ELF文件之二——使用链接脚本
main.c
int main()
{
;
}
编译:sparc-elf-gcc.exe -c main.c -o main.o
链接:sparc-elf-ld.exe main.o -nostartfiles -script=linkerscript.ld -o main.elf
linkerscript.ld
SECTIONS
{
. = 0x08000000;
.text : { *(.text) }
. = 0x70000000;
.data : { *(.data) }
.bss : { *(.bss) }
}
输出的main.elf文件
section header如下,

使用链接脚本后,text节大小与o文件一致,为20字节;
symtab有11个符号,相比o文件增加了3个,但比使用默认链接脚本少了很多(30个);
strtab大小与o文件一致
symbol table如下:

从最后一列可以看出该符号位于节头表的索引,
1为text,数值为0x08000000,为.text的地址,main函数位于text节,地址也为0x08000000(如果增加一个函数,其应该在另一个地址?)
2为.data,数值为0x70000000,为.data的地址
3为.bss,数值为0x70000000,为.bss的地址,由于没有data节,所以,.bss节的地址也为0x70000000
4、5、6、7节为辅助信息,不需要在内存中
ABS绝对地址包括main.c文件名和*ABS*(这个不知道是什么?)
program header

红色为入口点entry point,.text起始地址
程序头偏移为0x34,项目数量为2.
第一个项目偏移为0x74,大小为0x14=20字节,即main函数的长度,虚拟地址和物理地址都为0x0800 0000
第二个项目偏移为0x88,大小为0,即没有,因为没有data和bss节内容;虚拟地址和物理地址都为0x7000 0000(如果增加个全局变量应该就有东西了)
ELF文件之二——使用链接脚本的更多相关文章
- ELF文件之九——使用链接脚本-2个函数-data-bss-temp-call-debug信息-struct
main.c int enable; ; struct aaa { int membera; char memberb; }s_aaa; int main() { int temp; add(); d ...
- Linux链接脚本学习--lds
一.概论 ld: GNU的链接器. 用来把一定量的目标文件跟档案文件链接在一起,并重新定位它们的数据,链接符号引用. 一般编译一个程序时,最后一步就是运行ld进行链接 每一个链接都被一个链接脚本所控制 ...
- Linux链接脚本学习--lds(转)
Linux链接脚本学习--lds 一.概论 ld: GNU的链接器. 用来把一定量的目标文件跟档案文件链接在一起,并重新定位它们的数据,链接符号引用. 一般编译一个程序时,最后一步就是运行ld进行链接 ...
- ELF文件加载与动态链接(二)
GOT应该保存的是puts函数的绝对虚地址,这里为什么保存的却是puts@plt的第二条指令呢? 原来“解释器”将动态库载入内存后,并没有直接将函数地址更新到GOT表中,而是在函数第一次被调用时,才会 ...
- ELF文件之八——使用链接脚本-2个函数-data-bss-temp-call-debug信息
gcc编译选项可以设置生成调试信息, debug信息格式有stabs,coff,xcoff,dwarf. 常用的有两种格式,stab和dwarf,stab较早,dwarf较新.两种格式介绍:https ...
- ELF文件之三——使用链接脚本-2个函数
main.c int main() { ; } int add() { ; } main.o的比较 与之二相比,section header offset由0x90变为0xA4,增加0x14,即add ...
- ELF文件之七——使用链接脚本-2个函数-data-bss-temp-call
main.c int enable; ; int main() { int temp; add(); ; } int add() { ; } o反汇编的地址都是0起始,elf的地址都是映射后的地址. ...
- ELF文件之四——使用链接脚本-2个函数-data
main.c ; int main() { ; } int add() { ; } main.o 反汇编可以看到多了.text节的反汇编,存储的是全局变量的初始化数值 main.o对比,text段后面 ...
- axf、elf文件转换成bin、hex脚本工具
在嵌入式开发过程中常常遇到将axf或elf文件转换成bin的情况,大家都知道通过gnu toolchain中的objcopy和keil中的fromelf能做到.可是为了这么一个小事而记住复杂的选项以及 ...
随机推荐
- 大白话原型模式(Prototype Pattern)
意图 原型模式是创建型设计模式,可以复制已存在的对象而无需依赖它的类. 问题 假如现在有一个对象,我们想完全复制一份新的,我们该如何做? 创建同一个类的新对象 遍历所有已存在对象的值,然后将他们的值复 ...
- 吸取教训:一段网上找的代码突然爆了,项目出现大BUG
本人是做游戏服务器开发的,碰到一个需求,给符某些要求的玩家的发送道具奖励,奖励的数量根据离线的天数计算. 这个需求实现起来很简单,只需要在玩家上线的时候计算上次离线时间和当前时间间隔的天数,然后根据策 ...
- Django admin的常用方法
一.HTTP 1.主页面 http://127.0.0.1:8000/admin/ 2.查询页面 http://127.0.0.1:8000/admin/app01/book/ 3.增加页面 http ...
- [bzoj4872] [洛谷P3750] [六省联考2017] 分手是祝愿
Description Zeit und Raum trennen dich und mich. 时空将你我分开. \(B\) 君在玩一个游戏,这个游戏由 \(n\) 个灯和 \(n\) 个开关组成, ...
- 编写python程序读入1到100之间的整数,然后计算每个数出现的次数,输入0表示结束输人,输入数据不包括0。如果数出现的大现如果大于1,输出时使用复数times
#-*- coding:UTF-8 -*- #环境:python3 print("Enter the numbers between 1 and 100:") enterList= ...
- Frameworks.Entity.Core 7
1描述:实体基类,与业务和架构无关名称:EntityBase属性:public abstract 2描述:/ MongoDB的一些扩展方法名称:MongoExtensions修饰: public st ...
- (ES6)JavaScript中面向对象类的实现
在ES5中,我们就知道JS是不支持面向对象的,所以用函数模拟了一个构造函数来实现类的.那么在ES6中,在ES5的原理基础上,将代码书写更为简单,明了. 一.怎样用ES6创建类?首先看一看例子: cla ...
- 【阿K学Python系列】一Python基础语法(二)
前言 通过上一章的学习[阿k学Python]一Python入门(一),我们已经初步了解到Python是一种解释型.面向对象.动态数据类型的高级程序设计语言,当然也是一门脚本语言,像前端需要学习的Jav ...
- 关于Queries_per_sec 性能计数器
[问题描述] Queries_per_sec (QPS)是数据库两个比较重要的性能计数器指标.我们经常要求开发告知这个参数,以评估数据库的一个负载情况.下面的这段代码连上服务器,做一个简单的查询: u ...
- 【WPF学习】第二十三章 列表控件
WPF提供了许多封装项的集合的控件,本章介绍简单的ListBox和ComboBox控件,后续哈会介绍更特殊的控件,如ListView.TreeView和ToolBar控件.所有这些控件都继承自Item ...