不多说。比pb_ds还是要快不少的。

 #include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;
#define N 80001
int sum,sz,num[N],l[],r[],a[N],op[N],en,ma[N],ans,n;
inline void R(int &x){
char c=;int f=;
for(;c<''||c>'';c=getchar())if(c=='-')f=-;
for(x=;c>=''&&c<='';c=getchar())(x*=)+=(c-'');
x*=f;
}
void makeblock()
{
sz=sqrt(en); if(!sz) sz=;
for(sum=;sum*sz<en;sum++)
{
l[sum]=r[sum-]+;
r[sum]=sum*sz;
for(int i=l[sum];i<=r[sum];i++) num[i]=sum;
}
l[sum]=r[sum-]+;
r[sum]=en;
for(int i=l[sum];i<=r[sum];i++) num[i]=sum;
}
struct Val_Blocks
{
int sumv[],Size;
bool b[N];
inline void Insert(const int &x){b[x]=; sumv[num[x]]++; Size++;}
inline void Delete(const int &x){b[x]=; sumv[num[x]]--; Size--;}
inline int Next(const int &x)
{
if(b[x]) return x;
for(int i=x+;i<=r[num[x]];i++) if(b[i]) return i;
for(int i=num[x]+;i<=sum;i++) if(sumv[i])
for(int j=l[i];;j++)
if(b[j]) return j;
return -;
}
inline int Pre(const int &x)
{
if(b[x]) return x;
for(int i=x-;i>=l[num[x]];i--) if(b[i]) return i;
for(int i=num[x]-;i>=;i--) if(sumv[i])
for(int j=r[i];;j--)
if(b[j]) return j;
return -;
}
}T[];
struct Point{int v,p;}t[N];
bool operator < (const Point &a,const Point &b){return a.v<b.v;}
int main()
{
R(n); for(int i=;i<=n;i++)
{
R(op[i]); R(t[i].v);
t[i].p=i;
} sort(t+,t+n+);
ma[a[t[].p]=++en]=t[].v;
for(int i=;i<=n;i++)
{
if(t[i].v!=t[i-].v) en++;
ma[a[t[i].p]=en]=t[i].v;
} makeblock();
for(int i=;i<=n;i++)
{
if(!T[op[i]^].Size) T[op[i]].Insert(a[i]);
else
{
int Up=T[op[i]^].Next(a[i]),Down=T[op[i]^].Pre(a[i]);
if(Up==-||(Down!=-&&ma[a[i]]-ma[Down]<=ma[Up]-ma[a[i]]))
{
ans=(ans+ma[a[i]]-ma[Down])%;
T[op[i]^].Delete(Down);
}
else
{
ans=(ans+ma[Up]-ma[a[i]])%;
T[op[i]^].Delete(Up);
}
}
} printf("%d\n",ans);
return ;
}

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