Fragments是Android3.0引入的概念,译为片段、碎片,为了解决不同屏幕分辩率的动态和灵活UI设计。

Fragment表现Activity中UI的一个行为或者一部分。可以将多个fragment组合在一起,放在一个单独的activity中来创建一个多界面区域的UI,并可以在多个activity里重用某一个fragment。把fragment想象成一个activity的模块化区域,有它自己的生命周期,接收属于它自己的输入事件,并且可以在activity运行期间添加和删除。

Fragment必须总是被嵌入到一个activity中。它们的生命周期直接受其宿主activity的生命周期影响。 例如:当activity被暂停,那么在其中的所有fragment也被暂停;当activity被销毁,所有隶属于它的fragment也被销毁。然而,当一个activity正在运行时(处于resumed状态),我们可以独立地操作每一个fragment,比如添加或删除它们。当处理这样一种fragment事务时,可以将它添加到activity所管理的back stack —— 每一个activity中的back stack实体都是一个发生过的fragment事务的记录。back stack允许用户通过按下 BACK 按键从一个fragment事务后退(往后导航)。

将一个fragment作为activity布局的一部分添加进来时,它处在activity的view hierarchy中的ViewGroup中,并且定义有它自己的view布局。通过在activity的布局文件中声明fragment来插入一个fragment到你的activity布局中,或者可以写代码将它添加到一个已存在的ViewGroup。然而,fragment并不一定必须是activity布局的一部分;如果愿意的话,也可以将一个fragment隐藏在activity的后台工作。

Fragments的生命周期如下图:

要创建一个fragment,必须创建一个 Fragment 的子类(或者继承自一个已存在的它的子类)。 Fragment 类的代码看起来很像Activity。它包含了与activity类似的回调方法,例如onCreate()、onStart()、onPause(),以及onStop()。事实上,如果你准备将一个现成的Android应用转换到使用fragment技术,可能只需简单的将代码从activity的回调函数分别移动到fragment的回调方法。

使用Fragments 必须实现的三个回调方法分别为:

(1)onCreate 系统创建Fragments时调用,可做执行初始化工作或者当程序被暂停或停止时用来恢复状态,跟Activity 中的onCreate相当。

(2)onCreateView 用于首次绘制用户界面的回调方法,必须返回要创建的Fragments视图UI。如果不希望提供Fragments用户界面可以返回NULL。

(3)onPause 当用户离开Fragments时调用,这时需要提交任何应该持久的变化,因为用户可能不会回来。

提供Fragments的界面必须重写onCreateView()方法:

public static class ExampleFragment extends Fragment {
    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
        return inflater.inflate(R.layout.example_fragment, container, false);
    }
}

inflate()方法的三个参数:

第一个是resource ID,指明了当前的Fragment对应的资源文件;

第二个参数是父容器控件;

第三个布尔值参数表明是否连接该布局和其父容器控件,在这里的情况设置为false,因为系统已经插入了这个布局到父控件,设置为true将会产生一个多余的ViewGroup。

当Fragment被加入Activity中时,它会处在对应的ViewGroup中。

Fragment有两种加载方式:

(1)在Activity的layout中使用标签<fragment>声明。

(2)在代码中把它加入到一个指定的ViewGroup中。

FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager();

FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();

ExampleFragment fragment = new ExampleFragment();

fragmentTransaction.add(R.id.fragment_container, fragment);

fragmentTransaction.commit();

系统内置了三种Fragments ,这三种Fragments 分别有不同的应用场景:

(1)DialogFragment 对话框式的Fragments,可以将一个Fragments对话框并到activity管理的Fragments Back Stack中,允许用户回到一个曾经摒弃的Fragments。

(2)ListFragments 类似于ListActivity的效果,并且提供了ListActivity类似的onListItemCLick和setListAdapter等方法。

(3)PreferenceFragments 类似于PreferenceActivity,可以用来创建类似IPAD的设置界面。

android Fragments介绍的更多相关文章

  1. android Animation介绍

    Animation介绍: 在Android SDK介绍了2种Animation模式: 1. Tween Animation:间动画,通过对场景里的对象不断做图像变换(平移.缩放.旋转)产生动画效果,即 ...

  2. android AsyncTask介绍(转)

    android AsyncTask介绍 AsyncTask和Handler对比 1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点 AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接 ...

  3. Android monkey介绍

    Android monkey介绍 原文地址 1 简略 monkey是android下自动化测试比较重要的的一个工具,该工具可以运行在host端或者设备(模拟器或真实设备).它会向系统发送随机事件流(即 ...

  4. [Learn Android Studio 汉化教程]第一章 : Android Studio 介绍

    注:为了看上去比较清晰这里只转载了中文 原地址:  [Learn Android Studio 汉化教程]第一章 : Android Studio 介绍 本章将引导您完成安装和设置开发环境,然后你就可 ...

  5. 【转】Android bluetooth介绍(三): 蓝牙扫描(scan)设备分析

    原文网址:http://blog.csdn.net/xubin341719/article/details/38584469 关键词:蓝牙blueZ  A2DP.SINK.sink_connect.s ...

  6. Android bluetooth介绍(四): a2dp connect流程分析

    关键词:蓝牙blueZ  A2DP.SINK.sink_connect.sink_disconnect.sink_suspend.sink_resume.sink_is_connected.sink_ ...

  7. android动画介绍之 自己定义Animation动画实现qq抖一抖效果

    昨天我们介绍了Animation的基本使用方法.小伙伴们了解的怎么样了?假设还没有了解过Animation的小伙伴能够看看这篇博客 android动画介绍--Animation 实现loading动画 ...

  8. android动画介绍之 自定义Animation动画实现qq抖一抖效果

    昨天我们介绍了Animation的基本用法.小伙伴们了解的怎么样了?如果还没有了解过Animation的小伙伴可以看看这篇博客 android动画介绍--Animation 实现loading动画效果 ...

  9. android动画介绍--Animation 实现loading动画效果

    Animation的使用方法并不难.这里简单的介绍一下使用方法. 先看效果图: 效果还是不错的吧. 下面来看看使用方法. 动画效果是通过Animation来实现的,一共有四种,分别为: AlphaAn ...

随机推荐

  1. Redola.Rpc 的一个小目标

    Redola.Rpc 的一个小目标 Redola.Rpc 的一个小目标:20000 tps. Concurrency level: 8 threads Complete requests: 20000 ...

  2. P/Invoke:C#调用C++

    P/Invoke的全称是Platform Invoke (平台调用) 它实际上是一种函数调用机制通 过P/Invoke我们就可以调用非托管DLL中的函数. P/Invoke依次执行以下操作: 1. 查 ...

  3. 让tomcat支持中文cookie

    这的确是一个不正常的需求,按照规范,开发者需要将cookie进行编码,因为tomcat不支持中文cookie. 但有时候,你不得不面对这样的情况,比如请求是由他人开发的软件,比如,浏览器控件发出的. ...

  4. redis成长之路——(六)

    redis配置 为了码农在代码上只关心业务以及代码上的统一性,wenli.drive.redis内部使用配置来完成那些不同的场景,也就是说随便填填配置就能适应不同的场景! 当然配置多了码农也会受不了, ...

  5. Windows 批处理

    1. 引言     在Windows上,经常需要做一些重复的工作.比如在不同的工作场所需要切换不同的ip:比如有时需要对一堆文件按1~n进行重命名:再比如我们需要删除一大堆文件,这些文件名字都差不多, ...

  6. Logstash时区、时间转换,message重组

    适用场景 获取日志本身时间 日志时间转Unix时间 重组message 示例日志: hellow@,@world@,@2011-11-01 18:46:43 logstash 配置文件: input{ ...

  7. iOS 支持 IPv6

    苹果的规定:2016年6月1日提交到App Store必须支持IPv6-only网络. 官方文档:https://developer.apple.com/library/mac/documentati ...

  8. ASP.NET Core的配置(5):配置的同步[ 实例篇]

    ConfigurationBuilder在生成以Configuration对象的时候会利用注册其中的ConfigurationProvider加载原始的配置数据,那么一旦配置源中的数据发生变化,应用程 ...

  9. 从零开始编写自己的C#框架(18)——Web层后端权限模块——菜单管理

    从本章开始,主要讲解的是页面中对框架相关功能的调用方法,比如列表页面(又分为有层次感列表和普通列表).编辑页面.多标签页面等,只要熟悉了这些函数的使用方法,那么开发起来就会很便捷了. 1.如图先创建菜 ...

  10. VMware-存储断网之后无法添加vmx到清单

    由于发生了单点故障,笔者最近处理了一个case,其中一些经验非常希望和大家分享. 问题原因: Technorati 标签: VMware,虚拟机,vmx,锁定,干货 某环境使用VMware的ESXi5 ...