Redux中的重要概念
Action/Reducer/Store
首先,先看看第一张图,图中展示了Redux的单向数据流,以及Action、Reducer和Store这三个核心概念。

下面就围绕上图,非别介绍Action、Reducer和Store这三个概念。
Action和Action Creator
Action是一个对象,用来代表所有会引起状态(state)变化的行为(例如服务端的响应,页面上的用户操作)。
假如我们要实现一个任务管理系统,那么添加任务的Action对象就会是下面的形式:
{
    type: 'ADD_TASK',
    name: 'Read ES6 spec',
    category: 'Reading'
}
Action对象是行为的描述,一般都会包含下面的信息:
- 一个字符串类型的type字段来表示将要执行的动作
 - 需要传递给应用的其他数据信息(例子中的name和category),数据形式用户可以自定义
 
Action通过Action创建函数(Action Creator)来创建,Action Creator是一个函数,最终返回一个Action对象。
对于添加任务这个行为,对应的Action Creator如下:

function addTask(name, category) {
    return {
        type: ADD_TASK,
        name,
        category
    };
}

Reducer
Action对象仅仅是描述了行为的相关信息,至于如何通过特定的行为来更新state,就需要看看Reducer了。
关于Reducer,最简单的描述就是:
- Reducer是一个函数
 - 该函数接收两个参数,一个旧的状态previousState和一个Action对象
 - 返回一个新的状态newState
 
根据上面的描述,Reducer函数就可以表示为:
(previousState, action) => newState
Reducer函数的形式通常如下:

function reducer(state = [], action) {
    // 处理不同action的代码
    switch (action.type) {
        case SPECIAL_ACTION:
            // 根据SPECIAL_ACTION action更新state
            // 返回新的state
        default:
            return state
    }
}

Store
Actions描述了"what happened"的事实,Reducers则根据这些actions来更新state,而Store则是Actions和Reducers连接在一起的对象。
Store是Redux中数据的统一存储,维护着state的所有内容,所以Store的主要功能就是:
- 维护应用的state内容
 - 提供getState()方法获取 state
 - 提供dispatch(action)方法更新 state
 - 提供subscribe(listener)方法注册监听器
 
看到Store提供的方法,就可以把Action、Reducer和Store联系在一起了:
- Store通过dispatch(action)方法来接收不同的Action
 - 根据Action对象的type和数据信息,Store对象可以通过Reducer函数来更新state的内容
 
Middleware
下面就来看看第二张图,跟第一张图的差别不大,只是增加了中间件(Middleware)来处理Action。

在Redux中,Middlerwares主要的作用就是处理Action,Redux中的Action必须是一个plain object。但是为了实现异步的Action或其他功能,这个Action可能就是一个函数,或者是一个promise对象。这是就需要中间件帮助来处理这种特殊的Action了。
也就是说,Redux中的Middleware会对特定类型action做一定的转换,所以最后传给reducer的action一定是标准的plain object。
针对Action的特征,Reudx Middleware可以采取不同的操作:
- 可以选择传递给下一个中间件,如:next(action)
 - 可以选择跳过某些中间件,如:dispatch(action)
 - 或者更直接了当的结束传递,如:return。
 
Redux中常用的中间件:
- redux-thunk:action可以是一个函数,用来发起异步请求。
 - redux-promise:action可以是一个promise对象,用来更优雅的进行异步操作。
 - redux-logger:action就是一个标准的plain object,用来记录action和nextState的。
 
react-redux
经过前面的介绍,我们已经看到了Redux中的一些核心概念。Redux跟React没有直接的关系,本身可以支持React、Angular、Ember等等框架。
通过react-redux这个库,可以方便的将react和redux结合起来:react负责页面展现,redux负责维护/更新数据状态。
到这里,第三张图就展示了react-redux这个库的工作原理,react和redux是怎么联系到一起的。

react-redux中提供了两个重要功能模块Provider和connect,这两个模块保证了react和redux之间的通信,下面就分别看看这两个模块。
Provider
通过Provider的代码可以看到,Provide本质上是一个react组件。

export default class Provider extends Component {
  getChildContext() {
    return { store: this.store }
  }
  constructor(props, context) {
    super(props, context)
    this.store = props.store
  }
  render() {
    const { children } = this.props
    return Children.only(children)
  }
}

Provider组件主要用到了react通过context属性,可以将属性(props)直接给子孙component,无须通过props层层传递,从而减少组件的依赖关系。
connect
connect方法的主要作用就是让Component与Store进行关联, Store的数据变化可以及时通知Views重新渲染。
任何一个通过connect()函数处理过的组件都可以得到一个dispatch方法作为组件的props,以及得到全局state中的所有内容。
通过源码]可以看到,connect函数运行后,会返回一个wrapWithConnect函数,该函数可以接收一个react组件,然后返回一个经过处理的Connect组件。

return function wrapWithConnect(WrappedComponent) {
  class Connect extends Component {
    constructor(props, context) {
      // 从祖先Component处获得store
      this.store = props.store || context.store
      this.stateProps = computeStateProps(this.store, props)
      this.dispatchProps = computeDispatchProps(this.store, props)
      this.state = { storeState: null }
      // 对stateProps、dispatchProps、parentProps进行合并
      this.updateState()
    }
    shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
      // 进行判断,当数据发生改变时,Component重新渲染
      if (propsChanged || mapStateProducedChange || dispatchPropsChanged) {
        this.updateState(nextProps)
          return true
        }
      }
      componentDidMount() {
        // 改变Component的state
        this.store.subscribe(() = {
          this.setState({
            storeState: this.store.getState()
          })
        })
      }
      render() {
        // 生成包裹组件Connect
        return (
          <WrappedComponent {...this.nextState} />
        )
      }
  }
  Connect.contextTypes = {
    store: storeShape
  }
  return Connect;
}        

详细内容和demo
文中很多Redux的概念都是进行了简单的介绍,更多详细的介绍可以参考,GitHub地址:WilberTian/StepByStep-Redux
- 01.Action.md
 - 02.Reducer.md
 - 03.Store.md
 - 04.Redux-data-flow.md
 - 05.Middleware (part 1).md
 - 05.Middleware (part 2).md
 - 06.react-redux.md
 
每篇文章的结尾都会有一些简单的demo 代码,帮助理解文章中介绍的内容。
总结
文中结合三张图片介绍了Redux中的一些核心概念,以及React和Redux之间通过react-redux这个库进行交互。
更多详细的内容,已经整理到了GitHub上了(WilberTian/StepByStep-Redux),通过这些介绍以及demo的运行结果,一定能对Redux有一个比较基本的认识。
Redux中的重要概念的更多相关文章
- 通过三张图了解Redux中的重要概念
		
上周利用业余的时间看了看Redux,刚开始有点不适应,一下在有了Action.Reducer.Store和Middleware这么多新的概念. 经过一些了解之后,发现Redux的单向数据里的模式还是比 ...
 - 25.redux回顾,redux中的action函数异步
		
回顾:Redux: 类似于 Vuex 概念:store/reducer/action action:动作 {type,.....} 一定要有type 其他属性不做限制 reducer:通过计算产生st ...
 - 清晰理解redux中的
		
首先需要明白 Redux 的单一状态树的概念,所谓的单一状态树,就是指“所有的 state 都以一个对象树的形式储存在一个单一的 store 中.” 比如我们有这么一个状态树(或者你叫它状态对象也行) ...
 - redux 中的 redux-thunk(中间件)
		
前言 空闲时间把redux中的redux-thunk中间件回顾下,因为以前没有写博客的习惯,都怪自己太年轻,好了 其实: redux的核心概念其实很简单:将需要修改的state都存入到sto ...
 - WebLogic 中的基本概念
		
完全引用自: WebLogic 中的基本概念 WebLogic 中的基本概念 上周参加了单位组织的WebLogic培训,为了便于自己记忆,培训后,整理梳理了一些WebLogic的资料,会陆续的发出来, ...
 - Web开发中的主要概念
		
一.Web开发中的主要概念1.静态资源:一成不变的.html.js.css2.动态资源:JavaWeb.输出或产生静态资源.(用户用浏览器看到的页面永远都是静态资源) 3.JavaEE:十三种技术的集 ...
 - 理解SQL Server中索引的概念
		
T-SQL查询进阶--理解SQL Server中索引的概念,原理以及其他 简介 在SQL Server中,索引是一种增强式的存在,这意味着,即使没有索引,SQL Server仍然可以实现应有的功能 ...
 - PowerShell_零基础自学课程_5_自定义PowerShell环境及Powershell中的基本概念
		
PowerShell_零基础自学课程_5_自定义PowerShell环境及Powershell中的基本概念 据我个人所知,windows下的cmd shell除了能够通过修改系统参数来对其中的环境变量 ...
 - OC中协议的概念以及用法
		
OC中协议的概念以及用法,协议也是OC中的一个重点,Foundation框架以及我们后面在写代码都会用到. OC中的协议就是相当于Java中的接口(抽象类),只不过OC中的名字更形象点,因为我们在学习 ...
 
随机推荐
- C++ 报错 R6030 CRT not initialized
			
昨天,在写一个算法的时候,报错R6030 CRT not initialized. 认真检查发现,是出了比较低级的错误. 一. 会出错的代码,编译的时候不会报错,执行过程中报R6030 CRT not ...
 - 某APK中使用了动态注册BroadcastReceiver,Launcher中动态加载此APK出现java.lang.SecurityException异常的解决方法
			
在某APK中,通过如下方法动态注册了一个BroadcastReceiver,代码参考如下: @Override protected void onAttachedToWindow() { super. ...
 - VB中DateDiff 函数解释
			
VB中DateDiff 函数使用方法 DateDiff (interval, Date1 , Date2[,firstweekofyear[,firstweekofyear]]) 返回一个Varia ...
 - ThinkPHP视图查询详解
			
ThinkPHP视图查询详解 参考http://www.jb51.net/article/51674.htm 这篇文章主要介绍了ThinkPHP视图查询,需要的朋友可以参考下 ThinkP ...
 - oracle生成随机数
			
UPDATE busi_chance_info t SET t.exp_amount = (SELECT floor(dbms_random.value(1, 10000000)) ...
 - iOS开发~interface Builder(简称 IB) 界面构建器
			
1.interface Builder 设置界面 1.1 是什么? 一个可视化的界面编辑工具软件,在xcode4之后整合到了xcode中 1.2 作用? 通过可视化的界面设置,能够少写或不写代码而完成 ...
 - iOS  发布证书错误  Your build settings specify a provisioning profile with the UUID, no provisioning profile was found
			
解决办法 1.找到项目中的**.xcodeproj文件,点击右键,show package contents(打开包内容). 2.打开后找到project.pbxproj文件,用文本编辑器打开.其实就 ...
 - Unity-碰撞
			
固定位置和角度 选择项目视图中的 Prefab. 打开检视面板中的 Rigidbody 标签可以看到 Constraints 项. 点击左边的三角形图标, 下面会进一步显示 Freeze Positi ...
 - CppCon - Modern Template Metaprogramming 杂记
			
2014年底才看到github和channel9上有CppCon2014的视频和资料,顿时激动不已.最近小生也一直在研习CppCon2014中令人兴奋的内容.这篇鄙文就是小生学习了<Modern ...
 - js中的this指向
			
1, 指向window 全局变量 alert(this) //返回 [object Window] 全局函数 function sayHello(){ alert(this); } sayHello( ...