Cocos2d-x游戏开发CCBAnimationManager控制动画
|
CocosBuilder能方便的编辑各种动画。大部分动画都是以独立片段的形式存在的。 须要由程序来控制何时播放。 管理ccbi文件的动画播放有个专门的类:CCBAnimationManager 大致的逻辑是这种: 全部的动画以动作的形式存在一个CCArray中。 这个ActionManager管理这些动作。 我们如今想做的无非两件事:控制播放动作,当动作结束时得到通知。 我们在cocosBuilder中设置的默认动作。是当Scene层的OnEnter载入完毕,就会播放的。 因此要对当中的元素改动,应在onEnter中进行。 好。如今我们面临的第一个问题是当第一个动作结束时,我怎样知道? 在这个类中有这样一个函数:
我们能够这样用:
回调函数定义例如以下:
这样当第一个动作运行完,就会调用这个函数。 即使你有一个CCSquence。 比方,在cocosBuilder设置了动画链,它也是会被调用的。你唯一要注意的是。这个注冊必须在动作结束之前。 好。以下的第二个问题,怎样让下一个动作执行。
相同是在CCBAnimationManager中,它们是播放动画的方法。 name即是你在cocosBuilder起的动画名称。fTweenDuration是两个动画之间的间隔。中间那个函数表示没有间隔。 所以,我们能够这样用:
这样我们就能将一串动作串起来了! 知道了怎么控制动画之后。还有个问题,就是怎样把cbbi的CCBAnimationManager找到呢? 这就要从extensions\CCBReader\CCNodeLoader.cpp这个文件说起了。 当调用CCBReader::readNodeGraph方法是。会Load对应的Node。当中会调用:
这种方法。可见由ccbi文件读进来的每个元素,都是通过Loader中的这种方法创建的。 这种方法是什么?
就是创建一个CCNode而已。 我们要做的就是重写这种方法,原理是由于我们要调用CCBReader中的getAnimationManager()这种方法。将得到的manager保存到一个私有变量中就成了。 我这个写到宏里了,凑合看吧 哈
当中setAnimationManager保存了这个值。 |
Cocos2d-x游戏开发CCBAnimationManager控制动画的更多相关文章
- iOS cocos2d 2游戏开发实战(第3版)书评
2013是游戏爆发的一年,手游用户也是飞速暴增.虽然自己不做游戏,但也是时刻了解手机应用开发的新动向.看到CSDN的"写书评得技术图书赢下载分"活动,就申请了一本<iOS c ...
- 【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】16.游戏开发基础(动画)
1. Animation动画 在Android 中,系统提供了动画类 Animation ,其中又分为四种动画效果: ● AlphaAnimation:透明度渐变动画 ● ScaleAnimati ...
- [libGDX游戏开发教程]使用libGDX进行游戏开发(12)-Action动画
前文章节列表: 使用libGDX进行游戏开发(11)-高级编程技巧 使用libGDX进行游戏开发(10)-音乐音效不求人,程序员也可以DIY 使用libGDX进行游戏开发(9)-场景过渡 ...
- Android游戏开发研究帧动画实现
1.动画的原则框架 帧的动画帧的动画顾名思义,画就是帧动画. 帧动画和我们小时候看的动画片的原理是一样的,在同样区域高速切换图片给人们呈现一种视觉的假象感觉像是在播放动画,事实上只 ...
- Unity游戏开发——自动为动画剪辑添加事件 之 最后几帧的事件不能被调用的问题
最近在做一个根据配置表自动生成动画剪辑clip以及controller的功能.做法是根据配置表配置的动作以及每个动作的关键帧,自动为每个clip添加事件.这样做可以把动画的事件处理在游戏运行之前就计算 ...
- Html5游戏开发-图形与动画(一)
最近研究了一下出来了很久的HTML5,总结了一下,准备来个系列,文中也许有很多问题,欢迎大家指正. Canvas介绍 canvas用于在网页中绘制图形的一个元素,具体内容请查看 -> HTML5 ...
- (转载)如何学好iphone游戏开发
转自:http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2011/09/19/2181558.html 自从发布<如何学习iphone游戏开发>到 ...
- 《MFC游戏开发》笔记六 图像双缓冲技术:实现一个流畅的动画
本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处. http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9334121 作者:七十一雾央 新浪微博:http:/ ...
- 《MFC游戏开发》笔记五 定时器和简单动画
本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处. http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9332377 作者:七十一雾央 新浪微博:http:// ...
随机推荐
- RDBMS 数据库补丁集补丁号码高速參考-文档 ID 1577380.1
保存此文,高速查询补丁号 Oracle Database - Enterprise Edition - 版本号 8.1.7.0 和更高版本号 本文档所含信息适用于全部平台 补丁集/PSU 补丁号码 ...
- Spring (二) OOP V.S AOP
介绍 这是两种不同的编程思想就好比初中数学中学习的横纵坐标,一种是横向的一种是纵向,OOP是代表X轴而AOP代表Y轴,如下图: 数学几乎可以解释生活中所有的现象,无论是物体运动还是静止,也可以通过数学 ...
- [Immutable.js] Differences between the Immutable.js Map() and List()
The Immutable.js Map() is analogous to a Javascript Object or Hash since it is comprised of key-valu ...
- Java内存区域和GC机制篇
Java内存区域和GC机制一.目录 1.Java垃圾回收概括 2.Java内存区域 3.Java对象的访问方式 4.Java内存访问机制 5.Java GC 机制 6.Java垃圾收集器 二.Java ...
- a标签伪类的顺序
在一次开发项目中,我用a链接来做效果,测试的时候发现,a:hover被点击后的效果就不再了!我百度才知道,原来在css写a链接也是有顺序之分的. 顺序应该是: a:link a标签还未被访问的状态: ...
- 不同浏览器对URL最大长度的限制(转)
1.今天碰到一个bug,window.open后面的页面,接收参数不全,导致后台报错.实验了一下.发现是使用get方法请求服务器时,URL过长所致 微软官方的说明: http://support.mi ...
- Android界面优化方法
我们在推出一款APP之后,中间出现了一些体验上的问题,一个明显的是界面卡顿,针对此问题我们采取了如下的一些措施,起到了一些效果. 1.优化界面层次 针对可以合并的界面层次进行合并,减少界面的渲染,这个 ...
- UVa1592 数据库(摘)
输入一个n行m列的数据库(1<=n<=10000,1<=m<=10),是否存在两个不同行r1,r2和两个不同列c1,c2,使得这两行和这两行相同(即(r1,c1)和(r2,c1 ...
- 循环小数 UVa202
输入整数a和b(0<=a<=3000,1<=b<=3000),输出a/b的循环小数表示以及循环节长度. 例如,a=5,b=43,小数表示为0.(1162790697674418 ...
- (转) Virtual function
原文地址:http://en.wikipedia.org/wiki/Virtual_function In object-oriented programming, a virtual functio ...