在我们进入细节前, 值得花些时间理解如何使用 kobjects. 如果你回看被 kobjects 处 理的函数列表, 你会看到它们都是代表其他对象进行的服务. 一个 kobject, 换句话说, 对其自己很少感兴趣; 它存在仅仅为了结合一个高级对象到设备模型.

因此, 对于内核代码它很少(甚至不知道)创建一个孤立的 kobject; 相反, kobject 被用 来控制存取更大的, 特定域的对象. 为此, kobject 被嵌入到其他结构中. 如果你习惯以 面向对象的术语考虑事情, kobject 可被看作一个顶级的, 抽象类, 其他的类自它而来. 一个 kobject 实现一系列功能, 这些功能对自己不是特别有用而对其他对象是好的. C 语言不允许直接表达继承, 因此其他的技术 -- 例如将一个结构嵌入另一个 -- 必须使用.

作为一个例子, 让我们回看 struct cdev, 我们在第 3 章遇到过它. 那个结构, 如同在 2.6.10 内核中发现的, 看来如此:

struct cdev {

struct kobject kobj; struct module *owner;

struct file_operations *ops; struct list_head list;

dev_t dev;

unsigned int count;

};

我们可以看出, cdev 结构有一个 kobject 嵌在里面. 如果你有一个这样的结构, 会发现 它的嵌入的 kobject 只是使用 kobj 成员. 使用 kobjects 的代码有相反的问题, 但是: 如果一个 struct kobject 指针, 什么是指向包含结构的指针? 你应当避免窍门(例如假 定 kobject 是在结构的开始), 并且, 相反, 使用 container_of 宏 (在第 3 章的"open 方法"一节中介绍的). 因此转换一个指向嵌在一个结构 cdev 中的一个 struct kobject 的指针 kp 的方法是:

struct cdev *device = container_of(kp, struct cdev, kobj); 程序员常常定义一个简单的宏来"后向转换" kobject 指针到包含类型.

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