第七课 ROS的空间描述和变换
在命令行工具中也有一个与transformcaster相类似的工具叫做static_transform_publisher,它能够接受命令行参数来接受位置信息、旋转信息、父框架、子框架以及周期信息,通常在launch文件中来指定。static_transform_publisher主要是变换两个固定坐标系之间的转换,eg:base_link和base_laser是底座与激光雷达之间的变换。
eg:
<node pkg="tf" type="static_transform_publisher" name="broadcaster" args="1 0 0 0 0 0 1 parent child 100">
下面来实现tf的订阅者
新建一个源文件turtle_tf_listener.cpp
在这个订阅者的任务里面主要是调用一个服务再生一个turtle,然后再发布cmd_vel这个主题在turtle2上面用于控制turtle2的轨迹,同时turtle2的轨迹是由transform_listener中得到的transform是由turtle1到turtle2的变换。
#include<ros/ros.h>
#include<tf/transform_listener.h>
#include<geometry_msg/Twist.h>
#include<turtlesim/Spawn.h>
int main(int argc,char **argv)
{
ros::init(argc,argv,"turtle_tf_listener");//节点名字turtle_tf_listener
ros::NodeHandle node;
//下面写服务,等待spawn服务,如果服务没有到达就一直等待
ros::service::waitForService("spawn");
//创建一个服务的客户端,其类型为turtlesim::Spawn,服务类型为spawn
ros::ServiceClient add_turtle=node.service<turtlesim::Spawn>("spawn");
//创建一个turtlesim::Spawn变量
turtlesim::Spawn srv;
//调用该服务
add_turtle.call(srv);
//下面来写一个publisher,其类型为geometry_msgs::Twist,发布到turtle2/cmd_vel上,消息队列为10
ros::Pubisher turtle_vel=node.advertise<geometry_msgs::Twist>("turtle2/cmd_vel",10);
//下面创建一个transform_listener对象
tf::transformListener listener;
//指定一个频率
ros::Rate rate(10.0);
//判断节点是否被关闭
while(ros::ok())
{
//创建一个stampedtransform对象来储存变换的信息
tf::StampedTransform transform;
try //在try里面使用lookuptransform
{
//其参数使targetframe,sourceframe,time,以及transform它用来储存变换的信息。父框架是turtle2,子框架是turtle1,时间为ros::Time(0)是指把最新的有效信息发布出去,在之前的broadcater中用的是time.now()是把现在的信息发送出去。
listener.lookupTransform("/turtle2","/turtle1",ros::Time(0),transform);
}
catch(tf::TransformException &ex)
{
ROS_ERROR("%s",ex.what());//把异常显示在终端上
ros::Duration(1.0).sleep();//显示的时间为1s。
continue;
}
//从transform中得到一个Twist的消息,然后发布给turtle2,下面实例化一个geometry_msgs
geometry_msgs::Twist vel_msg;
//角速度z的值,先指定一个系数4.0,然后其计算方法为atan2。
vel_msg.angular.z = 4.0* atan2(transform.getOrigin().y(), transform.getOrigin().x());
//线速度只指定x,系数设为0.5.其计算方法是使用平方函数。
vel_msg.linear.x = 0.5 * sqrt(pow(transform.getOrigin().x(), 2) + pow(transform.getOrigin().y(), 2));
//然后发布这个消息。
turtle_vel.publish(vel_msg);
rate.sleep();
}
return 1;
}
回顾一下上面程序包含了哪些内容:
首先,初始化节点,然后调用Spawn服务再生一只乌龟,接着再定义一个publisher发布消息在turtle2/cmd_vel上面,发布的消息为geometry_msg:Twist类型的vel_msg,其内容为transform储存的turtle2到turtle1的变换。
下面到CMakeList.txt里面添加内容
add_executable(turtle_tf_listener src/turtle_tf_listener.cpp)
target_link_libraries(turtle_tf_listener ${catkin_LIBRARIES})
下面再来写一个launch文件。
demo.launch
<launch>
<node pkg="turtlesim" type="turtlesim_node" name="sim"/>
<node pkg="turtlesim" type="turtle_teleop_key" name="teleop" output="screen"/>
<node pkg="learning_tf" type="turtle_tf_broadcaster" args="/turtle1" name="turtle1_tf">
<node pkg="learning_tf" type="turtle_tf_broadcaster" args="/turtle2" name="turtle2_tf">//将/turtle1和/turtle2两个的在世界坐标系中的速度和位置信息发布到tf树上
<node pkg="learning_tf" type="turtle_tf_listener" name="listener">//用来获取/turtle1与/turtle2之间的变换.
</launch>
launch文件的逻辑为首先启动turtlesim_node,然后再启动turtle_teleop_key通过按键来控制它的运动,然后再learning_tf中再生一只乌龟,有两只乌龟,在tf_listener中会发布turtle2/cmd_vel这个主题来控制turtle2的运动,在turtle_tf_broadcaster中同时启动两个节点,一个节点订阅的是turtle1的pose,另一个节点订阅的是turtle2的pose,然后在tf树中广播turtle1和turtle2的位置;然后listener订阅在世界坐标系中的turtle1个turtle2的相对位置,储存在transform中,通过transform中存储的位置信息转化为控制信息。
args是指从命令行输入的参数!!
下面去编译,别忘了增加tf的依赖项。!!!!!!!!
运行roslaunch learning_tf demo.launch
运行仿真工具rosrun rviz rviz
运行之后把tf添加进去。记得把Fixed frame选择为world。
第七课 ROS的空间描述和变换的更多相关文章
- 第六课 ROS的空间描述和变换
1.空间描述与变换 有两个坐标系A和B,B坐标系中有一个点P,如何把B坐标系中的P映射到A坐标系呢,这就涉及到空间描述与变换, 先看一下旋转矩阵: 上面中间的行向量中的元素表示在B坐标系当中的元素用A ...
- 第八课 ROS的空间描述和变换
1.tf的实际应用 1)在机器人的配置中 从上面可以看出激光雷达中心距离机器人底座的中心有20cm,激光雷达的中心距机器人底座中心有10cm,如果激光雷达在障碍物前面0.3米,那么机器人底座离障碍物多 ...
- NeHe OpenGL教程 第七课:光照和键盘
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...
- [译]Quartz.NET 框架 教程(中文版)2.2.x 之第七课 触发监听器和作业任务监听器
第七课:触发监听器和作业任务监听器 监听器是在调度器中基于事件机制执行操作的对象.你大概可以猜到,触发监听器接收响应跟触发器有关的事件,作业任务监听器接收响应跟作业任务有关的事件. 跟触发器有关的事件 ...
- Kali Linux Web 渗透测试视频教程— 第七课 OpenVas
Kali Linux Web 渗透测试视频教程— 第七课 OpenVas 文/玄魂 视频教程地址:http://edu.51cto.com/course/course_id-1887.html 目录 ...
- NeHe OpenGL教程 第五课:3D空间
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...
- 【C语言探索之旅】 第二部分第七课:文件读写
内容简介 1.课程大纲 2.第二部分第七课: 文件读写 3.第二部分第八课预告: 动态分配 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏 ...
- 【C语言探索之旅】 第一部分第七课:循环语句
内容简介 1.课程大纲 2.第一部分第七课: 循环语句 3.第一部分第八课预告: 第一个C语言小游戏 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编 ...
- 【Cocos游戏实战】功夫小子第七课之游戏主功能场景逻辑功能和暂停功能场景的分析和实现
CSDN的markdown编辑器是吃屎了么! !.什么玩意.!写了一半写不了东西还全没了,搞个毛线! 本节课的视频教程地址是:第七课在此 假设本教程有帮助到您,希望您能点击进去观看一下,并且如今注冊成 ...
随机推荐
- js插件大全 jquery插件大全
CocoaUI - 一个强大的 iOS UI 框架 http://www.cocoaui.com/ tab,slider,轮播不错的说 http://www.superslide2.com/index ...
- build RTK on ubuntu 16.04
RTK-1.4.0 InsightToolkit-4.12.2 ./cmake/nvcc-check.cmake line:86 commentout as #message(FATAL_ERROR ...
- 从jvm角度来解析java语法糖
java有很多语法糖,比如自动拆箱,自动装箱,foreach等等,这些原理相信每一个入门教程里都有讲,但是我相信不是每一个人 都通过查看这些语法糖的字节码来确认这些原理,因为我也是现在才想看一下. 1 ...
- 深入浅出MFC学习笔记 消息
本章将会对MFC的消息映射和 命令传递机制做深入探讨. MFC规定了消息传递的路线,消息会按照这个路线传递下去,找不到归宿的话就交给DefWindowProc. 在产生窗口之前,如果我们在创建窗口时指 ...
- (转)oracle嵌套表示例
本文转载自:http://www.cnblogs.com/gisdream/archive/2012/04/13/2445291.html ----嵌套表:就是把一个表中的字段定义为一个表,这个字段表 ...
- 2017中国大学生程序设计竞赛 - 女生专场(dp)
Building Shops Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Others) To ...
- Java学习之App开发公司手机端设想
背景:最近在学JAVA,看到JAVA做各种APP,而公司软件主要是做家居设计,使用者多是设计师和家具门店,很难让大部分非专业人士接触到我们的产品,由于设计复杂且占用资源较多不太可能用APP实现网站设计 ...
- DRF之权限认证频率组件
概要 retrieve方法源码剖析 认证组件的使用方式及源码剖析 权限组件的使用方式及源码剖析 频率组件的使用方式及源码剖析 知识点复习回顾 Python逻辑运算 知识点复习回顾一:Python逻辑运 ...
- STM32呼吸灯
使用STM32开发板和mbed平台实现的一个呼吸灯.材料,LED灯,电阻,STM32开发板. 先上一张效果图. 背景: 我们之前设置GPIO口使用了DigitalOut,数字信号输出.只能是GPIO口 ...
- 基于Halcon的一维条码识别技巧
Bar Code 条形码 1.clear_all_bar_code_models 清除所有条形码模型释放内存clear_all_bar_code_models( : : : )2.clear_b ...