题意:在n个星球,每2个星球之间的联通需要依靠一个网络适配器,每个星球喜欢的网络适配器的价钱不同,先给你一个n,然后n个数,代表第i个星球喜爱的网络适配器的价钱,然后给出一个矩阵M[i][j]代表第i个星球到第j个星球联通所需的价钱,求联通所有星球所需的最小价钱

思路:prime 每次加入一条边的时候把边2个点的权值加进去即可 (zoj崩了,题也没法交啊,不知对错,啊~~~)

代码:

#include "iostream"
#include "string.h"
#include "stack"
#include "queue"
#include "string"
#include "vector"
#include "set"
#include "map"
#include "algorithm"
#include "stdio.h"
#include "math.h"
#define ll long long
#define lson l,mid,rt<<1
#define rson mid+1,r,rt<<1|1
#define mem(a) memset(a,0,sizeof(a))
using namespace std;
const int N=;
struct Edge{
int fr,to;
int w;
friend bool operator< (Edge a, Edge b){
return a.w>b.w;
}
};
vector<Edge>Map[N];
int p[N];
void Prime(int n){
int ans=;
Edge now;
bool vis[N];
mem(vis);
priority_queue<Edge> Q;
while(!Q.empty()) Q.pop();
for(int i=; i<Map[].size(); ++i) Q.push(Map[][i]);
vis[]=;
n--;
while(n--){
now=Q.top();
Q.pop();
if(vis[now.to])while(vis[now.to]){
now=Q.top();
Q.pop();
}
ans+=now.w;
ans+=p[now.fr]+p[now.to];
vis[now.to]=;
for(int i=; i<Map[now.to].size(); ++i)
if(!vis[Map[now.to][i].to]) Q.push(Map[now.to][i]);
}
printf("%d\n",ans);
} void Add(int u,int v,int w){
Edge e;
e.fr=u,e.to=v,e.w=w;
Map[u].push_back(e);
}
int main(){
int t,n,u,v,w;
scanf("%d",&t);
while(t--){
scanf("%d",&n);
mem(Map),mem(p);
for(int i=; i<=n; i++) scanf("%d",p+i);
for(u=; u<=n; ++u){
for(v=; v<=n; ++v){
scanf("%d",&w);
if(u!=v)
Add(u,v,w),Add(v,u,w);//printf("%d %d %d\n",u,v,w);
}
}
Prime(n);
}
return ;
}

最小生成树 prime zoj1586的更多相关文章

  1. 最小生成树 prime poj1258

    题意:给你一个矩阵M[i][j]表示i到j的距离 求最小生成树 思路:裸最小生成树 prime就可以了 最小生成树专题 AC代码: #include "iostream" #inc ...

  2. 最小生成树 prime + 队列优化

    存图方式 最小生成树prime+队列优化 优化后时间复杂度是O(m*lgm) m为边数 优化后简直神速,应该说对于绝大多数的题目来说都够用了 具体有多快呢 请参照这篇博客:堆排序 Heapsort / ...

  3. hdu 1875 最小生成树 prime版

    最小生成树prime版 大致的步骤 首先选取一个到集合最近的点 然后标记起在集合内部 然后更新最短距离 畅通工程再续 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    ...

  4. 最小生成树 prime poj1287

    poj1287 裸最小生成树 代码 #include "map" #include "queue" #include "math.h" #i ...

  5. hdu1875(最小生成树prime)

    思路:一开始想用贪心来着,发现贪心有缺陷,然后就用了最小生成树来写,这里用了prime算法,首先,先建个图,两点之间的边的权值就是两个点的距离,然后直接prime模板 代码 #include<i ...

  6. 最小生成树 prime算法 UVALive - 6437

    题目链接:https://vjudge.net/contest/241341#problem/D 这里有多个发电站,需要求出所有点都和发电站直接或间接相连的最小代价,那么就是求出最小生成树的问题了,有 ...

  7. 最小生成树prime算法模板

    #include<stdio.h> #include<string.h> using namespace std; int map[505][505]; int v, e; i ...

  8. 最小生成树(prime+kruskal)

    1.prime算法 prime算法类似于bfs,就是判断每次连接的点中距离最短的,加入到树中,具体如下: prime算法要求一开始随便选择一个点作为起点,因为最小生成树包括所有点,所以起点随机即可(一 ...

  9. poj 1287 Networking【最小生成树prime】

    Networking Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 7321   Accepted: 3977 Descri ...

随机推荐

  1. WPF剪切板问题-OpenClipboard HRESULT:0x800401D0 (CLIPBRD_E_CANT_OPEN))

    WPF剪切板问题-OpenClipboard HRESULT:0x800401D0 (CLIPBRD_E_CANT_OPEN))       最近碰到一个问题,需要弄个小工具来解决.刚好接触到WPF, ...

  2. linux系统root用户忘记密码的重置方法

    如果不小心忘记了新安装的lCentOS7的root密码,现在将找回过程分享给大家. 1.首先,在启动grub菜单,选择编辑选项启动: 2.然后,按e 进入编辑模式: 3.将'linux 16'行'ro ...

  3. shell脚本比较两个数大小

    #/bin/bash read -p "请输入第一个数:" a read -p "请输入第二个数:" b if [ $a -gt $b ] #判断第一个数是不是 ...

  4. PHP之session与cookie

    1.session与cookie的关系 众所周知,session是存储在服务器端,cookie是存储在客户端,如果禁用了浏览器的cookie功能,很多时候(除非进行了特殊配置)服务器端就无法再读取se ...

  5. 动画系统(Mecanim补充)

      设置状态机部分等在实践中总结. 状态机基础: 动画层 Animation Layers Unity 使用"动画层"来管理身体不同部分的复杂状态机. 动画状态机  Animati ...

  6. JAVA语言搭建白盒静态代码、黑盒网站插件式自动化安全审计平台

    近期打算做一个插件化的白盒静态代码安全审计自动化平台和黑盒网站安全审计自动化平台.现在开源或半开源做黑盒网站安全扫描的平台,大多是基于python脚本,安全人员贡献python脚本插件增强平台功能.对 ...

  7. Puppet自动化运维-资源介绍篇(4)

    1.什么是资源? 资源是Puppet最基础的元素,每个资源的定义都具有标题,类型,以及一系列的属性. 资源定义有如下的特性:   (1) Puppet使用title在编译时区分每个资源,使用命名变量在 ...

  8. VirusAnti_didiwei使用说明

    前言 前段时间说要写的一个专杀框架敌敌畏,后改为强撸敌敌畏,以彰显样本查杀时的气势,现在第一版已经完成了,如下图所示,使用的时候强烈建议控制台使用放大模式,这样就可以看见我花了半天才画好了logo , ...

  9. 如何使用android百度地图离线地图

    1.首先把离线地图放在android工程下的assets里面. 注意:建议离线地图下载通过百度地图APIDEMO去下载,因为到官网上下载的离线地图文件格式不一样,APIDEMO的格式是.dat,而官网 ...

  10. mysql5.7绿色版安装与配置

    1,找到zip archive包下载,官方地址如下: http://dev.mysql.com/downloads/mysql/ http://dev.mysql.com/downloads/file ...