IOS框架概览
iOS是执行在iPhone、iPod Touch或iPad上的操作系统,之前叫做iPhone OS,iOS与Mac OS X有共同的基础架构和底层技术。但iOS是依据移动设备的特点而设计的,所以和Mac OS X系统略有差别,比方对多点触摸和加速感应器的支持。
以下来看看iOS框架简单介绍:
iOS 的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(Core OS layer)、核心服务层(Core Services layer)、媒体层(Media layer)和可触摸层(Cocoa Touch layer)。下图展示了Mac OS X和iOS系统架构层次的一个对照。
从上图中我们能够发现Mac OS X与iOS的系统架构层次仅仅有最上面一层不同,由Cocoa框架换成了Cocoa Touch,因此开发iOS应用程序与开发Mac OS X程序是相似的,如今就让我们来详细看看每层所包括的内容。
事实上iOS是基于UNIX的,所以我们全然能够相信这个操作系统,要知道从系统的稳定性上来说它要比其它操作系统的产品好非常多。
位于iOS系统架构最以下的一层是核心操作系统层,它包含内存管理、文件系统、电源管理以及一些其它的操作系统任务。它能够直接和硬件设备进行交互。核心操作系统层包含以下这些组件:
OS X Kernel Mach 3.0 BSD
Sockets Power Mgmt File System
Keychain Certificates Security
Bonjour
第二层是核心服务层,我们能够通过它来訪问iOS的一些服务。它包含下面这些组件:
Collections Address Book Networking
File Access SQLite Core Location
Net Services Threading Preferences
URL Utilities
第三层是媒体层,通过它我们能够在应用程序中使用各种媒体文件,进行音频与视频的录制,图形的绘制,以及制作基础的动画效果。它包含下面这些组件:
Core Audio OpenGL Audio Mixing
Audio Recording Video Playback JPG,PNG,TIFF
PDF Quartz Core Animation
OpenGL ES
最上面一层是可触摸层,这一层为我们的应用程序开发提供了各种实用的框架,而且大部分与用户界面有关,本质上来说它负责用户在iOS设备上的触摸交互操作。它包含下面这些组件:
Multi-Touch Events Core Motion Camera
View Hierarchy Localization Alerts
Web Views Image Picker Multi-Touch Controls
在Cocoa Touch层中的非常多技术都是基于Objective-C语言的。Objective-C语言为iOS提供了像集合、文件管理、网络操作等支持。像 UIKit框架,它为应用程序提供了各种可视化组件,比方像窗体(Window)、视图(View)和button组件(UIButton)。Cocoa Touch层中的其它框架,对我们在应用程序中的开发来说也是非常实用的,如訪问用户通信录功能框架、获取照片信息功能的框架、负责加速感应器和三维陀螺仪等硬件支持的框架。
iOS框架介绍
什么是框架?本质上来说它是帮助我们完毕各种特定功能的软件库。
我 们编写的应用程序项目,都是从Cocoa Touch层開始的,详细来说就是从UIKit Framework開始的。当在编敲代码的过程中须要用到一些特殊功能的时候,我们应该从框架的最顶端技术開始寻找对应的框架,仅仅有在上层结构无法解决时,才干使用其下层的技术。事实上,顶层的框架已经涵盖了我们绝大多数须要的功能。
表1-1列出了一些经常使用的iOS SDK框架。
IOS框架概览的更多相关文章
- 最新 iOS 框架整体梳理(三)
这一篇得把介绍框架这个系列终结了,不能超过三篇了,不然太长了..... 还是老规矩,前面两篇的机票在下方: 最新 iOS 框架整体梳理(一) 最新 iOS 框架整体梳理(二) Part - 3 ...
- Spring Framework 5.0.0.M3中文文档 翻译记录 Part I. Spring框架概览1-2.2
Part I. Spring框架概览 The Spring Framework is a lightweight solution and a potential one-stop-shop for ...
- 从零开始,打造自己的首个 iOS 框架
如果你曾试图创建自己的iOS框架,你知道这不是一个头脑发热作出的决定 — 管理依赖以及写测试用例一点也不简单.本教程将会带你从头到尾创建你的第一个iOS框架,让你可以创建自己的框架. 我们将在框架暴露 ...
- iOS框架介绍
iOS框架介绍 Cocoa Touch GameKit 实现对游戏中心的支持,让用户能够在线共享他们的游戏相关的信息 iOS设备之间蓝牙数据传输 从iOS7开始过期 局域网游 ...
- GPUImage ==> 一个基于GPU图像和视频处理的开源iOS框架
Logo 项目介绍: GPUImage是Brad Larson在github托管的开源项目. GPUImage是一个基于GPU图像和视频处理的开源iOS框架,提供各种各样的图像处理滤镜,并且支持照相机 ...
- 最新 iOS 框架整体梳理(二)
在前面一篇中整理出来了一些了,下面的内容是接着上面一篇的接着整理.上篇具体的内容可以点击这里查看: 最新 iOS 框架整体梳理(一) Part - 2 34.CoreTeleph ...
- 最新 iOS 框架整体梳理(一)
前言 这段话其实是我差不多写完文章之后再回过头来写的,原本在写文章之前想写一下写的初衷的,但当我写完之后感觉初衷没有收获更真切一些.其实到这篇为止总结出来的也就三十多个,有些是比较新的框架,有些是我们 ...
- IOS框架和服务
在iOS中框架是一个目录,包含了共享资源库,用于访问该资源库中储存的代码的头文件,以及图像.声音文件等其他资源.共享资源库定义应用程序可以调用的函数和方法. iOS为应用程序开发提供了许多可使用的框架 ...
- 【IOS学习】1.IOS框架
1.框架概述 iOS的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(Core OS layer).核心服务层(Core Services layer).媒体层(Media layer)和可触摸层(Cocoa ...
随机推荐
- 搜索服务器xunsearch实现
安装方法: centos 6.6 64位 histroy: 12 cd /srv/ 13 wget http://www.xunsearch.com/download/xunsea ...
- Python中进行Base64编码和解码
Base64编码 广泛应用于MIME协议,作为电子邮件的传输编码,生成的编码可逆,后一两位可能有“=”,生成的编码都是ascii字符.优点:速度快,ascii字符,肉眼不可理解缺点:编码比较长,非常容 ...
- Android之CookieStore的持久化
CookieStore是一个对象,有的服务端 ,比如.net,保持登录状态不是用httpclient.addHeader(“cookie”,SessionId),而是用httppost.setCook ...
- AndroidAutoLayout 屏幕适配
https://github.com/hongyangAndroid/AndroidAutoLayout
- logrotate 日志清理后 rsyslog中断问题
<pre name="code" class="html">随后配置logrotate的配置文件/etc/logrotate.conf,加入下面的内 ...
- tomcat oracle 连接池配置
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?> <Context displayName="zcgl" docBase=" ...
- C语言数据结构----栈的应用(程序的符号匹配检测)
本节主要讲利用栈来实现一个程序中的成对出现的符号的检测,完成一个类似编译器的符号检测的功能,采用的是链式栈. 一.问题的提出以及解决方法 1.假定有下面一段程序: #include <stdio ...
- 面向对象程序设计-C++_课时13初始化列表
构造函数设置成员初值方法有两种:一种是在函数体内赋值,另一种是采用初始化列表的形式. 初始化列表BETTER 函数体内赋值 类名::类名(形参1,形参2,...形参n) { 数据成员1=形参1; 数据 ...
- KVO和通知中心
苹果其实在语言层面为我们做了很多事,比如Category实现装饰模式的意图,target-action实现命令模式意图等等,对于观察者模式,苹果也提供了KVO和通知中心,给开发者提供了极大的便利. 观 ...
- SICP 习题 (1.10)解题总结
SICP 习题 1.10 讲的是一个叫“Akermann函数”的东西,去百度查可以查到对应的中文翻译,叫“阿克曼函数”. 就像前面的解题总结中提到的,我是一个数学恐惧者,看着稍微复杂一点的什么函数我就 ...