C++类静态成员的初始化和用法探讨
一、一般类型的类的静态变量
1.首先看下面的代码:
class CTest1
{
public:
static int m_num1;
void printNum(){cout << m_num2 << endl;};
void SetNum2(int i){m_num2 = i;};
static void printNum2(){cout << m_num2 << endl;};
static void printNum3(){cout << m_num3 << endl;}; private:
static int m_num2;
protected:
static int m_num3; }; int CTest1::m_num1 =1;
int CTest1::m_num2 =2;
int CTest1::m_num3 =3; int main()
{
cout << CTest1::m_num1 << endl;
//cout << CTest1::m_num2 << endl;//这样编译报错
//cout << CTest1::m_num3 << endl;//这样编译报错
CTest1::printNum2();//通过静态函数打印
CTest1::printNum3();//通过静态函数打印 CTest1 t1;
t1.printNum(); CTest1 t2;
t2.printNum(); t1.SetNum2(20);
t1.printNum();
t2.printNum(); t2.SetNum2(30);
t1.printNum();
t2.printNum(); CTest1::m_num1 = 10; return 0;
}
2.测试结果:
1
2
3
2
2
20
20
30
30
3.结论:
1).public类型的类的静态变量,可以在类外面进行初始化,也可以在别的函数里通过“类名::变量”(比如:CTest1::m_num1)进行访问和操作。
2).private、protected,可以在类外面进行初始化,不能通过“类名::变量”访问和操作,可以定义public类型的静态函数,通过“类名::函数”进行访问和操作;也可以通过定义类的对象,通过对象调用函数来访问和操作。
3).类的静态变量,在一个对象(或者类外)改变和操作后,其他所有的地方都会相应改变,比如t1和t2的操作。
这个特点可以用来计算一个类的对象被使用了多少次,变量初始化为0,比如new的时候变量++,delete的时候变量--,当变量为=0时候,可以销毁这个类的对象。
二、const类型的类的静态变量
1.首先看下面的代码:
class CTest2
{
public:
CTest2(int i, char* str)
{ }
static const int m_num1;//static const int m_num1 =16;//VC中这样不行
static const char* m_name;//static const char m_name[m_num1];//VC中这样不行
}; const int CTest2::m_num1 =1;
const char* CTest2::m_name="121212"; int main()
{
cout << CTest2::m_num1 << endl; //CTest2::m_num1 =10;//这样会编译报错。 return 0;
}
2.结论
public类型的类的const类型的静态变量,可以在类外面进行初始化,也可以在别的函数里通过“类名::变量”(比如:CTest1::m_num1)进行访问,但不能被改变,这个是const的特性。
转载请注明原创链接:http://blog.csdn.net/wujunokay/article/details/12193551
C++类静态成员的初始化和用法探讨的更多相关文章
- 【随笔】C++类静态成员变量初始化引发的惨痛教训
事情是这样的,我在某个类中声明了一个静态的map成员, 文件名暂且称之为 xxx.h 然后在 xxx.cc 中全局定义了这个东西,静态成员在类里面只是声明,需要在外边被定义才有内存 然后又在main. ...
- C++类静态成员变量和const常量的初始化方法
C++类静态成员变量和const常量在定义类的时候就必须初始化,否则都会编译出错. 而具初始化方法为: C++类静态成员变量初始化方法 #include <iostream> #inclu ...
- C#类的成员初始化顺序
首先我们来看看引用类型的成员初始化过程 我们来看一个例子吧 class Program { static void Main(string[] args) { Driv ...
- 11.c#类的成员初始化顺序
转自http://www.cnblogs.com/siceblue/archive/2009/01/15/1376430.html C#作为一种纯面向对象的话言,为它编写的整个代码里面到处都离不开对象 ...
- c++ 类静态成员、非静态成员初始化
1.静态成员初始化(不能在构造函数或初始化列表中初始化) 1.1 所有静态成员都可以在类定义之外初始化(通用),如下所示 class test { public: static int a; }; ; ...
- 吐槽C++:C++ 类成员变量初始化 之 初始化带有参数的构造函数 的类成员变量。
本来我想写这样的代码: class MatchManager{ public: MatchManager() { } class OnTimerRunFuncHelper{ public: OnTim ...
- Java 类成员的初始化顺序
Java 类成员的初始化顺序 前言:开发中碰到一个Java文件中有很多的成员变量,包括静态和非静态的,还有很多的初始化方法,很好奇这些成员的初始化顺序,在这里作个研究. 1 无继承情况下的Jav ...
- C++类静态成员与类静态成员函数
当将类的某个数据成员声明为static时,该静态数据成员只能被定义一次,而且要被同类的所有对象共享.各个对象都拥有类中每一个普通数据成员的副本,但静态数据成员只有一个实例存在,与定义了多少类对象 ...
- Java构造方法、成员变量初始化以及静态成员变量初始化三者的先后顺序是什么样的?
[Java笔试真题]:构造方法.成员变量初始化以及静态成员变量初始化三者的先后顺序是什么样的? [解答]:当类第一次被加载的时候,静态变量会首先初始化,接着编译器会把实例变量初始化为默认值,然后执行构 ...
随机推荐
- Chrome真机调试步骤
确保手机端打开USB调试选项 手机安装chrome 手机访问网页(或者打开APP,或者使用夜深模拟器打开APP或者网页) PC chrome打开chrome://inspect/#devices 点击 ...
- 为什么要使用Nginx?
这里做了些基准测试表明nginx打败了其它的轻量级的web服务器和代理服务器,同样也赢了相对不是那么轻量级的产品. 有人说这些基准测试是不准确的,因为在这样那样的环境下,做的比较不一致.我倾向同意基准 ...
- 初学者使用IntellJ IDEA建立Struts2项目
1.建立项目,打开IDEA,点击File——>new project,选择Java Module,点击Next 选中Web Application,Version选中3.0,选中create w ...
- Android学习之路——Android四大组件之activity(二)数据的传递
上一篇讲了activity的创建和启动,这一篇,我们来讲讲activity的数据传递 activity之间的数据传递,这里主要介绍的是activity之间简单数据的传递,直接用bundle传递基本数据 ...
- 使用memcached加速web应用实例
在实际应用中,一般会把数据库查询的结果保存到memcached中,下次訪问数据库时直接从memcached中获取.而不再进行数据库操作,这样非常大的程度上减轻了数据库的负担. [演示样例]: < ...
- 关于textbox.attributes["value"]的问题
在“修改”时,出现这个问题,后台点击修改时,应该是文本框出现一些初始值 BLL.manager bll = new BLL.manager(); Model.manager model = bll.G ...
- Linux下的静态IP配置【weber出品】
配置Linux下的静态IP地址 因为服务器的IP地址是固定的,不像我们自己家的笔记本的IP是动态的.所以我们要将这个地址给写成静态的. 直接编辑这个这个配置文件即可: vi /etc/sysconfi ...
- java多线层同时运行的解决,同步代码块synchronized
/* 多个线层同时操作一个数据 会导制数据超出 同步代码块 synchronized(对像) { 需要同步的代码 } */ class Do7 { public static void main(St ...
- JS nodeType返回类型(复制的
http://blog.csdn.net/qyf_5445/article/details/9232907 将HTML DOM中几个容易常用的属性做下记录: nodeName.nodeValue 以及 ...
- poj3071
题目大意,1<<n个球队比赛赛程是这样的 1 1 1 1 1 1 1 另dp[i][k]为k队进入第i场的概率 #include<iostream> #includ ...