格子上的棋是相邻的.移动棋子的规则是交换相邻两个棋子.现在给出一个初始棋盘和一个最终棋盘,要 ...
- bzoj 2733: [HNOI2012]永无乡 离线+主席树
2733: [HNOI2012]永无乡 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 1167 Solved: 607[Submit][Status ...
随机推荐
- 使用Boost库(1)
如何说服你的公司.组织使用Boost库 one of the most highly regarded and expertly designed C++ library projects in th ...
- NetCore服务虚拟化01(集群组件Sodao.Core.Grpc)
一. 起始 去年.NetCore2.0的发布,公司决定新项目采用.NetCore开发,当作试验.但是问题在于当前公司内部使用的RPC服务为Thrift v0.9 + zookeeper版本,经过个性化 ...
- javascript正则表达式——元字符
元字符(Metacharacter)是拥有特殊含义的字符: 元字符 描述 (1) . 查找单个字符,除了换行和行结束符. 例子: <!DOCTYPE h ...
- CLion中出现错误add_dependencies called with incorrect number of arguments解决
出现这个错误以后我以为是IDE出现问题了,可是重新启动,打开其他的工程文件以后发现并没有这个错误,但是新建的文件却报错 然后就打开其他工程的Cmake_list.txt文件,发现最后一行是有工程文件夹 ...
- Kubernetes -- Server 部署
1. Node 节点配置文件 1.1 下载相关的软件 wget https://dl.k8s.io/v1.13.1/kubernetes-server-linux-amd64.tar.gz wget ...
- saltstack平台基础
saltstack概述saltstack是基于python开发的一套C/S架构配置管理工具,使用SSL证书签方的方式进行认证管理底层使用ZeroMQ消息队列pub/sub方式通信 号称世界上最快的 ...
- js去重方法
function remove(array){ var obj={}; newarray=[]; for(var i in array){ console.log(i); var arg=array[ ...
- python基础03-循环结构及函数基础
循环结构及函数基础 循环结构(for-in) 说明:也是循环结构的一种,经常用于遍历字符串.列表,元组,字典等 格式: for x in y: 循环体 执行流程:x依次表示y中的一个元素,遍历完所有元 ...
- 【转】IDEA快捷键功能说明及Eclipse对应操作
1.Ctrl+z是撤销快捷键 2.如果想恢复Ctrl+z 掉的内容,按快捷键为:Ctrl + Shift + Z.方可 3.Ctrl-H(Browse Type Hierarchy) Ctrl + A ...
- Android 查看联系人电话和姓名(ContentProvider)
1.介绍 2.使用方法 3.在AndroidManifest.xml文件中添加相关设置 <uses-permission android:name="android.permissio ...